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Pen.DashPattern Propriété

Définition

Obtient ou définit un tableau d'espaces et de tirets personnalisés.

public:
 property cli::array <float> ^ DashPattern { cli::array <float> ^ get(); void set(cli::array <float> ^ value); };
public float[] DashPattern { get; set; }
member this.DashPattern : single[] with get, set
Public Property DashPattern As Single()

Valeur de propriété

Single[]

Tableau de nombres réels qui spécifie la longueur des espaces et des tirets alternés dans les lignes en pointillés.

Exceptions

La valeur de la propriété DashPattern est un Pen immuable, tel que ceux retournés par la classe Pens.

Exemples

L’exemple de code suivant illustre les effets de la DashCapdéfinition des propriétés , DashPatternet SmoothingMode .

Cet exemple est conçu pour être utilisé avec Windows Forms. Collez le code dans un formulaire et appelez la méthode lors de la ShowPensAndSmoothingMode gestion de l’événement du Paint formulaire, en passant e comme PaintEventArgs.

private:
   void ShowPensAndSmoothingMode( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Set the SmoothingMode property to smooth the line.
      e->Graphics->SmoothingMode = System::Drawing::Drawing2D::SmoothingMode::AntiAlias;

      // Create a new Pen object.
      Pen^ greenPen = gcnew Pen( Color::Green );

      // Set the width to 6.
      greenPen->Width = 6.0F;

      // Set the DashCap to round.
      greenPen->DashCap = System::Drawing::Drawing2D::DashCap::Round;

      // Create a custom dash pattern.
      array<Single>^temp0 = {4.0F,2.0F,1.0F,3.0F};
      greenPen->DashPattern = temp0;

      // Draw a line.
      e->Graphics->DrawLine( greenPen, 20.0F, 20.0F, 100.0F, 240.0F );

      // Change the SmoothingMode to none.
      e->Graphics->SmoothingMode = System::Drawing::Drawing2D::SmoothingMode::None;

      // Draw another line.
      e->Graphics->DrawLine( greenPen, 100.0F, 240.0F, 160.0F, 20.0F );

      // Dispose of the custom pen.
      delete greenPen;
   }
private void ShowPensAndSmoothingMode(PaintEventArgs e)
{

    // Set the SmoothingMode property to smooth the line.
    e.Graphics.SmoothingMode = 
        System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias;

    // Create a new Pen object.
    Pen greenPen = new Pen(Color.Green);

    // Set the width to 6.
    greenPen.Width = 6.0F;

    // Set the DashCap to round.
    greenPen.DashCap = System.Drawing.Drawing2D.DashCap.Round;

    // Create a custom dash pattern.
    greenPen.DashPattern = new float[]{4.0F, 2.0F, 1.0F, 3.0F};

    // Draw a line.
    e.Graphics.DrawLine(greenPen, 20.0F, 20.0F, 100.0F, 240.0F);

    // Change the SmoothingMode to none.
    e.Graphics.SmoothingMode = 
        System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.None;

    // Draw another line.
    e.Graphics.DrawLine(greenPen, 100.0F, 240.0F, 160.0F, 20.0F);

    // Dispose of the custom pen.
    greenPen.Dispose();
}
Private Sub ShowPensAndSmoothingMode(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Set the SmoothingMode property to smooth the line.
    e.Graphics.SmoothingMode = Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias

    ' Create a new Pen object.
    Dim greenPen As New Pen(Color.Green)

    ' Set the width to 6.
    greenPen.Width = 6.0F

    ' Set the DashCap to round.
    greenPen.DashCap = Drawing2D.DashCap.Round

    ' Create a custom dash pattern.
    greenPen.DashPattern = New Single() {4.0F, 2.0F, 1.0F, 3.0F}

    ' Draw a line.
    e.Graphics.DrawLine(greenPen, 20.0F, 20.0F, 100.0F, 240.0F)

    ' Change the SmoothingMode to none.
    e.Graphics.SmoothingMode = Drawing2D.SmoothingMode.None

    ' Draw another line.
    e.Graphics.DrawLine(greenPen, 100.0F, 240.0F, 160.0F, 20.0F)

    ' Dispose of the custom pen.
    greenPen.Dispose()
End Sub

Remarques

L’affectation d’une valeur autre qu’à null cette propriété affecte à la DashStyle propriété pour cela Pen la valeur Custom.

Les éléments du dashArray tableau définissent la longueur de chaque tiret et l’espace dans le modèle de tiret. Le premier élément définit la longueur d’un tiret, le deuxième élément définit la longueur d’un espace, le troisième élément définit la longueur d’un tiret, etc. Par conséquent, chaque élément doit être un nombre positif différent de zéro.

La longueur de chaque tiret et espace dans le modèle de tiret est le produit de la valeur de l’élément dans le tableau et de la largeur du Pen.

S’applique à