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FileStream Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream.

Surcharges

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess)

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream pour le handle de fichier spécifié, avec l’autorisation de lecture/écriture spécifiée.

FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity)

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d’accès, le mode de création, les droits d’accès et l’autorisation de partage, la taille de la mémoire tampon, les options de fichier supplémentaires, le contrôle d’accès et la sécurité d’audit.

FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions)

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d’accès, le mode de création, les droits d’accès et l’autorisation de partage, la taille de la mémoire tampon et les options de fichier supplémentaires.

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions)

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d’accès, le mode de création, l’autorisation de lecture/écriture et de partage, l’accès à d’autres FileStreams peut avoir le même fichier, la taille de la mémoire tampon et d’autres options de fichier.

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32)

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d’accès, le mode de création, l’autorisation de lecture/écriture et de partage et la taille de mémoire tampon spécifiées.

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean)
Obsolète.
Obsolète.
Obsolète.

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream pour le handle de fichier spécifié, avec l’autorisation de lecture/écriture spécifiée, FileStream propriété de l’instance, la taille de la mémoire tampon et l’état synchrone ou asynchrone.

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare)

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d’accès, le mode de création, l’autorisation de lecture/écriture et l’autorisation de partage spécifiées.

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32)
Obsolète.
Obsolète.
Obsolète.

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream pour le handle de fichier spécifié, avec l’autorisation de lecture/écriture spécifiée, FileStream propriété de l’instance et la taille de mémoire tampon spécifiées.

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean)

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d’accès, le mode de création, l’autorisation de lecture/écriture et de partage, la taille de la mémoire tampon et l’état synchrone ou asynchrone spécifié.

FileStream(String, FileMode, FileAccess)

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d’accès, le mode de création et l’autorisation de lecture/écriture spécifiés.

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean)
Obsolète.
Obsolète.
Obsolète.

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream pour le handle de fichier spécifié, avec l’autorisation de lecture/écriture spécifiée et FileStream propriété de l’instance.

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32)

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream pour le handle de fichier spécifié, avec l’autorisation de lecture/écriture spécifiée et la taille de mémoire tampon spécifiée.

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean)

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream pour le handle de fichier spécifié, avec l’autorisation de lecture/écriture spécifiée, la taille de la mémoire tampon et l’état synchrone ou asynchrone.

FileStream(String, FileStreamOptions)

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d’accès, le mode de création, l’autorisation de lecture/écriture et de partage, la taille de mémoire tampon, les options de fichier supplémentaires, la taille de préallocation et l’accès aux autres FileStreams peut avoir le même fichier.

FileStream(String, FileMode)

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d’accès et le mode de création spécifiés.

FileStream(IntPtr, FileAccess)
Obsolète.
Obsolète.
Obsolète.

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream pour le handle de fichier spécifié, avec l’autorisation de lecture/écriture spécifiée.

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess)

Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream pour le handle de fichier spécifié, avec l’autorisation de lecture/écriture spécifiée.

public:
 FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess)

Paramètres

handle
SafeFileHandle

Handle de fichier pour le fichier que l’objet FileStream actuel encapsule.

access
FileAccess

Combinaison au niveau du bit des valeurs d’énumération qui définit les propriétés CanRead et CanWrite de l’objet FileStream.

Exceptions

access n’est pas un champ de FileAccess.

L’appelant n’a pas l’autorisation requise.

Une erreur d’E/S, telle qu’une erreur de disque, s’est produite.

-ou-

Le flux a été fermé.

La access demandée n’est pas autorisée par le système d’exploitation pour le handle de fichier spécifié, par exemple lorsque access est Write ou ReadWrite et que le handle de fichier est défini pour l’accès en lecture seule.

Remarques

Lorsque Close est appelée, le handle est également fermé et le nombre de handles du fichier est décrémenté.

FileStream suppose qu’il a un contrôle exclusif sur le handle. La lecture, l’écriture ou la recherche pendant qu’une FileStream tient également un handle peut entraîner une altération des données. Pour la sécurité des données, appelez Flush avant d’utiliser le handle et évitez d’appeler des méthodes autres que Close une fois que vous avez terminé d’utiliser le handle.

Prudence

Lorsque vous compilez un ensemble de caractères avec un paramètre culturel particulier et récupérez ces mêmes caractères avec un paramètre culturel différent, les caractères peuvent ne pas être interprétables et peuvent provoquer la levée d’une exception.

FileShare.Read est la valeur par défaut de ces constructeurs FileStream sans paramètre de FileShare.

Pour obtenir la liste des opérations courantes de fichiers et de répertoires, consultez tâches d’E/S courantes.

Voir aussi

S’applique à

FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity)

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d’accès, le mode de création, les droits d’accès et l’autorisation de partage, la taille de la mémoire tampon, les options de fichier supplémentaires, le contrôle d’accès et la sécurité d’audit.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::Security::AccessControl::FileSystemRights rights, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options, System::Security::AccessControl::FileSecurity ^ fileSecurity);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.Security.AccessControl.FileSystemRights rights, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options, System.Security.AccessControl.FileSecurity fileSecurity);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.Security.AccessControl.FileSystemRights * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions * System.Security.AccessControl.FileSecurity -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, rights As FileSystemRights, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions, fileSecurity As FileSecurity)

Paramètres

path
String

Chemin d’accès relatif ou absolu du fichier encapsulé par l’objet FileStream actuel.

mode
FileMode

Une des valeurs d’énumération qui détermine comment ouvrir ou créer le fichier.

rights
FileSystemRights

Combinaison de bits des valeurs d’énumération qui déterminent les droits d’accès à utiliser lors de la création de règles d’accès et d’audit pour le fichier.

share
FileShare

Combinaison au niveau du bit des valeurs d’énumération qui détermine la façon dont le fichier sera partagé par les processus.

bufferSize
Int32

Valeur positive Int32 supérieure à 0 indiquant la taille de la mémoire tampon. La taille de mémoire tampon par défaut est 4096.

options
FileOptions

Combinaison au niveau du bit des valeurs d’énumération qui spécifie des options de fichier supplémentaires.

fileSecurity
FileSecurity

Objet qui détermine le contrôle d’accès et la sécurité d’audit du fichier.

Exceptions

path est null.

.NET Framework et les versions .NET Core antérieures à 2.1 : path est une chaîne vide (« »), contient uniquement un espace blanc ou contient un ou plusieurs caractères non valides.

-ou-

path fait référence à un appareil non-fichier, tel que « con : », « com1 : », « lpt1 : », etc. dans un environnement NTFS.

path fait référence à un appareil non-fichier, tel que « con : », « com1 : », « lpt1 : », etc. dans un environnement non NTFS.

bufferSize est négative ou nulle.

-ou-

mode, accessou share contiennent une valeur non valide.

Impossible de trouver le fichier, par exemple lorsque mode est FileMode.Truncate ou FileMode.Open, et que le fichier spécifié par path n’existe pas. Le fichier doit déjà exister dans ces modes.

Une erreur d’E/S, telle que la spécification de FileMode.CreateNew lorsque le fichier spécifié par path existe déjà, s’est produite.

-ou-

Le flux a été fermé.

L’appelant n’a pas l’autorisation requise.

Le chemin spécifié n’est pas valide, par exemple sur un lecteur non mappé.

La access demandée n’est pas autorisée par le système d’exploitation pour le pathspécifié, par exemple lorsque access est Write ou ReadWrite et que le fichier ou le répertoire est défini pour l’accès en lecture seule.

-ou-

Encrypted est spécifié pour options, mais le chiffrement de fichiers n’est pas pris en charge sur la plateforme actuelle.

Le pathspécifié, le nom de fichier ou les deux dépassent la longueur maximale définie par le système.

Le système d’exploitation actuel n’est pas Windows NT ou version ultérieure.

Exemples

L’exemple suivant écrit des données dans un fichier, puis lit les données à l’aide de l’objet FileStream.

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
using namespace System::Security::AccessControl;
using namespace System::Security::Principal;

int main()
{
    try
    {
        // Create a file and write data to it.

        // Create an array of bytes.
        array<Byte>^ messageByte =
            Encoding::ASCII->GetBytes("Here is some data.");

        // Specify an access control list (ACL)
        FileSecurity^ fs = gcnew FileSecurity();

        fs->AddAccessRule(
            gcnew FileSystemAccessRule("MYDOMAIN\\MyAccount",
            FileSystemRights::Modify, AccessControlType::Allow));

        // Create a file using the FileStream class.
        FileStream^ fWrite = gcnew FileStream("test.txt",
            FileMode::Create, FileSystemRights::Modify,
            FileShare::None, 8, FileOptions::None, fs);

        // Write the number of bytes to the file.
        fWrite->WriteByte((Byte)messageByte->Length);

        // Write the bytes to the file.
        fWrite->Write(messageByte, 0, messageByte->Length);

        // Close the stream.
        fWrite->Close();

        // Open a file and read the number of bytes.

        FileStream^ fRead = 
            gcnew FileStream("test.txt", FileMode::Open);

        // The first byte is the string length.
        int length = (int)fRead->ReadByte();

        // Create a new byte array for the data.
        array<Byte>^ readBytes = gcnew array<Byte>(length);

        // Read the data from the file.
        fRead->Read(readBytes, 0, readBytes->Length);

        // Close the stream.
        fRead->Close();

        // Display the data.
        Console::WriteLine(Encoding::ASCII->GetString(readBytes));

        Console::WriteLine("Done writing and reading data.");
    }

    catch (IdentityNotMappedException^)
    {
        Console::WriteLine("You need to use your own credentials " +
            " 'MYDOMAIN\\MyAccount'.");
    }

    catch (IOException^ ex)
    {
        Console::WriteLine(ex->Message);
    }
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Security.AccessControl;

namespace FileSystemExample
{
    class FileStreamExample
    {
        public static void Main()
        {
            try
            {
                // Create a file and write data to it.

                // Create an array of bytes.
                byte[] messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.");

                // Specify an access control list (ACL)
                FileSecurity fs = new FileSecurity();

                fs.AddAccessRule(new FileSystemAccessRule(@"DOMAINNAME\AccountName",
                                                            FileSystemRights.ReadData,
                                                            AccessControlType.Allow));

                // Create a file using the FileStream class.
                FileStream fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs);

                // Write the number of bytes to the file.
                fWrite.WriteByte((byte)messageByte.Length);

                // Write the bytes to the file.
                fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);

                // Close the stream.
                fWrite.Close();

                // Open a file and read the number of bytes.

                FileStream fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open);

                // The first byte is the string length.
                int length = (int)fRead.ReadByte();

                // Create a new byte array for the data.
                byte[] readBytes = new byte[length];

                // Read the data from the file.
                fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);

                // Close the stream.
                fRead.Close();

                // Display the data.
                Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes));

                Console.WriteLine("Done writing and reading data.");
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e);
            }

            Console.ReadLine();
        }
    }
}
open System
open System.IO;
open System.Text
open System.Security.AccessControl;

try
    // Create a file and write data to it.

    // Create an array of bytes.
    let messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes "Here is some data."
    // Specify an access control list (ACL)
    let fs = FileSecurity()

    FileSystemAccessRule(@"DOMAINNAME\AccountName", FileSystemRights.ReadData, AccessControlType.Allow)
    |> fs.AddAccessRule
    // Create a file using the FileStream class.
    let fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs)

    // Write the number of bytes to the file.
    byte messageByte.Length
    |> fWrite.WriteByte

    // Write the bytes to the file.
    fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);

    // Close the stream.
    fWrite.Close();

    // Open a file and read the number of bytes.

    let fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open)

    // The first byte is the string length.
    let length = fRead.ReadByte() |> int

    // Create a new byte array for the data.
    let readBytes = Array.zeroCreate length

    // Read the data from the file.
    fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);

    // Close the stream.
    fRead.Close();

    // Display the data.
    printfn $"{Encoding.ASCII.GetString readBytes}"
    printfn "Done writing and reading data."

with e ->
    printfn $"{e}"
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Security.AccessControl



Module FileStreamExample

    Sub Main()
        Try
            ' Create a file and write data to it.
            ' Create an array of bytes.
            Dim messageByte As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.")

            ' Specify an access control list (ACL)
            Dim fs As New FileSecurity()

            fs.AddAccessRule(New FileSystemAccessRule("DOMAINNAME\AccountName", FileSystemRights.ReadData, AccessControlType.Allow))

            ' Create a file using the FileStream class.
            Dim fWrite As New FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs)

            ' Write the number of bytes to the file.
            fWrite.WriteByte(System.Convert.ToByte(messageByte.Length))

            ' Write the bytes to the file.
            fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)

            ' Close the stream.
            fWrite.Close()


            ' Open a file and read the number of bytes.
            Dim fRead As New FileStream("test.txt", FileMode.Open)

            ' The first byte is the string length.
            Dim length As Integer = Fix(fRead.ReadByte())

            ' Create a new byte array for the data.
            Dim readBytes(length) As Byte

            ' Read the data from the file.
            fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length)

            ' Close the stream.
            fRead.Close()

            ' Display the data.
            Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes))

            Console.WriteLine("Done writing and reading data.")
        Catch e As Exception
            Console.WriteLine(e)
        End Try

        Console.ReadLine()

    End Sub
End Module

Remarques

.NET Framework ne prend pas en charge l’accès direct aux disques physiques via des chemins d’accès qui sont des noms d’appareils, tels que « \\.\PHYSICALDRIVE0 ».

Utilisez ce constructeur FileStream pour appliquer des droits d’accès au moment de la création d’un fichier. Pour accéder ou modifier des droits sur un fichier existant, envisagez d’utiliser les méthodes GetAccessControl et SetAccessControl.

Le paramètre fileOptions est utilisé pour fournir l’accès aux opérations plus avancées que vous pouvez utiliser lors de la création d’un objet FileStream.

Le paramètre path peut être un nom de fichier, y compris un fichier sur un partage UNC (Universal Naming Convention).

Note

path n’est pas nécessaire pour être un fichier stocké sur le disque ; il peut s’agir d’une partie d’un système qui prend en charge l’accès via des flux. Par exemple, selon le système, cette classe peut accéder à un appareil physique.

CanSeek est true pour tous les objets FileStream qui encapsulent les fichiers. Si path indique un appareil qui ne prend pas en charge la recherche, la propriété CanSeek sur le FileStream résultant est false. Pour plus d’informations, consultez CanSeek.

Prudence

Lorsque vous compilez un ensemble de caractères avec un paramètre culturel particulier et récupérez ces mêmes caractères avec un paramètre culturel différent, les caractères peuvent ne pas être interprétables et peuvent provoquer la levée d’une exception.

Pour obtenir la liste des opérations courantes de fichiers et de répertoires, consultez tâches d’E/S courantes.

Important

Ce constructeur n’existe pas dans .NET Core. Au lieu de cela, à partir de .NET Core 3.1, vous pouvez utiliser la méthode d’extension suivante de la classe FileSystemAclExtensions à l’intérieur de l’assembly System.Security.AccessControl : Create(FileInfo, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity).

Voir aussi

S’applique à

FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions)

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d’accès, le mode de création, les droits d’accès et l’autorisation de partage, la taille de la mémoire tampon et les options de fichier supplémentaires.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::Security::AccessControl::FileSystemRights rights, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.Security.AccessControl.FileSystemRights rights, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.Security.AccessControl.FileSystemRights * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, rights As FileSystemRights, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions)

Paramètres

path
String

Chemin d’accès relatif ou absolu du fichier encapsulé par l’objet FileStream actuel.

mode
FileMode

Une des valeurs d’énumération qui détermine comment ouvrir ou créer le fichier.

rights
FileSystemRights

Combinaison de bits des valeurs d’énumération qui déterminent les droits d’accès à utiliser lors de la création de règles d’accès et d’audit pour le fichier.

share
FileShare

Combinaison au niveau du bit des valeurs d’énumération qui détermine la façon dont le fichier sera partagé par les processus.

bufferSize
Int32

Valeur positive Int32 supérieure à 0 indiquant la taille de la mémoire tampon. La taille de mémoire tampon par défaut est 4096.

options
FileOptions

Combinaison au niveau du bit des valeurs d’énumération qui spécifie des options de fichier supplémentaires.

Exceptions

path est null.

.NET Framework et les versions .NET Core antérieures à 2.1 : path est une chaîne vide (« »), contient uniquement un espace blanc ou contient un ou plusieurs caractères non valides.

-ou-

path fait référence à un appareil non-fichier, tel que « con : », « com1 : », « lpt1 : », etc. dans un environnement NTFS.

path fait référence à un appareil non-fichier, tel que « con : », « com1 : », « lpt1 : », etc. dans un environnement non NTFS.

bufferSize est négative ou nulle.

-ou-

mode, accessou share contiennent une valeur non valide.

Impossible de trouver le fichier, par exemple lorsque mode est FileMode.Truncate ou FileMode.Open, et que le fichier spécifié par path n’existe pas. Le fichier doit déjà exister dans ces modes.

Le système d’exploitation actuel n’est pas Windows NT ou version ultérieure.

Une erreur d’E/S, telle que la spécification de FileMode.CreateNew lorsque le fichier spécifié par path existe déjà, s’est produite.

-ou-

Le flux a été fermé.

L’appelant n’a pas l’autorisation requise.

Le chemin spécifié n’est pas valide, par exemple sur un lecteur non mappé.

La access demandée n’est pas autorisée par le système d’exploitation pour le pathspécifié, par exemple lorsque access est Write ou ReadWrite et que le fichier ou le répertoire est défini pour l’accès en lecture seule.

-ou-

Encrypted est spécifié pour options, mais le chiffrement de fichiers n’est pas pris en charge sur la plateforme actuelle.

Le pathspécifié, le nom de fichier ou les deux dépassent la longueur maximale définie par le système.

Remarques

.NET Framework ne prend pas en charge l’accès direct aux disques physiques via des chemins d’accès qui sont des noms d’appareils, tels que « \\.\PHYSICALDRIVE0 ».

Utilisez ce constructeur FileStream pour appliquer des droits d’accès au moment de la création d’un fichier. Pour accéder ou modifier des droits sur un fichier existant, envisagez d’utiliser les méthodes GetAccessControl et SetAccessControl.

Le paramètre fileOptions est utilisé pour fournir l’accès aux opérations plus avancées que vous pouvez utiliser lors de la création d’un objet FileStream.

Le paramètre path peut être un nom de fichier, y compris un fichier sur un partage UNC (Universal Naming Convention).

Note

path n’est pas nécessaire pour être un fichier stocké sur le disque ; il peut s’agir d’une partie d’un système qui prend en charge l’accès via des flux. Par exemple, selon le système, cette classe peut accéder à un appareil physique.

CanSeek est true pour tous les objets FileStream qui encapsulent les fichiers. Si path indique un appareil qui ne prend pas en charge la recherche, la propriété CanSeek sur le FileStream résultant est false. Pour plus d’informations, consultez CanSeek.

Prudence

Lorsque vous compilez un ensemble de caractères avec un paramètre culturel particulier et récupérez ces mêmes caractères avec un paramètre culturel différent, les caractères peuvent ne pas être interprétables et peuvent provoquer la levée d’une exception.

Pour obtenir la liste des opérations courantes de fichiers et de répertoires, consultez tâches d’E/S courantes.

Voir aussi

S’applique à

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions)

Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d’accès, le mode de création, l’autorisation de lecture/écriture et de partage, l’accès à d’autres FileStreams peut avoir le même fichier, la taille de la mémoire tampon et d’autres options de fichier.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions)

Paramètres

path
String

Chemin d’accès relatif ou absolu du fichier encapsulé par l’objet FileStream actuel.

mode
FileMode

Une des valeurs d’énumération qui détermine comment ouvrir ou créer le fichier.

access
FileAccess

Combinaison au niveau du bit des valeurs d’énumération qui détermine la façon dont le fichier est accessible par l’objet FileStream. Cela détermine également les valeurs retournées par les propriétés CanRead et CanWrite de l’objet FileStream. CanSeek est true si path spécifie un fichier de disque.

share
FileShare

Combinaison au niveau du bit des valeurs d’énumération qui détermine la façon dont le fichier sera partagé par les processus.

bufferSize
Int32

Valeur positive Int32 supérieure à 0 indiquant la taille de la mémoire tampon. La taille de mémoire tampon par défaut est 4096.

options
FileOptions

Combinaison au niveau du bit des valeurs d’énumération qui spécifie des options de fichier supplémentaires.

Exceptions

path est null.

.NET Framework et les versions .NET Core antérieures à 2.1 : path est une chaîne vide (« »), contient uniquement un espace blanc ou contient un ou plusieurs caractères non valides.

-ou-

path fait référence à un appareil non-fichier, tel que « con : », « com1 : », « lpt1 : », etc. dans un environnement NTFS.

path fait référence à un appareil non-fichier, tel que « con : », « com1 : », « lpt1 : », etc. dans un environnement non NTFS.

bufferSize est négative ou nulle.

-ou-

mode, accessou share contiennent une valeur non valide.

Impossible de trouver le fichier, par exemple lorsque mode est FileMode.Truncate ou FileMode.Open, et que le fichier spécifié par path n’existe pas. Le fichier doit déjà exister dans ces modes.

Une erreur d’E/S, telle que la spécification de FileMode.CreateNew lorsque le fichier spécifié par path existe déjà, s’est produite.

-ou-

Le flux a été fermé.

L’appelant n’a pas l’autorisation requise.

Le chemin spécifié n’est pas valide, par exemple sur un lecteur non mappé.

La access demandée n’est pas autorisée par le système d’exploitation pour le pathspécifié, par exemple lorsque access est Write ou ReadWrite et que le fichier ou le répertoire est défini pour l’accès en lecture seule.

-ou-

Encrypted est spécifié pour options, mais le chiffrement de fichiers n’est pas pris en charge sur la plateforme actuelle.

Le chemin d’accès spécifié, le nom de fichier ou les deux dépassent la longueur maximale définie par le système.

Exemples

L’exemple suivant écrit des données dans un fichier, puis lit les données à l’aide de l’objet FileStream.

#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
using namespace System::Security::AccessControl;

int main()
{
    try
    {
        // Create a file and write data to it.

        // Create an array of bytes.
        array<Byte>^ messageByte =
            Encoding::ASCII->GetBytes("Here is some data.");

        // Create a file using the FileStream class.
        FileStream^ fWrite = gcnew FileStream("test.txt", FileMode::Create,
            FileAccess::ReadWrite, FileShare::None, 8, FileOptions::None);

        // Write the number of bytes to the file.
        fWrite->WriteByte((Byte)messageByte->Length);

        // Write the bytes to the file.
        fWrite->Write(messageByte, 0, messageByte->Length);

        // Close the stream.
        fWrite->Close();


        // Open a file and read the number of bytes.

        FileStream^ fRead = gcnew FileStream("test.txt", 
            FileMode::Open);

        // The first byte is the string length.
        int length = (int)fRead->ReadByte();

        // Create a new byte array for the data.
        array<Byte>^ readBytes = gcnew array<Byte>(length);

        // Read the data from the file.
        fRead->Read(readBytes, 0, readBytes->Length);

        // Close the stream.
        fRead->Close();

        // Display the data.
        Console::WriteLine(Encoding::ASCII->GetString(readBytes));

        Console::WriteLine("Done writing and reading data.");
    }
    catch (IOException^ ex)
    {
        Console::WriteLine(ex->Message);
    }
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Security.AccessControl;

namespace FileSystemExample
{
    class FileStreamExample
    {
        public static void Main()
        {
            try
            {
                // Create a file and write data to it.

                // Create an array of bytes.
                byte[] messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.");

                // Create a file using the FileStream class.
                FileStream fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None);

                // Write the number of bytes to the file.
                fWrite.WriteByte((byte)messageByte.Length);

                // Write the bytes to the file.
                fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);

                // Close the stream.
                fWrite.Close();

                // Open a file and read the number of bytes.

                FileStream fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open);

                // The first byte is the string length.
                int length = (int)fRead.ReadByte();

                // Create a new byte array for the data.
                byte[] readBytes = new byte[length];

                // Read the data from the file.
                fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);

                // Close the stream.
                fRead.Close();

                // Display the data.
                Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes));

                Console.WriteLine("Done writing and reading data.");
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e);
            }

            Console.ReadLine();
        }
    }
}
open System.IO
open System.Text

try
    // Create a file and write data to it.

    // Create an array of bytes.
    let messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes "Here is some data."

    // Create a file using the FileStream class.
    let fWrite =
        new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None)

    // Write the number of bytes to the file.
    byte messageByte.Length |> fWrite.WriteByte

    // Write the bytes to the file.
    fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)

    // Close the stream.
    fWrite.Close()

    // Open a file and read the number of bytes.

    let fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open)

    // The first byte is the string length.
    let length = fRead.ReadByte() |> int

    // Create a new byte array for the data.
    let readBytes = Array.zeroCreate length

    // Read the data from the file.
    fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length) |> ignore

    // Close the stream.
    fRead.Close()

    // Display the data.
    printfn $"{Encoding.ASCII.GetString readBytes}"

    printfn "Done writing and reading data."

with e ->
    printfn $"{e}"
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Security.AccessControl



Module FileStreamExample

    Sub Main()
        Try
            ' Create a file and write data to it.
            ' Create an array of bytes.
            Dim messageByte As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.")

            ' Create a file using the FileStream class.
            Dim fWrite As New FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None)

            ' Write the number of bytes to the file.
            fWrite.WriteByte(System.Convert.ToByte(messageByte.Length))

            ' Write the bytes to the file.
            fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)

            ' Close the stream.
            fWrite.Close()


            ' Open a file and read the number of bytes.
            Dim fRead As New FileStream("test.txt", FileMode.Open)

            ' The first byte is the string length.
            Dim length As Integer = Fix(fRead.ReadByte())

            ' Create a new byte array for the data.
            Dim readBytes(length) As Byte

            ' Read the data from the file.
            fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length)

            ' Close the stream.
            fRead.Close()

            ' Display the data.
            Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes))

            Console.WriteLine("Done writing and reading data.")
        Catch e As Exception
            Console.WriteLine(e)
        End Try

        Console.ReadLine()

    End Sub
End Module

Remarques

Le .NET Framework ne prend pas en charge l’accès direct aux disques physiques via des chemins d’accès qui sont des noms d’appareils, tels que « \\.\PHYSICALDRIVE0 ».

Le paramètre fileOptions est utilisé pour fournir l’accès à des opérations plus avancées qui peuvent être exploitées lors de la création d’un objet FileStream.

Le paramètre path peut être un nom de fichier, y compris un fichier sur un partage UNC (Universal Naming Convention).

Note

path n’est pas nécessaire pour être un fichier stocké sur le disque ; il peut s’agir d’une partie d’un système qui prend en charge l’accès via des flux. Par exemple, selon le système, cette classe peut accéder à un appareil physique.

CanSeek est true pour tous les objets FileStream qui encapsulent les fichiers. Si path indique un appareil qui ne prend pas en charge la recherche, la propriété CanSeek sur le FileStream résultant est false. Pour plus d’informations, consultez CanSeek.

Prudence

Lorsque vous compilez un ensemble de caractères avec un paramètre culturel particulier et récupérez ces mêmes caractères avec un paramètre culturel différent, les caractères peuvent ne pas être interprétables et peuvent provoquer la levée d’une exception.

Pour obtenir la liste des opérations courantes de fichiers et de répertoires, consultez tâches d’E/S courantes.

Voir aussi

S’applique à

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32)

Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d’accès, le mode de création, l’autorisation de lecture/écriture et de partage et la taille de mémoire tampon spécifiées.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer)

Paramètres

path
String

Chemin d’accès relatif ou absolu du fichier encapsulé par l’objet FileStream actuel.

mode
FileMode

Une des valeurs d’énumération qui détermine comment ouvrir ou créer le fichier.

access
FileAccess

Combinaison au niveau du bit des valeurs d’énumération qui détermine la façon dont le fichier est accessible par l’objet FileStream. Cela détermine également les valeurs retournées par les propriétés CanRead et CanWrite de l’objet FileStream. CanSeek est true si path spécifie un fichier de disque.

share
FileShare

Combinaison au niveau du bit des valeurs d’énumération qui détermine la façon dont le fichier sera partagé par les processus.

bufferSize
Int32

Valeur positive Int32 supérieure à 0 indiquant la taille de la mémoire tampon. La taille de mémoire tampon par défaut est 4096.

Exceptions

path est null.

.NET Framework et les versions .NET Core antérieures à 2.1 : path est une chaîne vide (« »), contient uniquement un espace blanc ou contient un ou plusieurs caractères non valides.

-ou-

path fait référence à un appareil non-fichier, tel que « con : », « com1 : », « lpt1 : », etc. dans un environnement NTFS.

path fait référence à un appareil non-fichier, tel que « con : », « com1 : », « lpt1 : », etc. dans un environnement non NTFS.

bufferSize est négative ou nulle.

-ou-

mode, accessou share contiennent une valeur non valide.

Impossible de trouver le fichier, par exemple lorsque mode est FileMode.Truncate ou FileMode.Open, et que le fichier spécifié par path n’existe pas. Le fichier doit déjà exister dans ces modes.

Une erreur d’E/S, telle que la spécification de FileMode.CreateNew lorsque le fichier spécifié par path existe déjà, s’est produite.

-ou-

Le flux a été fermé.

L’appelant n’a pas l’autorisation requise.

Le chemin spécifié n’est pas valide, par exemple sur un lecteur non mappé.

La access demandée n’est pas autorisée par le système d’exploitation pour le pathspécifié, par exemple lorsque access est Write ou ReadWrite et que le fichier ou le répertoire est défini pour l’accès en lecture seule.

Le chemin d’accès spécifié, le nom de fichier ou les deux dépassent la longueur maximale définie par le système.

Remarques

Le .NET Framework ne prend pas en charge l’accès direct aux disques physiques via des chemins d’accès qui sont des noms d’appareils, tels que « \\.\PHYSICALDRIVE0 ».

Le paramètre path peut être un nom de fichier, y compris un fichier sur un partage UNC (Universal Naming Convention).

Note

path n’est pas nécessaire pour être un fichier stocké sur le disque ; il peut s’agir d’une partie d’un système qui prend en charge l’accès via des flux. Par exemple, selon le système, cette classe peut accéder à un appareil physique.

CanSeek est true pour tous les objets FileStream qui encapsulent les fichiers. Si path indique un appareil qui ne prend pas en charge la recherche, la propriété CanSeek sur le FileStream résultant est false. Pour plus d’informations, consultez CanSeek.

Prudence

Lorsque vous compilez un ensemble de caractères avec un paramètre culturel particulier et récupérez ces mêmes caractères avec un paramètre culturel différent, les caractères peuvent ne pas être interprétables et peuvent provoquer la levée d’une exception.

Pour obtenir la liste des opérations courantes de fichiers et de répertoires, consultez tâches d’E/S courantes.

Voir aussi

S’applique à

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean)

Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs

Attention

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Attention

This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.

Attention

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream pour le handle de fichier spécifié, avec l’autorisation de lecture/écriture spécifiée, FileStream propriété de l’instance, la taille de la mémoire tampon et l’état synchrone ou asynchrone.

public:
 FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean, bufferSize As Integer, isAsync As Boolean)

Paramètres

handle
IntPtr

nativeint

Handle de fichier pour le fichier que cet objet FileStream encapsule.

access
FileAccess

Combinaison au niveau du bit des valeurs d’énumération qui définit les propriétés CanRead et CanWrite de l’objet FileStream.

ownsHandle
Boolean

true si le handle de fichier appartient à cette instance de FileStream ; sinon, false.

bufferSize
Int32

Valeur positive Int32 supérieure à 0 indiquant la taille de la mémoire tampon. La taille de mémoire tampon par défaut est 4096.

isAsync
Boolean

true si le handle a été ouvert de manière asynchrone (c’est-à-dire en mode E/S superposé) ; sinon, false.

Attributs

Exceptions

access est inférieur à FileAccess.Read ou supérieur à FileAccess.ReadWrite ou bufferSize est inférieur ou égal à 0.

Le handle n’est pas valide.

Une erreur d’E/S, telle qu’une erreur de disque, s’est produite.

-ou-

Le flux a été fermé.

L’appelant n’a pas l’autorisation requise.

La access demandée n’est pas autorisée par le système d’exploitation pour le handle de fichier spécifié, par exemple lorsque access est Write ou ReadWrite et que le handle de fichier est défini pour l’accès en lecture seule.

Remarques

L’objet FileStream reçoit l’accès spécifié au fichier. La propriété du handle sera spécifiée. Si cette FileStream possède le handle, un appel à la méthode Close ferme également le handle. En particulier, le nombre de handles du fichier est décrémenté. L’objet FileStream reçoit la taille de mémoire tampon spécifiée.

FileStream suppose qu’il a un contrôle exclusif sur le handle. La lecture, l’écriture ou la recherche pendant qu’une FileStream tient également un handle peut entraîner une altération des données. Pour la sécurité des données, appelez Flush avant d’utiliser le handle et évitez d’appeler des méthodes autres que Close une fois que vous avez terminé d’utiliser le handle. Vous pouvez également lire et écrire dans le handle avant d’appeler ce constructeur FileStream.

FileShare.Read est la valeur par défaut de ces constructeurs FileStream sans paramètre de FileShare.

Prudence

Lorsque vous compilez un ensemble de caractères avec un paramètre culturel particulier et récupérez ces mêmes caractères avec un paramètre culturel différent, les caractères peuvent ne pas être interprétables et peuvent provoquer la levée d’une exception.

Pour obtenir la liste des opérations courantes de fichiers et de répertoires, consultez tâches d’E/S courantes.

Voir aussi

S’applique à

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare)

Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d’accès, le mode de création, l’autorisation de lecture/écriture et l’autorisation de partage spécifiées.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare)

Paramètres

path
String

Chemin d’accès relatif ou absolu du fichier encapsulé par l’objet FileStream actuel.

mode
FileMode

Une des valeurs d’énumération qui détermine comment ouvrir ou créer le fichier.

access
FileAccess

Combinaison au niveau du bit des valeurs d’énumération qui détermine la façon dont le fichier est accessible par l’objet FileStream. Cela détermine également les valeurs retournées par les propriétés CanRead et CanWrite de l’objet FileStream. CanSeek est true si path spécifie un fichier de disque.

share
FileShare

Combinaison au niveau du bit des valeurs d’énumération qui détermine la façon dont le fichier sera partagé par les processus.

Exceptions

path est null.

.NET Framework et les versions .NET Core antérieures à 2.1 : path est une chaîne vide (« »), contient uniquement un espace blanc ou contient un ou plusieurs caractères non valides.

-ou-

path fait référence à un appareil non-fichier, tel que « con : », « com1 : », « lpt1 : », etc. dans un environnement NTFS.

path fait référence à un appareil non-fichier, tel que « con : », « com1 : », « lpt1 : », etc. dans un environnement non NTFS.

Impossible de trouver le fichier, par exemple lorsque mode est FileMode.Truncate ou FileMode.Open, et que le fichier spécifié par path n’existe pas. Le fichier doit déjà exister dans ces modes.

Une erreur d’E/S, telle que la spécification de FileMode.CreateNew lorsque le fichier spécifié par path existe déjà, s’est produite.

-ou-

Le flux a été fermé.

L’appelant n’a pas l’autorisation requise.

Le chemin spécifié n’est pas valide, par exemple sur un lecteur non mappé.

La access demandée n’est pas autorisée par le système d’exploitation pour le pathspécifié, par exemple lorsque access est Write ou ReadWrite et que le fichier ou le répertoire est défini pour l’accès en lecture seule.

Le chemin d’accès spécifié, le nom de fichier ou les deux dépassent la longueur maximale définie par le système.

mode contient une valeur non valide.

Exemples

Cet exemple de code fait partie d’un exemple plus large fourni pour la méthode Lock.

FileStream^ fileStream = gcnew FileStream( "Test#@@#.dat",FileMode::OpenOrCreate,FileAccess::ReadWrite,FileShare::ReadWrite );
using(FileStream fileStream = new FileStream(
    "Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate,
    FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite))
use fileStream =
    new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)
Dim aFileStream As New FileStream( _
    "Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate, _
    FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)

Remarques

Le .NET Framework ne prend pas en charge l’accès direct aux disques physiques via des chemins d’accès qui sont des noms d’appareils, tels que « \\.\PHYSICALDRIVE0 ».

