TextureBrush Constructeurs
Définition
Important
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Initialise un nouvel objet TextureBrush qui utilise l'image spécifiée.
Surcharges
TextureBrush(Image) |
Initialise un nouvel objet TextureBrush qui utilise l'image spécifiée. |
TextureBrush(Image, WrapMode) |
Initialise un nouvel objet TextureBrush qui utilise l'image et le mode habillage spécifiés. |
TextureBrush(Image, Rectangle) |
Initialise un nouvel objet TextureBrush qui utilise l'image et le rectangle englobant spécifiés. |
TextureBrush(Image, RectangleF) |
Initialise un nouvel objet TextureBrush qui utilise l'image et le rectangle englobant spécifiés. |
TextureBrush(Image, WrapMode, Rectangle) |
Initialise un nouvel objet TextureBrush qui utilise l'image, le mode habillage et le rectangle englobant spécifiés. |
TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF) |
Initialise un nouvel objet TextureBrush qui utilise l'image, le mode habillage et le rectangle englobant spécifiés. |
TextureBrush(Image, Rectangle, ImageAttributes) |
Initialise un nouvel objet TextureBrush qui utilise l'image, le rectangle englobant et les attributs d'image spécifiés. |
TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes) |
Initialise un nouvel objet TextureBrush qui utilise l'image, le rectangle englobant et les attributs d'image spécifiés. |
TextureBrush(Image)
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
Initialise un nouvel objet TextureBrush qui utilise l'image spécifiée.
public:
TextureBrush(System::Drawing::Image ^ bitmap);
public TextureBrush (System.Drawing.Image bitmap);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (bitmap As Image)
Paramètres
- bitmap
- Image
Objet Image avec lequel cet objet TextureBrush remplit les intérieurs.
Exemples
L’exemple de code suivant montre comment obtenir une nouvelle bitmap à l’aide de la FromFile méthode . Il illustre également un TextureBrush.
Cet exemple est conçu pour être utilisé avec Windows Forms. Create un formulaire contenant un bouton nommé Button2. Collez le code dans le formulaire et associez la méthode Button2_Click à l’événement du Click
bouton.
private:
void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
try
{
Bitmap^ image1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Image::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
"All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp", true ));
TextureBrush^ texture = gcnew TextureBrush( image1 );
texture->WrapMode = System::Drawing::Drawing2D::WrapMode::Tile;
Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
formGraphics->FillEllipse( texture, RectangleF(90.0F,110.0F,100,100) );
delete formGraphics;
}
catch ( System::IO::FileNotFoundException^ )
{
MessageBox::Show( "There was an error opening the bitmap."
"Please check the path." );
}
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
try
{
Bitmap image1 = (Bitmap) Image.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
@"All Users\Documents\My Music\music.bmp", true);
TextureBrush texture = new TextureBrush(image1);
texture.WrapMode = System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile;
Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
formGraphics.FillEllipse(texture,
new RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100));
formGraphics.Dispose();
}
catch(System.IO.FileNotFoundException)
{
MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." +
"Please check the path.");
}
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Try
Dim image1 As Bitmap = _
CType(Image.FromFile("C:\Documents and Settings\" _
& "All Users\Documents\My Music\music.bmp", True), Bitmap)
Dim texture As New TextureBrush(image1)
texture.WrapMode = Drawing2D.WrapMode.Tile
Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
formGraphics.FillEllipse(texture, _
New RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100))
formGraphics.Dispose()
Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." _
& "Please check the path.")
End Try
End Sub
S’applique à
TextureBrush(Image, WrapMode)
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
Initialise un nouvel objet TextureBrush qui utilise l'image et le mode habillage spécifiés.
public:
TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Drawing2D::WrapMode wrapMode);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Drawing2D.WrapMode wrapMode);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Drawing2D.WrapMode -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, wrapMode As WrapMode)
Paramètres
- image
- Image
Objet Image avec lequel cet objet TextureBrush remplit les intérieurs.
- wrapMode
- WrapMode
Énumération WrapMode qui spécifie le mode de disposition en mosaïque de cet objet TextureBrush.
