JustInTimeActivationAttribute Classe
Définition
Important
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Active ou désactive l’activation juste-à-temps (JIT). Cette classe ne peut pas être héritée.
public ref class JustInTimeActivationAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class JustInTimeActivationAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type JustInTimeActivationAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class JustInTimeActivationAttribute
Inherits Attribute
- Héritage
- Attributs
Exemples
L’exemple de code suivant illustre l’utilisation de cet attribut.
#using <System.Windows.Forms.dll>
#using <System.Transactions.dll>
#using <System.EnterpriseServices.dll>
using namespace System;
using namespace System::EnterpriseServices;
using namespace System::Windows::Forms;
[assembly:ApplicationName("ObjectInspector")];
[assembly:ApplicationActivation(ActivationOption::Server)];
[assembly:System::Reflection::AssemblyKeyFile("Inspector.snk")];
[JustInTimeActivation]
[ObjectPooling(MinPoolSize=2,MaxPoolSize=100,CreationTimeout=1000)]
public ref class ObjectInspector: public ServicedComponent
{
public:
String^ IdentifyObject( Object^ obj )
{
// Return this object to the pool after use.
ContextUtil::DeactivateOnReturn = true;
// Get the supplied object's type.
Type^ objType = obj->GetType();
// Return its name.
return (objType->FullName);
}
protected:
virtual void Activate() override
{
MessageBox::Show( String::Format( "Now entering...\nApplication: {0}\nInstance: {1}\nContext: {2}\n", ContextUtil::ApplicationId.ToString(), ContextUtil::ApplicationInstanceId.ToString(), ContextUtil::ContextId.ToString() ) );
}
virtual void Deactivate() override
{
MessageBox::Show( "Bye Bye!" );
}
// This object can be pooled.
virtual bool CanBePooled() override
{
return (true);
}
};
using System;
using System.EnterpriseServices;
using System.Windows.Forms;
[assembly: ApplicationName("ObjectInspector")]
[assembly: ApplicationActivation(ActivationOption.Server)]
[assembly: System.Reflection.AssemblyKeyFile("Inspector.snk")]
[JustInTimeActivation]
[ObjectPooling(MinPoolSize=2, MaxPoolSize=100, CreationTimeout=1000)]
public class ObjectInspector : ServicedComponent
{
public string IdentifyObject (Object obj)
{
// Return this object to the pool after use.
ContextUtil.DeactivateOnReturn = true;
// Get the supplied object's type.
Type objType = obj.GetType();
// Return its name.
return(objType.FullName);
}
protected override void Activate()
{
MessageBox.Show( String.Format("Now entering...\nApplication: {0}\nInstance: {1}\nContext: {2}\n",
ContextUtil.ApplicationId.ToString(), ContextUtil.ApplicationInstanceId.ToString(),
ContextUtil.ContextId.ToString() ) );
}
protected override void Deactivate()
{
MessageBox.Show("Bye Bye!");
}
// This object can be pooled.
protected override bool CanBePooled()
{
return(true);
}
}
Imports System.EnterpriseServices
Imports System.Windows.Forms
<Assembly: ApplicationName("ObjectInspector")>
<Assembly: ApplicationActivation(ActivationOption.Server)>
<Assembly: System.Reflection.AssemblyKeyFile("Inspector.snk")>
<JustInTimeActivation(), ObjectPooling(MinPoolSize := 2, MaxPoolSize := 100, CreationTimeout := 1000)> _
Public Class ObjectInspector
Inherits ServicedComponent
Public Function IdentifyObject(ByVal obj As [Object]) As String
' Return this object to the pool after use.
ContextUtil.DeactivateOnReturn = True
' Get the supplied object's type.
Dim objType As Type = obj.GetType()
' Return its name.
Return objType.FullName
End Function 'IdentifyObject
Protected Overrides Sub Activate()
MessageBox.Show(String.Format("Now entering..." + vbLf + "Application: {0}" + vbLf + "Instance: {1}" + vbLf + "Context: {2}" + vbLf, ContextUtil.ApplicationId.ToString(), ContextUtil.ApplicationInstanceId.ToString(), ContextUtil.ContextId.ToString()))
End Sub
Protected Overrides Sub Deactivate()
MessageBox.Show("Bye Bye!")
End Sub
' This object can be pooled.
Protected Overrides Function CanBePooled() As Boolean
Return True
End Function 'CanBePooled
End Class
Remarques
Si l’activation JIT est spécifiée, elle ne doit pas être désactivée dans le catalogue COM+, et inversement. Si cette option est activée dans le catalogue COM+, elle doit être spécifiée sur le composant.
L’activation JIT est désactivée par défaut pour les composants configurés dans COM+, mais est activée automatiquement si des transactions automatiques sont demandées.
Pour plus d’informations sur l’utilisation des attributs, consultez Attributs.
Constructeurs
JustInTimeActivationAttribute() |
Initialise une nouvelle instance de la classe JustInTimeActivationAttribute. Le constructeur sans paramètre active l’activation juste-à-temps (JIT). |
JustInTimeActivationAttribute(Boolean) |
Initialise une nouvelle instance de la classe JustInTimeActivationAttribute, désactivant de manière optionnelle l’activation juste-à-temps (JIT) en passant la valeur |
Propriétés
TypeId |
Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute. (Hérité de Attribute) |
Value |
Obtient la valeur du paramètre JustInTimeActivationAttribute. |
Méthodes
Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
GetHashCode() |
Retourne le code de hachage de cette instance. (Hérité de Attribute) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |