SmoothingMode Énumération
Définition
Important
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Spécifie si le lissage (anticrénelage) est appliqué aux lignes, aux courbes et aux bords des zones remplies.
public enum class SmoothingMode
public enum SmoothingMode
type SmoothingMode =
Public Enum SmoothingMode
- Héritage
Champs
AntiAlias | 4 | Spécifie un rendu utilisant l'anticrénelage. |
Default | 0 | Spécifie un rendu sans anticrénelage. |
HighQuality | 2 | Spécifie un rendu utilisant l'anticrénelage. |
HighSpeed | 1 | Spécifie un rendu sans anticrénelage. |
Invalid | -1 | Spécifie un mode non valide. |
None | 3 | Spécifie un rendu sans anticrénelage. |
Remarques
Default
, None
et HighSpeed
sont équivalents et spécifient le rendu sans lissage appliqué.
AntiAlias
et HighQuality
sont équivalents et spécifient le rendu avec lissage appliqué.
Notes
Lorsque la Graphics.SmoothingMode propriété est spécifiée à l’aide de l’énumération SmoothingMode
, elle n’affecte pas le texte. Pour définir la qualité de rendu du texte, utilisez la Graphics.TextRenderingHint propriété et l’énumération TextRenderingHint .
Notes
Lorsque la Graphics.SmoothingMode propriété est spécifiée à l’aide de l’énumération SmoothingMode , elle n’affecte pas les zones remplies par un pinceau dégradé de chemin d’accès. Les zones remplies à l’aide d’un PathGradientBrush objet sont rendues de la même façon (alias) quel que soit le paramètre de la Graphics.SmoothingMode propriété .