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ChaosScheduleDescription Classe

Définition

Représente un versionné ChaosSchedule. La version d’une planification est un nombre qui est mis à jour lorsque la planification est mise à jour.

[System.Runtime.Serialization.DataContract]
[System.Serializable]
public sealed class ChaosScheduleDescription : System.Fabric.ByteSerializable
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
[<System.Serializable>]
type ChaosScheduleDescription = class
    inherit ByteSerializable
Public NotInheritable Class ChaosScheduleDescription
Inherits ByteSerializable
Héritage
ChaosScheduleDescription
Attributs

Constructeurs

ChaosScheduleDescription(Int32, ChaosSchedule)

Initialise une nouvelle instance de la ChaosScheduleDescription classe avec une planification et une version fournies.

Propriétés

Version

Obtient le numéro de version de .ChaosSchedule

.

Méthodes

FromBytes(Byte[])

Il s’agit de l’implémentation par défaut pour couvrir un objet à partir d’un tableau d’octets

(Hérité de ByteSerializable)
Read(BinaryReader)

Lit l’état de cet objet à partir d’un tableau d’octets.

ToBytes()

Il s’agit de l’implémentation par défaut pour convertir un objet en tableau d’octets

(Hérité de ByteSerializable)
ToString()

Obtient une représentation sous forme de chaîne de l’objet de description de planification de chaos.

Write(BinaryWriter)

Écrit l’état de cet objet dans un tableau d’octets.

S’applique à