TextureBrush.ScaleTransform Méthode
Définition
Important
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Met à l’échelle la transformation géométrique locale de cet objet TextureBrush par les quantités spécifiées. Cette méthode précède la matrice de mise à l’échelle de la transformation.
Surcharges
ScaleTransform(Single, Single) |
Met à l’échelle la transformation géométrique locale de cet objet TextureBrush par les quantités spécifiées. Cette méthode précède la matrice de mise à l’échelle de la transformation. |
ScaleTransform(Single, Single, MatrixOrder) |
Met à l’échelle la transformation géométrique locale de cet objet TextureBrush par les quantités spécifiées dans l’ordre spécifié. |
ScaleTransform(Single, Single)
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
Met à l’échelle la transformation géométrique locale de cet objet TextureBrush par les quantités spécifiées. Cette méthode précède la matrice de mise à l’échelle de la transformation.
public:
void ScaleTransform(float sx, float sy);
public void ScaleTransform (float sx, float sy);
member this.ScaleTransform : single * single -> unit
Public Sub ScaleTransform (sx As Single, sy As Single)
Paramètres
- sx
- Single
Quantité par laquelle mettre à l’échelle la transformation dans la direction x.
- sy
- Single
Quantité par laquelle mettre à l’échelle la transformation dans la direction y.
Exemples
L’exemple suivant est conçu pour une utilisation avec Windows Forms et nécessite PaintEventArgse
, qui est un paramètre du gestionnaire d’événements Paint
. Le code effectue les actions suivantes :
Crée un objet TextureBrush.
Met à l’échelle l’image de texture deux fois dans la direction x.
Remplit un rectangle à l’écran à l’aide du pinceau de texture.
void ScaleTransform_Example1( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush->ScaleTransform( 2, 1 );
// Fill a rectangle with tBrush.
e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void ScaleTransform_Example1(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.ScaleTransform(2, 1);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub ScaleTransform_Example1(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.ScaleTransform(2, 1)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub
S’applique à
ScaleTransform(Single, Single, MatrixOrder)
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
Met à l’échelle la transformation géométrique locale de cet objet TextureBrush par les quantités spécifiées dans l’ordre spécifié.
public:
void ScaleTransform(float sx, float sy, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void ScaleTransform (float sx, float sy, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.ScaleTransform : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub ScaleTransform (sx As Single, sy As Single, order As MatrixOrder)
Paramètres
- sx
- Single
Quantité par laquelle mettre à l’échelle la transformation dans la direction x.
- sy
- Single
Quantité par laquelle mettre à l’échelle la transformation dans la direction y.
- order
- MatrixOrder
Énumération MatrixOrder qui spécifie s’il faut ajouter ou prépender la matrice de mise à l’échelle.
Exemples
L’exemple suivant est conçu pour une utilisation avec Windows Forms et nécessite PaintEventArgse
, qui est un paramètre du gestionnaire d’événements Paint
. Le code effectue les actions suivantes :
Crée un objet TextureBrush.
Met à l’échelle l’image de texture deux fois dans la direction x.
Remplit un rectangle à l’écran à l’aide du pinceau de texture.
void ScaleTransform_Example2( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush->ScaleTransform( 2, 1, MatrixOrder::Prepend );
// Fill a rectangle with tBrush.
e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void ScaleTransform_Example2(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.ScaleTransform(2, 1, MatrixOrder.Prepend);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub ScaleTransform_Example2(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.ScaleTransform(2, 1, MatrixOrder.Prepend)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub