DeflateStream Classe
Définition
Important
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Fournit des méthodes et des propriétés pour compresser et décompresser des flux à l'aide de l'algorithme Deflate.
public ref class DeflateStream : System::IO::Stream
public class DeflateStream : System.IO.Stream
type DeflateStream = class
inherit Stream
Public Class DeflateStream
Inherits Stream
- Héritage
- Héritage
Remarques
Cette classe représente l’algorithme Deflate, qui est un algorithme standard pour la compression et la décompression de fichiers sans perte. À compter de .NET Framework 4.5, la DeflateStream classe utilise la bibliothèque zlib. Par conséquent, il fournit un meilleur algorithme de compression et, dans la plupart des cas, un fichier compressé plus petit que dans les versions antérieures du .NET Framework.
Cette classe ne fournit pas, par nature, de fonctionnalités permettant d’ajouter des fichiers aux archives zip ou d’en extraire. Pour utiliser les archives zip, utilisez les ZipArchive classes et ZipArchiveEntry .
La DeflateStream classe utilise le même algorithme de compression que le format de données gzip utilisé par la GZipStream classe.
La fonctionnalité de compression dans DeflateStream et GZipStream est exposée en tant que flux. Les données étant lues octet par octet, il n’est pas possible d’effectuer plusieurs passes pour déterminer la meilleure méthode pour compresser des fichiers entiers ou des blocs de données volumineux. Les DeflateStream classes et GZipStream sont mieux utilisées sur les sources de données non compressées. Si les données sources sont déjà compressées, l’utilisation de ces classes peut augmenter la taille du flux.
Exemples
L’exemple suivant montre comment utiliser la DeflateStream classe pour compresser et décompresser un fichier.
using System;
using System.IO;
using System.IO.Compression;
public static class FileCompressionModeExample
{
private const string Message = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.";
private const string OriginalFileName = "original.txt";
private const string CompressedFileName = "compressed.dfl";
private const string DecompressedFileName = "decompressed.txt";
public static void Main()
{
CreateFileToCompress();
CompressFile();
DecompressFile();
PrintResults();
DeleteFiles();
/*
Output:
The original file 'original.txt' weighs 445 bytes. Contents: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
The compressed file 'compressed.dfl' weighs 265 bytes.
The decompressed file 'decompressed.txt' weighs 445 bytes. Contents: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
*/
}
private static void CreateFileToCompress() => File.WriteAllText(OriginalFileName, Message);
private static void CompressFile()
{
using FileStream originalFileStream = File.Open(OriginalFileName, FileMode.Open);
using FileStream compressedFileStream = File.Create(CompressedFileName);
using var compressor = new DeflateStream(compressedFileStream, CompressionMode.Compress);
originalFileStream.CopyTo(compressor);
}
private static void DecompressFile()
{
using FileStream compressedFileStream = File.Open(CompressedFileName, FileMode.Open);
using FileStream outputFileStream = File.Create(DecompressedFileName);
using var decompressor = new DeflateStream(compressedFileStream, CompressionMode.Decompress);
decompressor.CopyTo(outputFileStream);
}
private static void PrintResults()
{
long originalSize = new FileInfo(OriginalFileName).Length;
long compressedSize = new FileInfo(CompressedFileName).Length;
long decompressedSize = new FileInfo(DecompressedFileName).Length;
Console.WriteLine($"The original file '{OriginalFileName}' weighs {originalSize} bytes. Contents: \"{File.ReadAllText(OriginalFileName)}\"");
Console.WriteLine($"The compressed file '{CompressedFileName}' weighs {compressedSize} bytes.");
Console.WriteLine($"The decompressed file '{DecompressedFileName}' weighs {decompressedSize} bytes. Contents: \"{File.ReadAllText(DecompressedFileName)}\"");
}
private static void DeleteFiles()
{
File.Delete(OriginalFileName);
File.Delete(CompressedFileName);
File.Delete(DecompressedFileName);
}
}
Imports System.IO
Imports System.IO.Compression
Module FileCompressionModeExample
Private Const Message As String = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
Private Const OriginalFileName As String = "original.txt"
Private Const CompressedFileName As String = "compressed.dfl"
Private Const DecompressedFileName As String = "decompressed.txt"
Sub Main()
CreateFileToCompress()
CompressFile()
DecompressFile()
PrintResults()
DeleteFiles()
'Output:
' The original file 'original.txt' weighs 445 bytes. Contents: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
' The compressed file 'compressed.dfl' weighs 265 bytes.
' The decompressed file 'decompressed.txt' weighs 445 bytes. Contents: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
End Sub
Private Sub CreateFileToCompress()
File.WriteAllText(OriginalFileName, Message)
End Sub
Private Sub CompressFile()
Using originalFileStream As FileStream = File.Open(OriginalFileName, FileMode.Open)
Using compressedFileStream As FileStream = File.Create(CompressedFileName)
Using compressor = New DeflateStream(compressedFileStream, CompressionMode.Compress)
originalFileStream.CopyTo(compressor)
End Using
End Using
End Using
End Sub
Private Sub DecompressFile()
Using compressedFileStream As FileStream = File.Open(CompressedFileName, FileMode.Open)
Using outputFileStream As FileStream = File.Create(DecompressedFileName)
Using decompressor = New DeflateStream(compressedFileStream, CompressionMode.Decompress)
decompressor.CopyTo(outputFileStream)
End Using
End Using
End Using
End Sub
Private Sub PrintResults()
Dim originalSize As Long = New FileInfo(OriginalFileName).Length
Dim compressedSize As Long = New FileInfo(CompressedFileName).Length
Dim decompressedSize As Long = New FileInfo(DecompressedFileName).Length
Console.WriteLine($"The original file '{OriginalFileName}' weighs {originalSize} bytes. Contents: ""{File.ReadAllText(OriginalFileName)}""")
Console.WriteLine($"The compressed file '{CompressedFileName}' weighs {compressedSize} bytes.")
Console.WriteLine($"The decompressed file '{DecompressedFileName}' weighs {decompressedSize} bytes. Contents: ""{File.ReadAllText(DecompressedFileName)}""")
End Sub
Private Sub DeleteFiles()
File.Delete(OriginalFileName)
File.Delete(CompressedFileName)
File.Delete(DecompressedFileName)
End Sub
End Module
Constructeurs
DeflateStream(Stream, CompressionLevel) |
Initialise une nouvelle instance de la classe DeflateStream à l'aide du flux et du niveau de compression spécifiés. |
DeflateStream(Stream, CompressionLevel, Boolean) |
Initialise une nouvelle instance de la classe DeflateStream à l'aide du flux et du niveau de compression spécifiés, et permet éventuellement de laisser le flux ouvert. |
DeflateStream(Stream, CompressionMode) |
Initialise une nouvelle instance de la classe DeflateStream à l'aide du flux et du mode de compression spécifiés. |
DeflateStream(Stream, CompressionMode, Boolean) |
Initialise une nouvelle instance de la classe DeflateStream à l'aide du flux et du mode de compression spécifiés, et permet éventuellement de laisser le flux ouvert. |
Propriétés
BaseStream |
Obtient une référence au flux sous-jacent. |
CanRead |
Obtient une valeur indiquant si le flux prend en charge la lecture pendant la décompression d'un fichier. |
CanSeek |
Obtient une valeur indiquant si le flux prend en charge la recherche. |
CanTimeout |
Obtient une valeur qui détermine si le flux actuel peut dépasser le délai d'attente. (Hérité de Stream) |
CanWrite |
Obtient une valeur indiquant si le flux prend en charge l'écriture. |
Length |
Cette propriété n'est pas prise en charge et lève toujours NotSupportedException. |
Position |
Cette propriété n'est pas prise en charge et lève toujours NotSupportedException. |
ReadTimeout |
Obtient ou définit une valeur, exprimée en millisecondes, qui définit la durée pendant laquelle le flux tentera d’effectuer la lecture avant dépassement du délai d’attente. (Hérité de Stream) |
WriteTimeout |
Obtient ou définit une valeur, exprimée en millisecondes, qui définit la durée pendant laquelle le flux tentera d’écrire des données avant l’expiration du délai d’attente. (Hérité de Stream) |
Méthodes
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Débute une opération de lecture asynchrone. (Utilisez la méthode ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) à la place.) |
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Débute une opération de lecture asynchrone. (Utilisez ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) à la place.) (Hérité de Stream) |
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Débute une opération d'écriture asynchrone. (Utilisez la méthode WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) à la place.) |
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Débute une opération d'écriture asynchrone. (Utilisez WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) à la place.) (Hérité de Stream) |
Close() |
Ferme le flux actuel et libère toutes les ressources (comme les sockets et les handles de fichiers) associées à celui-ci. Au lieu d'appeler cette méthode, assurez-vous que le flux est correctement supprimé. (Hérité de Stream) |
CopyTo(Stream) |
Lit les octets du flux actuel et les écrit dans un autre flux. Les positions des deux flux sont avancées par le nombre d’octets copiés. (Hérité de Stream) |
CopyTo(Stream, Int32) |
Lit les octets du flux Deflate actuel et les écrit dans un autre flux, en utilisant une taille de mémoire tampon spécifiée. |
CopyTo(Stream, Int32) |
Lit tous les octets du flux actuel et les écrit dans un autre flux, en utilisant une taille de mémoire tampon spécifiée. Les positions des deux flux sont avancées par le nombre d’octets copiés. (Hérité de Stream) |
CopyToAsync(Stream) |
Lit de façon asynchrone tous les octets du flux actuel et les écrit dans un autre flux. Les positions des deux flux sont avancées par le nombre d’octets copiés. (Hérité de Stream) |
CopyToAsync(Stream, CancellationToken) |
Lit de façon asynchrone les octets du flux actuel et les écrit dans un autre flux, en utilisant un jeton d’annulation spécifié. Les positions des deux flux sont avancées par le nombre d’octets copiés. (Hérité de Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32) |
Lit de façon asynchrone tous les octets du flux actuel et les écrit dans un autre flux, en utilisant une taille de mémoire tampon spécifiée. Les positions des deux flux sont avancées par le nombre d’octets copiés. (Hérité de Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) |
Lit de façon asynchrone les octets du flux Deflate actuel et les écrit dans un autre flux, en utilisant une taille de mémoire tampon spécifiée. |
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) |
Lit de façon asynchrone les octets du flux actuel et les écrit dans un autre flux, en utilisant une taille de mémoire tampon et d'un jeton d'annulation spécifiés. Les positions des deux flux sont avancées par le nombre d’octets copiés. (Hérité de Stream) |
CreateObjRef(Type) |
Crée un objet contenant toutes les informations appropriées requises pour générer un proxy permettant de communiquer avec un objet distant. (Hérité de MarshalByRefObject) |
CreateWaitHandle() |
Obsolète.
Obsolète.
Obsolète.
Alloue un objet WaitHandle. (Hérité de Stream) |
Dispose() |
Libère toutes les ressources utilisées par Stream. (Hérité de Stream) |
Dispose(Boolean) |
Libère les ressources non managées utilisées par DeflateStream et libère éventuellement les ressources managées. |
DisposeAsync() |
Libère de façon asynchrone les ressources non managées utilisées par DeflateStream. |
DisposeAsync() |
Libère de façon asynchrone les ressources non managées utilisées par Stream. (Hérité de Stream) |
EndRead(IAsyncResult) |
Attend que la requête asynchrone en attente se termine. (Utilisez la méthode ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) à la place.) |
EndRead(IAsyncResult) |
Attend que la requête asynchrone en attente se termine. (Utilisez ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) à la place.) (Hérité de Stream) |
EndWrite(IAsyncResult) |
Termine une opération d'écriture asynchrone. (Utilisez la méthode WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) à la place.) |
EndWrite(IAsyncResult) |
Termine une opération d'écriture asynchrone. (Utilisez WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) à la place.) (Hérité de Stream) |
Equals(Object) |
Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Flush() |
L'implémentation actuelle de cette méthode n'a aucune fonctionnalité. |
FlushAsync() |
Efface de façon asynchrone toutes les mémoires tampons pour ce flux et provoque l'écriture des données mises en mémoire tampon sur l'appareil sous-jacent. (Hérité de Stream) |
FlushAsync(CancellationToken) |
Efface de façon asynchrone toutes les mémoires tampons pour ce flux Deflate, provoque l’écriture des données mises en mémoire tampon sur l’appareil sous-jacent et supervise les demandes d’annulation. |
FlushAsync(CancellationToken) |
Efface de façon asynchrone toutes les mémoires tampons pour ce flux, provoque l'écriture des données mises en mémoire tampon sur l'appareil sous-jacent et surveille les requêtes d'annulation. (Hérité de Stream) |
GetHashCode() |
Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetLifetimeService() |
Obsolète.
Récupère l'objet de service de durée de vie en cours qui contrôle la stratégie de durée de vie de cette instance. (Hérité de MarshalByRefObject) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
InitializeLifetimeService() |
Obsolète.
Obtient un objet de service de durée de vie pour contrôler la stratégie de durée de vie de cette instance. (Hérité de MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Crée une copie superficielle de l'objet MarshalByRefObject actuel. (Hérité de MarshalByRefObject) |
ObjectInvariant() |
Obsolète.
Assure la prise en charge d'un Contract. (Hérité de Stream) |
Read(Byte[], Int32, Int32) |
Lit un certain nombre d'octets décompressés dans le tableau d'octets spécifié. |
Read(Span<Byte>) |
Lit une séquence d’octets à partir du flux Deflate actuel dans une étendue d’octets et avance la position dans le flux Deflate du nombre d’octets lus. |
Read(Span<Byte>) |
En cas de remplacement dans une classe dérivée, lit une séquence d'octets dans le flux actuel et avance la position dans le flux du nombre d'octets lus. (Hérité de Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Lit de façon asynchrone une séquence d'octets dans le flux actuel et avance la position dans le flux du nombre d'octets lus. (Hérité de Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Lit de façon asynchrone une séquence d’octets dans le flux Deflate actuel, les écrit dans un tableau d’octets, avance la position dans le flux Deflate du nombre d’octets lus et supervise les demandes d’annulation. |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Lit de façon asynchrone une séquence d'octets dans le flux actuel, avance la position dans le flux du nombre d'octets lus et surveille les demandes d'annulation. (Hérité de Stream) |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Lit de façon asynchrone une séquence d’octets dans le flux Deflate actuel, les écrit dans une plage de mémoire d’octets, avance la position dans le flux Deflate du nombre d’octets lus et supervise les demandes d’annulation. |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Lit de façon asynchrone une séquence d'octets dans le flux actuel, avance la position dans le flux du nombre d'octets lus et surveille les demandes d'annulation. (Hérité de Stream) |
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean) |
Lit au moins un nombre minimal d’octets à partir du flux actuel et avance la position dans le flux par le nombre d’octets lus. (Hérité de Stream) |
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken) |
Lit de manière asynchrone au moins un nombre minimal d’octets à partir du flux actuel, avance la position dans le flux en fonction du nombre d’octets lus et surveille les demandes d’annulation. (Hérité de Stream) |
ReadByte() |
Lit un octet du flux Deflate et avance d’un octet la position au sein du flux, ou retourne -1 si la fin du flux Deflate a été atteinte. |
ReadByte() |
Lit un octet du flux et avance d'un octet la position au sein du flux, ou retourne -1 si la fin du flux a été atteinte. (Hérité de Stream) |
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32) |
Lit le nombre d’octets |
ReadExactly(Span<Byte>) |
Lit les octets du flux actuel et avance la position dans le flux jusqu’à ce que soit |
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Lit de manière asynchrone le nombre d’octets |
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Lit de manière asynchrone les octets du flux actuel, avance la position dans le flux jusqu’à ce que le |
Seek(Int64, SeekOrigin) |
Cette opération n'est pas prise en charge et lève toujours NotSupportedException. |
SetLength(Int64) |
Cette opération n'est pas prise en charge et lève toujours NotSupportedException. |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
Écrit les octets compressés dans le flux sous-jacent à partir du tableau d'octets spécifié. |
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Écrit une séquence d’octets dans le flux Deflate actuel et avance la position actuelle dans ce flux Deflate du nombre d’octets écrits. |
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
En cas de remplacement dans une classe dérivée, écrit une séquence d'octets dans le flux actuel et avance la position actuelle dans ce flux du nombre d'octets écrits. (Hérité de Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Écrit de façon asynchrone une séquence d'octets dans le flux actuel et avance la position actuelle dans le flux du nombre d'octets écrits. (Hérité de Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Écrit de façon asynchrone les octets compressés dans le flux Deflate sous-jacent à partir du tableau d’octets spécifié. |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Écrit de façon asynchrone une séquence d'octets dans le flux actuel, avance la position actuelle dans ce flux du nombre d'octets écrits et surveille les demandes d'annulation. (Hérité de Stream) |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Écrit de façon asynchrone les octets compressés dans le flux Deflate sous-jacent à partir de la région de mémoire en lecture seule spécifiée. |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Écrit de façon asynchrone une séquence d'octets dans le flux actuel, avance la position actuelle dans ce flux du nombre d'octets écrits et surveille les demandes d'annulation. (Hérité de Stream) |
WriteByte(Byte) |
Écrit un octet dans le flux Deflate actuel et avance la position actuelle dans ce flux Deflate d’un. |
WriteByte(Byte) |
Écrit un octet à la position actuelle dans le flux et avance d'un octet la position dans le flux. (Hérité de Stream) |
Méthodes d’extension
AsInputStream(Stream) |
Convertit un flux managé dans .NET pour les applications du Windows Store en un flux d’entrée Windows Runtime. |
AsOutputStream(Stream) |
Convertit un flux managé dans .NET pour les applications du Windows Store en un flux de sortie Windows Runtime. |
AsRandomAccessStream(Stream) |
Convertit le flux spécifié en flux d'accès aléatoire. |
ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean) |
Configure la façon dont les attentes sur les tâches retournées à partir d’un élément supprimable asynchrone sont effectuées. |