Font Constructeurs
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Surcharges
Font(Font, FontStyle) |
Initialise une nouvelle Font qui utilise l’énumération Font existante et FontStyle spécifiée. |
Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte, Boolean) |
Initialise une nouvelle Font à l’aide de la taille, du style, de l’unité et du jeu de caractères spécifiés. |
Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte, Boolean) |
Initialise une nouvelle Font à l’aide d’une taille, d’un style, d’une unité et d’un jeu de caractères spécifiés. |
Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte) |
Initialise une nouvelle Font à l’aide d’une taille, d’un style, d’une unité et d’un jeu de caractères spécifiés. |
Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit) |
Initialise une nouvelle Font à l’aide d’une taille, d’un style et d’une unité spécifiés. |
Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit) |
Initialise une nouvelle Font à l’aide d’une taille, d’un style et d’une unité spécifiés. |
Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte) |
Initialise une nouvelle Font à l’aide d’une taille, d’un style, d’une unité et d’un jeu de caractères spécifiés. |
Font(String, Single, FontStyle) |
Initialise une nouvelle Font à l’aide d’une taille et d’un style spécifiés. |
Font(FontFamily, Single, GraphicsUnit) |
Initialise une nouvelle Font à l’aide d’une taille et d’une unité spécifiées. Définit le style sur Regular. |
Font(FontFamily, Single, FontStyle) |
Initialise une nouvelle Font à l’aide d’une taille et d’un style spécifiés. |
Font(String, Single) |
Initialise une nouvelle Font à l’aide d’une taille spécifiée. |
Font(FontFamily, Single) |
Initialise une nouvelle Font à l’aide d’une taille spécifiée. |
Font(String, Single, GraphicsUnit) |
Initialise une nouvelle Font à l’aide d’une taille et d’une unité spécifiées. Le style est défini sur Regular. |
Font(Font, FontStyle)
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
public:
Font(System::Drawing::Font ^ prototype, System::Drawing::FontStyle newStyle);
public Font (System.Drawing.Font prototype, System.Drawing.FontStyle newStyle);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.Font * System.Drawing.FontStyle -> System.Drawing.Font
Public Sub New (prototype As Font, newStyle As FontStyle)
Paramètres
- newStyle
- FontStyle
La FontStyle à appliquer au nouveau Font. Plusieurs valeurs de l’énumération FontStyle peuvent être combinées avec l’opérateur OR
.
Exemples
L’exemple de code suivant illustre l’opérateur Inequality, le constructeur Font et la propriété Bold. Cet exemple est conçu pour être utilisé avec un Windows Form qui contient un bouton nommé Button2
. Collez le code suivant dans votre formulaire et associez la méthode Button2_Click
à l’événement de Click du bouton.
void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
if ( this->BackColor != SystemColors::ControlDark )
{
this->BackColor = SystemColors::ControlDark;
}
if ( !(this->Font->Bold) )
{
this->Font = gcnew System::Drawing::Font( this->Font,FontStyle::Bold );
}
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
if (this.BackColor != SystemColors.ControlDark)
{
this.BackColor = SystemColors.ControlDark;
}
if (!(this.Font.Bold))
{
this.Font = new Font(this.Font, FontStyle.Bold);
}
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
If (Color.op_Inequality(Me.BackColor, SystemColors.ControlDark)) Then
Me.BackColor = SystemColors.ControlDark
End If
If Not (Me.Font.Bold) Then
Me.Font = New Font(Me.Font, FontStyle.Bold)
End If
End Sub
Remarques
Pour les applications localisées basées sur .NET Framework 2.0 et versions antérieures, la spécification d’une police pour prototype
lorsque cette police n’a pas été installée sur l’ordinateur utilisé pour générer votre application entraîne l’utilisation de la police Microsoft Sans Serif à la place. Si votre application dépend de ce comportement et que vous devez recompiler votre application pour .NET Framework 3.0, vous devez spécifier la police Microsoft Sans Serif pour prototype
.
S’applique à
Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte, Boolean)
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
Initialise une nouvelle Font à l’aide de la taille, du style, de l’unité et du jeu de caractères spécifiés.
public:
Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit, System::Byte gdiCharSet, bool gdiVerticalFont);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit, byte gdiCharSet, bool gdiVerticalFont);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit * byte * bool -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit, gdiCharSet As Byte, gdiVerticalFont As Boolean)
Paramètres
- familyName
- String
Représentation sous forme de chaîne du FontFamily pour la nouvelle Font.
- emSize
- Single
Taille em de la nouvelle police dans les unités spécifiées par le paramètre unit
.
- unit
- GraphicsUnit
GraphicsUnit de la nouvelle police.
- gdiVerticalFont
- Boolean
Valeur booléenne indiquant si la nouvelle Font est dérivée d’une police verticale GDI.
Exceptions
emSize
est inférieur ou égal à 0, correspond à l’infini ou n’est pas un nombre valide.
Remarques
Le paramètre gdiCharSet
prend une valeur dans la liste définie dans le fichier d’en-tête du Kit de développement logiciel (SDK) Windows WinGDI.h. Si le paramètre familyName
spécifie une police qui n’est pas installée sur l’ordinateur exécutant l’application ou n’est pas prise en charge, Microsoft Sans Serif est remplacé.
Voir aussi
S’applique à
Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte, Boolean)
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
Initialise une nouvelle Font à l’aide d’une taille, d’un style, d’une unité et d’un jeu de caractères spécifiés.
public:
Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit, System::Byte gdiCharSet, bool gdiVerticalFont);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit, byte gdiCharSet, bool gdiVerticalFont);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit * byte * bool -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit, gdiCharSet As Byte, gdiVerticalFont As Boolean)
Paramètres
- family
- FontFamily
La FontFamily du nouveau Font.
- emSize
- Single
Taille em de la nouvelle police dans les unités spécifiées par le paramètre unit
.
- unit
- GraphicsUnit
GraphicsUnit de la nouvelle police.
- gdiVerticalFont
- Boolean
Valeur booléenne indiquant si la nouvelle police est dérivée d’une police verticale GDI.
Exceptions
emSize
est inférieur ou égal à 0, correspond à l’infini ou n’est pas un nombre valide.
family
est null
Remarques
Le paramètre gdiCharSet
prend une valeur dans la liste définie dans le fichier d’en-tête du Kit de développement logiciel (SDK) Windows WinGDI.h.
S’applique à
Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte)
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
Initialise une nouvelle Font à l’aide d’une taille, d’un style, d’une unité et d’un jeu de caractères spécifiés.
public:
Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit, System::Byte gdiCharSet);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit, byte gdiCharSet);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit * byte -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit, gdiCharSet As Byte)
Paramètres
- family
- FontFamily
La FontFamily du nouveau Font.
- emSize
- Single
Taille em de la nouvelle police dans les unités spécifiées par le paramètre unit
.
- unit
- GraphicsUnit
GraphicsUnit de la nouvelle police.
Exceptions
emSize
est inférieur ou égal à 0, correspond à l’infini ou n’est pas un nombre valide.
family
est null
.
Remarques
Le paramètre gdiCharSet
prend une valeur dans la liste définie dans le fichier d’en-tête du Kit de développement logiciel (SDK) Windows WinGDI.h.
S’applique à
Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit)
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
Initialise une nouvelle Font à l’aide d’une taille, d’un style et d’une unité spécifiés.
public:
Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit)
Paramètres
- familyName
- String
Représentation sous forme de chaîne du FontFamily pour la nouvelle Font.
- emSize
- Single
Taille em de la nouvelle police dans les unités spécifiées par le paramètre unit
.
- unit
- GraphicsUnit
GraphicsUnit de la nouvelle police.
Exceptions
emSize
est inférieur ou égal à 0, est évalué à l’infini ou n’est pas un nombre valide.
Exemples
L’exemple de code suivant montre comment utiliser le constructeur Font. Cet exemple est conçu pour être utilisé avec Windows Forms. Pour exécuter cet exemple, collez ce code dans un formulaire qui contient un bouton nommé Button2
, puis associez la méthode Button2_Click
à l’événement Click du bouton.
private:
void Button2_Click(System::Object^ sender,
System::EventArgs^ e)
{
Button2->Font = gcnew System::Drawing::Font
(FontFamily::GenericMonospace, 12.0F,
FontStyle::Italic, GraphicsUnit::Pixel);
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
Button2.Font = new Font(FontFamily.GenericMonospace, 12.0F,
FontStyle.Italic, GraphicsUnit.Pixel);
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Button2.Font = New Font(FontFamily.GenericMonospace, 12.0F, _
FontStyle.Italic, GraphicsUnit.Pixel)
End Sub
Remarques
Les applications Windows Forms prennent en charge les polices TrueType et ont une prise en charge limitée des polices OpenType. Si le paramètre familyName
spécifie une police qui n’est pas installée sur l’ordinateur exécutant l’application ou n’est pas prise en charge, Microsoft Sans Serif est remplacé.
