Graphics.IntersectClip Méthode
Définition
Important
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Surcharges
IntersectClip(Rectangle) |
Met à jour la région clip de cette Graphics à l’intersection de la région de clip actuelle et de la structure Rectangle spécifiée. |
IntersectClip(RectangleF) |
Met à jour la région clip de cette Graphics à l’intersection de la région de clip actuelle et de la structure RectangleF spécifiée. |
IntersectClip(Region) |
Met à jour la région clip de cette Graphics à l’intersection de la région de clip actuelle et de la Regionspécifiée. |
IntersectClip(Rectangle)
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
public:
void IntersectClip(System::Drawing::Rectangle rect);
public void IntersectClip (System.Drawing.Rectangle rect);
member this.IntersectClip : System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Sub IntersectClip (rect As Rectangle)
Paramètres
Exemples
L’exemple de code suivant est conçu pour être utilisé avec Windows Forms et nécessite PaintEventArgse
, qui est un paramètre du gestionnaire d’événements Paint. Le code effectue les actions suivantes :
Crée un rectangle avec le coin supérieur gauche à (0, 0) et définit la zone de découpage sur ce rectangle.
Crée un deuxième rectangle avec le coin supérieur gauche à (100, 100) et définit la zone de découpage sur l’intersection de ce rectangle et de la région de découpage actuelle (le premier rectangle).
Remplit un grand rectangle qui inclut les deux rectangles précédents avec un pinceau bleu unie.
Réinitialise la région de découpage à infini.
Dessine des rectangles autour des deux régions de découpage. Il utilise un stylet noir pour le premier rectangle de découpage et un stylet rouge pour la deuxième région de découpage.
Le résultat est que seule l’intersection des deux rectangles est remplie de bleu.
public:
void IntersectClipRectangle( PaintEventArgs^ e )
{
// Set clipping region.
Rectangle clipRect = Rectangle(0,0,200,200);
e->Graphics->SetClip( clipRect );
// Update clipping region to intersection of
// existing region with specified rectangle.
Rectangle intersectRect = Rectangle(100,100,200,200);
e->Graphics->IntersectClip( intersectRect );
// Fill rectangle to demonstrate effective clipping region.
e->Graphics->FillRectangle( gcnew SolidBrush( Color::Blue ), 0, 0, 500, 500 );
// Reset clipping region to infinite.
e->Graphics->ResetClip();
// Draw clipRect and intersectRect to screen.
e->Graphics->DrawRectangle( gcnew Pen( Color::Black ), clipRect );
e->Graphics->DrawRectangle( gcnew Pen( Color::Red ), intersectRect );
}
private void IntersectClipRectangle(PaintEventArgs e)
{
// Set clipping region.
Rectangle clipRect = new Rectangle(0, 0, 200, 200);
e.Graphics.SetClip(clipRect);
// Update clipping region to intersection of
// existing region with specified rectangle.
Rectangle intersectRect = new Rectangle(100, 100, 200, 200);
e.Graphics.IntersectClip(intersectRect);
// Fill rectangle to demonstrate effective clipping region.
e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Blue), 0, 0, 500, 500);
// Reset clipping region to infinite.
e.Graphics.ResetClip();
// Draw clipRect and intersectRect to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Black), clipRect);
e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Red), intersectRect);
}
Private Sub IntersectClipRectangle(ByVal e As PaintEventArgs)
' Set clipping region.
Dim clipRect As New Rectangle(0, 0, 200, 200)
e.Graphics.SetClip(clipRect)
' Update clipping region to intersection of
' existing region with specified rectangle.
Dim intersectRect As New Rectangle(100, 100, 200, 200)
e.Graphics.IntersectClip(intersectRect)
' Fill rectangle to demonstrate effective clipping region.
e.Graphics.FillRectangle(New SolidBrush(Color.Blue), 0, 0, _
500, 500)
' Reset clipping region to infinite.
e.Graphics.ResetClip()
' Draw clipRect and intersectRect to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(New Pen(Color.Black), clipRect)
e.Graphics.DrawRectangle(New Pen(Color.Red), intersectRect)
End Sub
Remarques
Cette méthode affecte à la propriété Clip de cette Graphics la zone représentée par l’intersection de la zone clip actuelle et le rectangle spécifié par le paramètre rect
.
