ConstructionEnabledAttribute Classe
Définition
Important
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Active la prise en charge de la construction d’objets COM+. Cette classe ne peut pas être héritée.
public ref class ConstructionEnabledAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class ConstructionEnabledAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type ConstructionEnabledAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ConstructionEnabledAttribute
Inherits Attribute
- Héritage
- Attributs
Exemples
L’exemple de code suivant illustre l’utilisation de cet attribut pour associer une chaîne de constructeur d’objet à une ServicedComponent classe.
// Accept a constructor string.
[ConstructionEnabled]
public ref class EmployeeInformation: public ServicedComponent
{
private:
// The employee's user name and salary.
String^ accountName;
double salary;
public:
// Get the employee's name. All users can call this method.
String^ GetName()
{
return (accountName);
}
// Set the employee's salary. Only managers can do this.
void SetSalary( double ammount )
{
if ( SecurityCallContext::CurrentCall->IsCallerInRole( "Manager" ) )
{
salary = ammount;
}
else
{
throw gcnew UnauthorizedAccessException;
}
}
// Get the employee's salary. Only the employee and managers can do this.
double GetSalary()
{
if ( SecurityCallContext::CurrentCall->DirectCaller->AccountName == accountName || SecurityCallContext::CurrentCall->IsCallerInRole( "Manager" ) )
{
return (salary);
}
else
{
throw gcnew UnauthorizedAccessException;
}
}
protected:
// Use the constructor string.
// This method is called when the object is instantiated.
virtual void Construct( String^ constructorString ) override
{
accountName = constructorString;
}
};
// Accept a constructor string.
[ConstructionEnabled]
public class EmployeeInformation : ServicedComponent
{
// The employee's user name and salary.
private string accountName;
private double salary = 0;
// Get the employee's name. All users can call this method.
public string GetName ()
{
return(accountName);
}
// Set the employee's salary. Only managers can do this.
public void SetSalary (double ammount)
{
if (SecurityCallContext.CurrentCall.IsCallerInRole("Manager"))
{
salary = ammount;
}
else
{
throw new UnauthorizedAccessException();
}
}
// Get the employee's salary. Only the employee and managers can do this.
public double GetSalary ()
{
if ( SecurityCallContext.CurrentCall.DirectCaller.AccountName == accountName ||
SecurityCallContext.CurrentCall.IsCallerInRole("Manager") )
{
return(salary);
}
else
{
throw new UnauthorizedAccessException();
}
}
// Use the constructor string.
// This method is called when the object is instantiated.
protected override void Construct (string constructorString)
{
accountName = constructorString;
}
}
' Accept a constructor string.
<ConstructionEnabled()> _
Public Class EmployeeInformation
Inherits ServicedComponent
' The employee's user name and salary.
Private accountName As String
Private salary As Double = 0
' Get the employee's name. All users can call this method.
Public Function GetName() As String
Return accountName
End Function 'GetName
' Set the employee's salary. Only managers can do this.
Public Sub SetSalary(ByVal ammount As Double)
If SecurityCallContext.CurrentCall.IsCallerInRole("Manager") Then
salary = ammount
Else
Throw New UnauthorizedAccessException()
End If
End Sub
' Get the employee's salary. Only the employee and managers can do this.
Public Function GetSalary() As Double
If SecurityCallContext.CurrentCall.DirectCaller.AccountName = accountName OrElse SecurityCallContext.CurrentCall.IsCallerInRole("Manager") Then
Return salary
Else
Throw New UnauthorizedAccessException()
End If
End Function 'GetSalary
' Use the constructor string.
' This method is called when the object is instantiated.
Protected Overrides Sub Construct(ByVal constructorString As String)
accountName = constructorString
End Sub
End Class
Remarques
Pour obtenir la liste des valeurs de propriété initiales d’un instance de ConstructionEnabledAttribute, consultez le ConstructionEnabledAttribute constructeur.
Pour plus d’informations sur l’utilisation des attributs, consultez Attributs.
Constructeurs
ConstructionEnabledAttribute() |
Initialise une nouvelle instance de la classe ConstructionEnabledAttribute et définit les valeurs par défaut de Enabled et Default. |
ConstructionEnabledAttribute(Boolean) |
Initialise une nouvelle instance de la classe ConstructionEnabledAttribute, assignant à Enabled la valeur spécifiée. |
Propriétés
Default |
Obtient ou définit une valeur par défaut pour la chaîne du constructeur. |
Enabled |
Obtient ou définit une valeur indiquant si la prise en charge de la construction d’objets COM+ est activée. |
TypeId |
Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute. (Hérité de Attribute) |
Méthodes
Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
GetHashCode() |
Retourne le code de hachage de cette instance. (Hérité de Attribute) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |