Image.Dispose Méthode

Définition

Libère toutes les ressources utilisées par ce Image.

Surcharges

Dispose()

Libère toutes les ressources utilisées par ce Image.

Dispose(Boolean)

Libère les ressources non managées utilisées par Image et libère éventuellement les ressources managées.

Remarques

Notes

Appelez toujours Dispose avant de libérer votre dernière référence à Image. Sinon, les ressources utilisées ne seront pas libérées tant que le garbage collector n'aura pas appelé la méthode Image de l'objet Finalize.

Dispose()

Libère toutes les ressources utilisées par ce Image.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Implémente

Remarques

L’appel de la Dispose méthode permet aux ressources utilisées par cela Image d’être réaffectées à d’autres fins.

Appelez la méthode Dispose une fois que vous avez terminé d'utiliser Image. La méthode Dispose rend le Image inutilisable. Après l’appel Dispose, vous devez libérer toutes les références au Image récupérateur de mémoire afin que le garbage collector puisse récupérer la mémoire occupée Image . Pour plus d’informations, consultez Nettoyage des ressources non managées et implémentation d’une méthode Dispose.

Notes

Appelez toujours Dispose avant de libérer votre dernière référence à Image. Sinon, les ressources utilisées ne seront pas libérées tant que le garbage collector n'aura pas appelé la méthode Image de l'objet Finalize.

S’applique à

Dispose(Boolean)

Libère les ressources non managées utilisées par Image et libère éventuellement les ressources managées.

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

Paramètres

disposing
Boolean

true pour libérer les ressources managées et non managées ; false pour libérer uniquement les ressources non managées.

Remarques

Notes

Appelez toujours Dispose avant de libérer votre dernière référence à Image. Sinon, les ressources utilisées ne seront pas libérées tant que le garbage collector n'aura pas appelé la méthode Image de l'objet Finalize.

S’applique à