File.WriteAllText Méthode
Définition
Important
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Crée un fichier, écrit le contenu dans le fichier, puis ferme le fichier. Si le fichier cible existe déjà, il est tronqué et remplacé.
Surcharges
WriteAllText(String, ReadOnlySpan<Char>) |
Crée un fichier, écrit la chaîne spécifiée dans le fichier, puis ferme le fichier. Si le fichier cible existe déjà, il est tronqué et remplacé. |
WriteAllText(String, String) |
Crée un fichier, écrit la chaîne spécifiée dans le fichier, puis ferme le fichier. Si le fichier cible existe déjà, il est tronqué et remplacé. |
WriteAllText(String, ReadOnlySpan<Char>, Encoding) |
Crée un fichier, écrit la chaîne spécifiée dans le fichier à l’aide de l’encodage spécifié, puis ferme le fichier. Si le fichier cible existe déjà, il est tronqué et remplacé. |
WriteAllText(String, String, Encoding) |
Crée un fichier, écrit la chaîne spécifiée dans le fichier à l’aide de l’encodage spécifié, puis ferme le fichier. Si le fichier cible existe déjà, il est tronqué et remplacé. |
WriteAllText(String, ReadOnlySpan<Char>)
Crée un fichier, écrit la chaîne spécifiée dans le fichier, puis ferme le fichier.
Si le fichier cible existe déjà, il est tronqué et remplacé.
public:
static void WriteAllText(System::String ^ path, ReadOnlySpan<char> contents);
public static void WriteAllText (string path, ReadOnlySpan<char> contents);
static member WriteAllText : string * ReadOnlySpan<char> -> unit
Public Shared Sub WriteAllText (path As String, contents As ReadOnlySpan(Of Char))
Paramètres
- path
- String
Fichier dans lequel écrire.
- contents
- ReadOnlySpan<Char>
Caractères à écrire dans le fichier.
Exceptions
path
est null
.
path
est vide.
Le chemin d’accès spécifié, le nom de fichier ou les deux dépassent la longueur maximale définie par le système.
Le chemin spécifié n’est pas valide (par exemple, il se trouve sur un lecteur non mappé).
Une erreur d’E/S s’est produite lors de l’ouverture du fichier.
path
spécifié un fichier en lecture seule.
-ou-
path
spécifié un fichier masqué.
-ou-
path
spécifié un répertoire.
-ou-
Cette opération n’est pas prise en charge sur la plateforme actuelle.
L’appelant n’a pas l’autorisation requise.
path
est dans un format non valide.
Remarques
Cette méthode utilise l’encodage UTF-8 sans Byte-Order Mark (BOM), de sorte que l’utilisation de la méthode GetPreamble() retourne un tableau d’octets vide. S’il est nécessaire d’inclure un identificateur UTF-8, tel qu’une marque d’ordre d’octet, au début d’un fichier, utilisez la méthode WriteAllText(String, ReadOnlySpan<Char>, Encoding).
S’applique à
WriteAllText(String, String)
- Source:
- File.cs
- Source:
- File.cs
- Source:
- File.cs
Crée un fichier, écrit la chaîne spécifiée dans le fichier, puis ferme le fichier. Si le fichier cible existe déjà, il est tronqué et remplacé.
public:
static void WriteAllText(System::String ^ path, System::String ^ contents);
public static void WriteAllText (string path, string contents);
public static void WriteAllText (string path, string? contents);
static member WriteAllText : string * string -> unit
Public Shared Sub WriteAllText (path As String, contents As String)
Paramètres
- path
- String
Fichier dans lequel écrire.
- contents
- String
Chaîne à écrire dans le fichier.
Exceptions
.NET Framework et les versions .NET Core antérieures à 2.1 : path
est une chaîne de longueur nulle, contient uniquement un espace blanc ou contient un ou plusieurs caractères non valides. Vous pouvez rechercher des caractères non valides à l’aide de la méthode GetInvalidPathChars().
path
est null
.
Le chemin d’accès spécifié, le nom de fichier ou les deux dépassent la longueur maximale définie par le système.
Le chemin spécifié n’est pas valide (par exemple, il se trouve sur un lecteur non mappé).
Une erreur d’E/S s’est produite lors de l’ouverture du fichier.
path
spécifié un fichier en lecture seule.
-ou-
path
spécifié un fichier masqué.
-ou-
Cette opération n’est pas prise en charge sur la plateforme actuelle.
-ou-
path
spécifié un répertoire.
-ou-
L’appelant n’a pas l’autorisation requise.
path
est dans un format non valide.
L’appelant n’a pas l’autorisation requise.
Exemples
L’exemple de code suivant illustre l’utilisation de la méthode WriteAllText pour écrire du texte dans un fichier. Dans cet exemple, un fichier est créé, s’il n’existe pas déjà, et le texte est ajouté à celui-ci.
using System;
using System.IO;
using System.Text;
class Test
{
public static void Main()
{
string path = @"c:\temp\MyTest.txt";
// This text is added only once to the file.
if (!File.Exists(path))
{
// Create a file to write to.
string createText = "Hello and Welcome" + Environment.NewLine;
File.WriteAllText(path, createText);
}
// This text is always added, making the file longer over time
// if it is not deleted.
string appendText = "This is extra text" + Environment.NewLine;
File.AppendAllText(path, appendText);
// Open the file to read from.
string readText = File.ReadAllText(path);
Console.WriteLine(readText);
}
}
open System
open System.IO
let path = @"c:\temp\MyTest.txt"
// This text is added only once to the file.
if File.Exists path |> not then
// Create a file to write to.
let createText =
"Hello and Welcome" + Environment.NewLine
File.WriteAllText(path, createText)
// This text is always added, making the file longer over time
// if it is not deleted.
let appendText =
"This is extra text" + Environment.NewLine
File.AppendAllText(path, appendText)
// Open the file to read from.
let readText = File.ReadAllText path
printfn $"{readText}"
Imports System.IO
Imports System.Text
Public Class Test
Public Shared Sub Main()
Dim path As String = "c:\temp\MyTest.txt"
' This text is added only once to the file.
If File.Exists(path) = False Then
' Create a file to write to.
Dim createText As String = "Hello and Welcome" + Environment.NewLine
File.WriteAllText(path, createText)
End If
' This text is always added, making the file longer over time
' if it is not deleted.
Dim appendText As String = "This is extra text" + Environment.NewLine
File.AppendAllText(path, appendText)
' Open the file to read from.
Dim readText As String = File.ReadAllText(path)
Console.WriteLine(readText)
End Sub
End Class
Remarques
Cette méthode utilise l’encodage UTF-8 sans Byte-Order Mark (BOM), de sorte que l’utilisation de la méthode GetPreamble retourne un tableau d’octets vide. S’il est nécessaire d’inclure un identificateur UTF-8, tel qu’une marque d’ordre d’octet, au début d’un fichier, utilisez la surcharge de méthode WriteAllText(String, String, Encoding) avec l’encodage UTF8.
Étant donné une chaîne et un chemin d’accès de fichier, cette méthode ouvre le fichier spécifié, écrit la chaîne dans le fichier, puis ferme le fichier.
S’applique à
WriteAllText(String, ReadOnlySpan<Char>, Encoding)
Crée un fichier, écrit la chaîne spécifiée dans le fichier à l’aide de l’encodage spécifié, puis ferme le fichier.
Si le fichier cible existe déjà, il est tronqué et remplacé.
public:
static void WriteAllText(System::String ^ path, ReadOnlySpan<char> contents, System::Text::Encoding ^ encoding);
public static void WriteAllText (string path, ReadOnlySpan<char> contents, System.Text.Encoding encoding);
static member WriteAllText : string * ReadOnlySpan<char> * System.Text.Encoding -> unit
Public Shared Sub WriteAllText (path As String, contents As ReadOnlySpan(Of Char), encoding As Encoding)
Paramètres
- path
- String
Fichier dans lequel écrire.
- contents
- ReadOnlySpan<Char>
Caractères à écrire dans le fichier.
- encoding
- Encoding
Encodage à appliquer à la chaîne.
Exceptions
path
ou encoding
est null
.
path
est vide.
Le chemin d’accès spécifié, le nom de fichier ou les deux dépassent la longueur maximale définie par le système.
Le chemin spécifié n’est pas valide (par exemple, il se trouve sur un lecteur non mappé).
Une erreur d’E/S s’est produite lors de l’ouverture du fichier.
path
spécifié un fichier en lecture seule.
-ou-
path
spécifié un fichier masqué.
-ou-
path
spécifié un répertoire.
-ou-
L’appelant n’a pas l’autorisation requise.
-ou-
Cette opération n’est pas prise en charge sur la plateforme actuelle.
path
est dans un format non valide.
S’applique à
WriteAllText(String, String, Encoding)
- Source:
- File.cs
- Source:
- File.cs
- Source:
- File.cs
Crée un fichier, écrit la chaîne spécifiée dans le fichier à l’aide de l’encodage spécifié, puis ferme le fichier. Si le fichier cible existe déjà, il est tronqué et remplacé.
public:
static void WriteAllText(System::String ^ path, System::String ^ contents, System::Text::Encoding ^ encoding);
public static void WriteAllText (string path, string contents, System.Text.Encoding encoding);
public static void WriteAllText (string path, string? contents, System.Text.Encoding encoding);
static member WriteAllText : string * string * System.Text.Encoding -> unit
Public Shared Sub WriteAllText (path As String, contents As String, encoding As Encoding)
Paramètres
- path
- String
Fichier dans lequel écrire.
- contents
- String
Chaîne à écrire dans le fichier.
- encoding
- Encoding
Encodage à appliquer à la chaîne.
Exceptions
.NET Framework et les versions .NET Core antérieures à 2.1 : path
est une chaîne de longueur nulle, contient uniquement un espace blanc ou contient un ou plusieurs caractères non valides. Vous pouvez rechercher des caractères non valides à l’aide de la méthode GetInvalidPathChars().
path
est null
.
Le chemin d’accès spécifié, le nom de fichier ou les deux dépassent la longueur maximale définie par le système.
Le chemin spécifié n’est pas valide (par exemple, il se trouve sur un lecteur non mappé).
Une erreur d’E/S s’est produite lors de l’ouverture du fichier.
path
spécifié un fichier en lecture seule.
-ou-
path
spécifié un fichier masqué.
-ou-
Cette opération n’est pas prise en charge sur la plateforme actuelle.
-ou-
path
spécifié un répertoire.
-ou-
L’appelant n’a pas l’autorisation requise.
path
est dans un format non valide.
L’appelant n’a pas l’autorisation requise.
Exemples
L’exemple de code suivant illustre l’utilisation de la méthode WriteAllText pour écrire du texte dans un fichier. Dans cet exemple, un fichier est créé, s’il n’existe pas déjà, et le texte est ajouté à celui-ci.
using System;
using System.IO;
using System.Text;
class Test
{
public static void Main()
{
string path = @"c:\temp\MyTest.txt";
// This text is added only once to the file.
if (!File.Exists(path))
{
// Create a file to write to.
string createText = "Hello and Welcome" + Environment.NewLine;
File.WriteAllText(path, createText, Encoding.UTF8);
}
// This text is always added, making the file longer over time
// if it is not deleted.
string appendText = "This is extra text" + Environment.NewLine;
File.AppendAllText(path, appendText, Encoding.UTF8);
// Open the file to read from.
string readText = File.ReadAllText(path);
Console.WriteLine(readText);
}
}
open System
open System.IO
open System.Text
let path = @"c:\temp\MyTest.txt"
// This text is added only once to the file.
if File.Exists path |> not then
// Create a file to write to.
let createText =
"Hello and Welcome" + Environment.NewLine
File.WriteAllText(path, createText, Encoding.UTF8)
// This text is always added, making the file longer over time
// if it is not deleted.
let appendText =
"This is extra text" + Environment.NewLine
File.AppendAllText(path, appendText, Encoding.UTF8)
// Open the file to read from.
let readText = File.ReadAllText path
printfn $"{readText}"
Imports System.IO
Imports System.Text
Public Class Test
Public Shared Sub Main()
Dim path As String = "c:\temp\MyTest.txt"
Dim sw As StreamWriter
' This text is added only once to the file.
If File.Exists(path) = False Then
' Create a file to write to.
Dim createText As String = "Hello and Welcome" + Environment.NewLine
File.WriteAllText(path, createText, Encoding.UTF8)
End If
' This text is always added, making the file longer over time
' if it is not deleted.
Dim appendText As String = "This is extra text" + Environment.NewLine
File.AppendAllText(path, appendText, Encoding.UTF8)
' Open the file to read from.
Dim readText As String = File.ReadAllText(path)
Console.WriteLine(readText)
End Sub
End Class
Remarques
Étant donné une chaîne et un chemin d’accès de fichier, cette méthode ouvre le fichier spécifié, écrit la chaîne dans le fichier à l’aide de l’encodage spécifié, puis ferme le fichier. Le handle de fichier est garanti être fermé par cette méthode, même si des exceptions sont levées.