S’applique à
Font(FontFamily, Single, FontStyle, GraphicsUnit)
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
Initialise une nouvelle Font à l’aide d’une taille, d’un style et d’une unité spécifiés.
public:
Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit)
Paramètres
- family
- FontFamily
La FontFamily du nouveau Font.
- emSize
- Single
Taille em de la nouvelle police dans les unités spécifiées par le paramètre unit
.
- unit
- GraphicsUnit
GraphicsUnit de la nouvelle police.
Exceptions
emSize
est inférieur ou égal à 0, correspond à l’infini ou n’est pas un nombre valide.
family
est null
.
S’applique à
Font(String, Single, FontStyle, GraphicsUnit, Byte)
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
Initialise une nouvelle Font à l’aide d’une taille, d’un style, d’une unité et d’un jeu de caractères spécifiés.
public:
Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::FontStyle style, System::Drawing::GraphicsUnit unit, System::Byte gdiCharSet);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.FontStyle style, System.Drawing.GraphicsUnit unit, byte gdiCharSet);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.FontStyle * System.Drawing.GraphicsUnit * byte -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, style As FontStyle, unit As GraphicsUnit, gdiCharSet As Byte)
Paramètres
- familyName
- String
Représentation sous forme de chaîne du FontFamily pour la nouvelle Font.
- emSize
- Single
Taille em de la nouvelle police dans les unités spécifiées par le paramètre unit
.
- unit
- GraphicsUnit
GraphicsUnit de la nouvelle police.
Exceptions
emSize
est inférieur ou égal à 0, correspond à l’infini ou n’est pas un nombre valide.
Remarques
Le paramètre gdiCharSet
prend une valeur dans la liste définie dans le fichier d’en-tête du Kit de développement logiciel (SDK) Windows WinGDI.h. Les applications Windows Forms prennent en charge les polices TrueType et ont une prise en charge limitée des polices OpenType. Si le paramètre familyName
spécifie une police qui n’est pas installée sur l’ordinateur exécutant l’application ou n’est pas prise en charge, Microsoft Sans Serif est remplacé.
Voir aussi
S’applique à
Font(String, Single, FontStyle)
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
Initialise une nouvelle Font à l’aide d’une taille et d’un style spécifiés.
public:
Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::FontStyle style);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.FontStyle style);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.FontStyle -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, style As FontStyle)
Paramètres
- familyName
- String
Représentation sous forme de chaîne du FontFamily pour la nouvelle Font.
- emSize
- Single
Taille em, en points, de la nouvelle police.
Exceptions
emSize
est inférieur ou égal à 0, correspond à l’infini ou n’est pas un nombre valide.
Remarques
La police résultante a sa propriété Unit définie sur Point. Les applications Windows Forms prennent en charge les polices TrueType et ont une prise en charge limitée des polices OpenType. Si le paramètre familyName
spécifie une police qui n’est pas installée sur l’ordinateur exécutant l’application ou n’est pas prise en charge, Microsoft Sans Serif est remplacé.
S’applique à
Font(FontFamily, Single, GraphicsUnit)
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
public:
Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::GraphicsUnit unit);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.GraphicsUnit unit);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.GraphicsUnit -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, unit As GraphicsUnit)
Paramètres
- family
- FontFamily
La FontFamily du nouveau Font.
- emSize
- Single
Taille em de la nouvelle police dans les unités spécifiées par le paramètre unit
.
- unit
- GraphicsUnit
GraphicsUnit de la nouvelle police.
Exceptions
family
est null
.
emSize
est inférieur ou égal à 0, correspond à l’infini ou n’est pas un nombre valide.
Remarques
La police résultante a sa propriété Style définie sur FontStyle.Regular.
S’applique à
Font(FontFamily, Single, FontStyle)
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
Initialise une nouvelle Font à l’aide d’une taille et d’un style spécifiés.
public:
Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize, System::Drawing::FontStyle style);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize, System.Drawing.FontStyle style);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single * System.Drawing.FontStyle -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single, style As FontStyle)
Paramètres
- family
- FontFamily
La FontFamily du nouveau Font.
- emSize
- Single
Taille em, en points, de la nouvelle police.