S’applique à
TextureBrush(Image, Rectangle)
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
Initialise un nouvel objet TextureBrush qui utilise l'image et le rectangle englobant spécifiés.
public:
TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Rectangle dstRect);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle dstRect);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, dstRect As Rectangle)
Paramètres
- image
- Image
Objet Image avec lequel cet objet TextureBrush remplit les intérieurs.
- dstRect
- Rectangle
Structure Rectangle qui représente le rectangle englobant de cet objet TextureBrush.
S’applique à
TextureBrush(Image, RectangleF)
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
Initialise un nouvel objet TextureBrush qui utilise l'image et le rectangle englobant spécifiés.
public:
TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::RectangleF dstRect);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.RectangleF dstRect);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.RectangleF -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, dstRect As RectangleF)
Paramètres
- image
- Image
Objet Image avec lequel cet objet TextureBrush remplit les intérieurs.
- dstRect
- RectangleF
Structure RectangleF qui représente le rectangle englobant de cet objet TextureBrush.
S’applique à
TextureBrush(Image, WrapMode, Rectangle)
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
Initialise un nouvel objet TextureBrush qui utilise l'image, le mode habillage et le rectangle englobant spécifiés.
public:
TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Drawing2D::WrapMode wrapMode, System::Drawing::Rectangle dstRect);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Drawing2D.WrapMode wrapMode, System.Drawing.Rectangle dstRect);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Drawing2D.WrapMode * System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, wrapMode As WrapMode, dstRect As Rectangle)
Paramètres
- image
- Image
Objet Image avec lequel cet objet TextureBrush remplit les intérieurs.
- wrapMode
- WrapMode
Énumération WrapMode qui spécifie le mode de disposition en mosaïque de cet objet TextureBrush.
- dstRect
- Rectangle
Structure Rectangle qui représente le rectangle englobant de cet objet TextureBrush.
S’applique à
TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF)
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
Initialise un nouvel objet TextureBrush qui utilise l'image, le mode habillage et le rectangle englobant spécifiés.
public:
TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Drawing2D::WrapMode wrapMode, System::Drawing::RectangleF dstRect);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Drawing2D.WrapMode wrapMode, System.Drawing.RectangleF dstRect);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Drawing2D.WrapMode * System.Drawing.RectangleF -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, wrapMode As WrapMode, dstRect As RectangleF)
Paramètres
- image
- Image
Objet Image avec lequel cet objet TextureBrush remplit les intérieurs.
- wrapMode
- WrapMode
Énumération WrapMode qui spécifie le mode de disposition en mosaïque de cet objet TextureBrush.
- dstRect
- RectangleF
Structure RectangleF qui représente le rectangle englobant de cet objet TextureBrush.
S’applique à
TextureBrush(Image, Rectangle, ImageAttributes)
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
Initialise un nouvel objet TextureBrush qui utilise l'image, le rectangle englobant et les attributs d'image spécifiés.
public:
TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Rectangle dstRect, System::Drawing::Imaging::ImageAttributes ^ imageAttr);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle dstRect, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttr);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle dstRect, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttr);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Imaging.ImageAttributes -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, dstRect As Rectangle, imageAttr As ImageAttributes)
Paramètres
- image
- Image
Objet Image avec lequel cet objet TextureBrush remplit les intérieurs.
- dstRect
- Rectangle
Structure Rectangle qui représente le rectangle englobant de cet objet TextureBrush.
- imageAttr
- ImageAttributes
Objet ImageAttributes qui contient d'autres informations sur l'image utilisée par cet objet TextureBrush.
S’applique à
TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes)
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
Initialise un nouvel objet TextureBrush qui utilise l'image, le rectangle englobant et les attributs d'image spécifiés.
public:
TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::RectangleF dstRect, System::Drawing::Imaging::ImageAttributes ^ imageAttr);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.RectangleF dstRect, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttr);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.RectangleF dstRect, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttr);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.RectangleF * System.Drawing.Imaging.ImageAttributes -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, dstRect As RectangleF, imageAttr As ImageAttributes)
Paramètres
- image
- Image
Objet Image avec lequel cet objet TextureBrush remplit les intérieurs.
- dstRect
- RectangleF
Structure RectangleF qui représente le rectangle englobant de cet objet TextureBrush.
- imageAttr
- ImageAttributes
Objet ImageAttributes qui contient d'autres informations sur l'image utilisée par cet objet TextureBrush.