S’applique à
IntersectClip(RectangleF)
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
Met à jour la région clip de cette Graphics à l’intersection de la région de clip actuelle et de la structure RectangleF spécifiée.
public:
void IntersectClip(System::Drawing::RectangleF rect);
public void IntersectClip (System.Drawing.RectangleF rect);
member this.IntersectClip : System.Drawing.RectangleF -> unit
Public Sub IntersectClip (rect As RectangleF)
Paramètres
- rect
- RectangleF
RectangleF structure à croiser avec la région de clip actuelle.
Exemples
L’exemple de code suivant est conçu pour être utilisé avec Windows Forms et nécessite PaintEventArgse
, qui est un paramètre du gestionnaire d’événements Paint. Le code effectue les actions suivantes :
Crée un rectangle avec le coin supérieur gauche à (0, 0) et définit la zone de découpage sur ce rectangle.
Crée un deuxième rectangle avec le coin supérieur gauche à (100, 100) et définit la zone de découpage sur l’intersection de ce rectangle et de la région de découpage actuelle (le premier rectangle).
Remplit un grand rectangle qui inclut les deux rectangles précédents avec un pinceau bleu unie.
Réinitialise la région de découpage à infini.
Dessine des rectangles autour des deux régions de découpage. Il utilise un stylet noir pour le premier rectangle de découpage et un stylet rouge pour la deuxième région de découpage.
Le résultat est que seule l’intersection des deux rectangles est remplie de bleu.
public:
void IntersectClipRectangleF1( PaintEventArgs^ e )
{
// Set clipping region.
Rectangle clipRect = Rectangle(0,0,200,200);
e->Graphics->SetClip( clipRect );
// Update clipping region to intersection of
// existing region with specified rectangle.
RectangleF intersectRectF = RectangleF(100.0F,100.0F,200.0F,200.0F);
e->Graphics->IntersectClip( intersectRectF );
// Fill rectangle to demonstrate effective clipping region.
e->Graphics->FillRectangle( gcnew SolidBrush( Color::Blue ), 0, 0, 500, 500 );
// Reset clipping region to infinite.
e->Graphics->ResetClip();
// Draw clipRect and intersectRect to screen.
e->Graphics->DrawRectangle( gcnew Pen( Color::Black ), clipRect );
e->Graphics->DrawRectangle( gcnew Pen( Color::Red ), Rectangle::Round( intersectRectF ) );
}
private void IntersectClipRectangleF1(PaintEventArgs e)
{
// Set clipping region.
Rectangle clipRect = new Rectangle(0, 0, 200, 200);
e.Graphics.SetClip(clipRect);
// Update clipping region to intersection of
// existing region with specified rectangle.
RectangleF intersectRectF = new RectangleF(100.0F, 100.0F, 200.0F, 200.0F);
e.Graphics.IntersectClip(intersectRectF);
// Fill rectangle to demonstrate effective clipping region.
e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Blue), 0, 0, 500, 500);
// Reset clipping region to infinite.
e.Graphics.ResetClip();
// Draw clipRect and intersectRect to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Black), clipRect);
e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Red), Rectangle.Round(intersectRectF));
}
Private Sub IntersectClipRectangleF1(ByVal e As PaintEventArgs)
' Set clipping region.
Dim clipRect As New Rectangle(0, 0, 200, 200)
e.Graphics.SetClip(clipRect)
' Update clipping region to intersection of
' existing region with specified rectangle.
Dim intersectRectF As New RectangleF(100.0F, 100.0F, 200.0F, 200.0F)
e.Graphics.IntersectClip(intersectRectF)
' Fill rectangle to demonstrate effective clipping region.
e.Graphics.FillRectangle(New SolidBrush(Color.Blue), 0, 0, _
500, 500)
' Reset clipping region to infinite.
e.Graphics.ResetClip()
' Draw clipRect and intersectRect to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(New Pen(Color.Black), clipRect)
e.Graphics.DrawRectangle(New Pen(Color.Red), _
Rectangle.Round(intersectRectF))
End Sub
Remarques
Cette méthode affecte à la propriété Clip de cette Graphics la zone représentée par l’intersection de la zone clip actuelle et le rectangle spécifié par le paramètre rect
.