Exceptions
emSize
est inférieur ou égal à 0, correspond à l’infini ou n’est pas un nombre valide.
family
est null
.
Exemples
L’exemple de code suivant montre comment définir la propriété Font d’un bouton sur un nouveau style gras Font. Cet exemple est conçu pour être utilisé avec un Windows Form qui contient un bouton nommé Button1
. Collez le code suivant dans votre formulaire et associez la méthode Button1_Click
à l’événement de Click du bouton.
private:
void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
Button1->Font = gcnew System::Drawing::Font( FontFamily::GenericSansSerif,12.0F,FontStyle::Bold );
}
private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
if (Button1.Font.Style != FontStyle.Bold)
Button1.Font = new Font(FontFamily.GenericSansSerif,
12.0F, FontStyle.Bold);
}
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
If Not Button1.Font.Style = FontStyle.Bold Then
Button1.Font = New Font(FontFamily.GenericSansSerif, _
12.0F, FontStyle.Bold)
End If
End Sub
Remarques
La police résultante a sa propriété Unit définie sur Point.
S’applique à
Font(String, Single)
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
Initialise une nouvelle Font à l’aide d’une taille spécifiée.
public:
Font(System::String ^ familyName, float emSize);
public Font (string familyName, float emSize);
new System.Drawing.Font : string * single -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single)
Paramètres
- familyName
- String
Représentation sous forme de chaîne du FontFamily pour la nouvelle Font.
- emSize
- Single
Taille em, en points, de la nouvelle police.
Exceptions
emSize
est inférieur ou égal à 0, est évalué à l’infini ou n’est pas un nombre valide.
Exemples
L’exemple de code suivant montre comment utiliser le constructeur Font. Cet exemple est conçu pour être utilisé avec un Windows Form et nécessite un PaintEventArgse
, qui est un paramètre de l’événement Paint.
private void ConstructFontWithString(PaintEventArgs e)
{
Font font1 = new Font("Arial", 20);
e.Graphics.DrawString("Arial Font", font1, Brushes.Red, new PointF(10, 10));
}
Private Sub ConstructFontWithString(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim font1 As New Font("Arial", 20)
e.Graphics.DrawString("Arial Font", font1, Brushes.Red, New PointF(10, 10))
End Sub
Remarques
La police résultante a sa propriété Style définie sur FontStyle.Regular et sa propriété Unit définie sur GraphicsUnit.Point. Les applications Windows Forms prennent en charge les polices TrueType et ont une prise en charge limitée des polices OpenType. Si le paramètre familyName
spécifie une police qui n’est pas installée sur l’ordinateur exécutant l’application ou n’est pas prise en charge, Microsoft Sans Serif est remplacé.
S’applique à
Font(FontFamily, Single)
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
Initialise une nouvelle Font à l’aide d’une taille spécifiée.
public:
Font(System::Drawing::FontFamily ^ family, float emSize);
public Font (System.Drawing.FontFamily family, float emSize);
new System.Drawing.Font : System.Drawing.FontFamily * single -> System.Drawing.Font
Public Sub New (family As FontFamily, emSize As Single)
Paramètres
- family
- FontFamily
La FontFamily du nouveau Font.
- emSize
- Single
Taille em, en points, de la nouvelle police.
Exceptions
emSize
est inférieur ou égal à 0, correspond à l’infini ou n’est pas un nombre valide.
Remarques
La police résultante a sa propriété Style définie sur Regular et sa propriété Unit définie sur Point.
S’applique à
Font(String, Single, GraphicsUnit)
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
- Source:
- Font.cs
public:
Font(System::String ^ familyName, float emSize, System::Drawing::GraphicsUnit unit);
public Font (string familyName, float emSize, System.Drawing.GraphicsUnit unit);
new System.Drawing.Font : string * single * System.Drawing.GraphicsUnit -> System.Drawing.Font
Public Sub New (familyName As String, emSize As Single, unit As GraphicsUnit)
Paramètres
- familyName
- String
Représentation sous forme de chaîne du FontFamily pour la nouvelle Font.
- emSize
- Single
Taille em de la nouvelle police dans les unités spécifiées par le paramètre unit
.
- unit
- GraphicsUnit
GraphicsUnit de la nouvelle police.
Exceptions
emSize
est inférieur ou égal à 0, correspond à l’infini ou n’est pas un nombre valide.
Remarques
La police résultante a sa propriété Style définie sur FontStyle.Regular.