S’applique à
IntersectClip(Region)
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
public:
void IntersectClip(System::Drawing::Region ^ region);
public void IntersectClip (System.Drawing.Region region);
member this.IntersectClip : System.Drawing.Region -> unit
Public Sub IntersectClip (region As Region)
Paramètres
Exemples
L’exemple de code suivant est conçu pour être utilisé avec Windows Forms et nécessite PaintEventArgse
, qui est un paramètre du gestionnaire d’événements Paint. Le code effectue les actions suivantes :
Crée un rectangle avec le coin supérieur gauche à (0, 0).
Crée une région et la définit sur le rectangle et définit la région de découpage sur cette région.
Crée un deuxième rectangle avec le coin supérieur gauche à (100, 100).
Crée une région et la définit sur le deuxième rectangle et définit la zone de découpage sur l’intersection de cette région et la région de découpage actuelle (le premier rectangle) à l’aide d’un mode de combinaison de Replace.
Remplit un grand rectangle qui inclut les deux régions précédentes avec un pinceau bleu unie.
Réinitialise la région de découpage à infini.
Dessine des rectangles autour des deux régions de découpage. Il utilise un stylet noir pour la première région de découpage et un stylet rouge pour la deuxième région de découpage.
Le résultat est que seule l’intersection des deux régions est remplie de bleu.
public:
void IntersectClipRegion( PaintEventArgs^ e )
{
// Set clipping region.
Rectangle clipRect = Rectangle(0,0,200,200);
System::Drawing::Region^ clipRegion = gcnew System::Drawing::Region( clipRect );
e->Graphics->SetClip( clipRegion, CombineMode::Replace );
// Update clipping region to intersection of
// existing region with specified rectangle.
Rectangle intersectRect = Rectangle(100,100,200,200);
System::Drawing::Region^ intersectRegion = gcnew System::Drawing::Region( intersectRect );
e->Graphics->IntersectClip( intersectRegion );
// Fill rectangle to demonstrate effective clipping region.
e->Graphics->FillRectangle( gcnew SolidBrush( Color::Blue ), 0, 0, 500, 500 );
// Reset clipping region to infinite.
e->Graphics->ResetClip();
// Draw clipRect and intersectRect to screen.
e->Graphics->DrawRectangle( gcnew Pen( Color::Black ), clipRect );
e->Graphics->DrawRectangle( gcnew Pen( Color::Red ), intersectRect );
}
private void IntersectClipRegion(PaintEventArgs e)
{
// Set clipping region.
Rectangle clipRect = new Rectangle(0, 0, 200, 200);
Region clipRegion = new Region(clipRect);
e.Graphics.SetClip(clipRegion, CombineMode.Replace);
// Update clipping region to intersection of
// existing region with specified rectangle.
Rectangle intersectRect = new Rectangle(100, 100, 200, 200);
Region intersectRegion = new Region(intersectRect);
e.Graphics.IntersectClip(intersectRegion);
// Fill rectangle to demonstrate effective clipping region.
e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Blue), 0, 0, 500, 500);
// Reset clipping region to infinite.
e.Graphics.ResetClip();
// Draw clipRect and intersectRect to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Black), clipRect);
e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Red), intersectRect);
}
Private Sub IntersectClipRegion(ByVal e As PaintEventArgs)
' Set clipping region.
Dim clipRect As New Rectangle(0, 0, 200, 200)
Dim clipRegion As New [Region](clipRect)
e.Graphics.SetClip(clipRegion, CombineMode.Replace)
' Update clipping region to intersection of
' existing region with specified rectangle.
Dim intersectRect As New Rectangle(100, 100, 200, 200)
Dim intersectRegion As New [Region](intersectRect)
e.Graphics.IntersectClip(intersectRegion)
' Fill rectangle to demonstrate effective clipping region.
e.Graphics.FillRectangle(New SolidBrush(Color.Blue), 0, 0, _
500, 500)
' Reset clipping region to infinite.
e.Graphics.ResetClip()
' Draw clipRect and intersectRect to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(New Pen(Color.Black), clipRect)
e.Graphics.DrawRectangle(New Pen(Color.Red), intersectRect)
End Sub
Remarques
Cette méthode affecte à la propriété Clip de cette Graphics la zone représentée par l’intersection de la zone clip actuelle et la région spécifiée par le paramètre region
.