Le paramètre path peut être un nom de fichier, y compris un fichier sur un partage UNC (Universal Naming Convention).

Le constructeur reçoit un accès en lecture/écriture au fichier, et il ouvre le partage de l’accès en lecture (autrement dit, les demandes d’ouverture du fichier pour l’écriture par ce processus ou un autre processus échouent jusqu’à ce que l’objet FileStream ait été fermé, mais les tentatives de lecture réussissent). La taille de la mémoire tampon est définie sur la taille par défaut de 4 096 octets (4 Ko).

Note

path n’est pas nécessaire pour être un fichier stocké sur le disque ; il peut s’agir d’une partie d’un système qui prend en charge l’accès via des flux. Par exemple, selon le système, cette classe peut accéder à un appareil physique.

CanSeek est true pour tous les objets FileStream qui encapsulent les fichiers. Si path indique un appareil qui ne prend pas en charge la recherche, la propriété CanSeek sur le FileStream résultant est false. Pour plus d’informations, consultez CanSeek.

Prudence

Lorsque vous compilez un ensemble de caractères avec un paramètre culturel particulier et récupérez ces mêmes caractères avec un paramètre culturel différent, les caractères peuvent ne pas être interprétables et peuvent provoquer la levée d’une exception.

Pour obtenir la liste des opérations courantes de fichiers et de répertoires, consultez tâches d’E/S courantes.

Voir aussi

S’applique à

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32)

Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs

Attention

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Attention

This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.

Attention

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream pour le handle de fichier spécifié, avec l’autorisation de lecture/écriture spécifiée, FileStream propriété de l’instance et la taille de mémoire tampon spécifiées.

public:
 FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean, bufferSize As Integer)

Paramètres

handle
IntPtr

nativeint

Handle de fichier pour le fichier que cet objet FileStream encapsule.

access
FileAccess

Combinaison au niveau du bit des valeurs d’énumération qui définit les propriétés CanRead et CanWrite de l’objet FileStream.

ownsHandle
Boolean

true si le handle de fichier appartient à cette instance de FileStream ; sinon, false.

bufferSize
Int32

Valeur positive Int32 supérieure à 0 indiquant la taille de la mémoire tampon. La taille de mémoire tampon par défaut est 4096.

Attributs

Exceptions

bufferSize est négative.

Une erreur d’E/S, telle qu’une erreur de disque, s’est produite.

-ou-

Le flux a été fermé.

L’appelant n’a pas l’autorisation requise.

La access demandée n’est pas autorisée par le système d’exploitation pour le handle de fichier spécifié, par exemple lorsque access est Write ou ReadWrite et que le handle de fichier est défini pour l’accès en lecture seule.

Remarques

L’objet FileStream reçoit l’accès spécifié au fichier. La propriété du handle sera spécifiée. Si cette FileStream possède le handle, un appel à la méthode Close ferme également le handle. En particulier, le nombre de handles du fichier est décrémenté. L’objet FileStream reçoit la taille de mémoire tampon spécifiée.

FileStream suppose qu’il a un contrôle exclusif sur le handle. La lecture, l’écriture ou la recherche pendant qu’une FileStream tient également un handle peut entraîner une altération des données. Pour la sécurité des données, appelez Flush avant d’utiliser le handle et évitez d’appeler des méthodes autres que Close une fois que vous avez terminé d’utiliser le handle. Vous pouvez également lire et écrire dans le handle avant d’appeler ce constructeur FileStream.

FileShare.Read est la valeur par défaut de ces constructeurs FileStream sans paramètre de FileShare.

Prudence

Lorsque vous compilez un ensemble de caractères avec un paramètre culturel particulier et récupérez ces mêmes caractères avec un paramètre culturel différent, les caractères peuvent ne pas être interprétables et peuvent provoquer la levée d’une exception.

Pour obtenir la liste des opérations courantes de fichiers et de répertoires, consultez tâches d’E/S courantes.

Voir aussi

S’applique à

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean)

Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d’accès, le mode de création, l’autorisation de lecture/écriture et de partage, la taille de la mémoire tampon et l’état synchrone ou asynchrone spécifié.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize, bool useAsync);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize, bool useAsync);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer, useAsync As Boolean)

Paramètres

path
String

Chemin d’accès relatif ou absolu du fichier encapsulé par l’objet FileStream actuel.

mode
FileMode

Une des valeurs d’énumération qui détermine comment ouvrir ou créer le fichier.

access
FileAccess

Combinaison au niveau du bit des valeurs d’énumération qui détermine la façon dont le fichier est accessible par l’objet FileStream. Cela détermine également les valeurs retournées par les propriétés CanRead et CanWrite de l’objet FileStream. CanSeek est true si path spécifie un fichier de disque.

share
FileShare

Combinaison au niveau du bit des valeurs d’énumération qui détermine la façon dont le fichier sera partagé par les processus.

bufferSize
Int32

Valeur positive Int32 supérieure à 0 indiquant la taille de la mémoire tampon. La taille de mémoire tampon par défaut est 4096.

useAsync
Boolean

Spécifie s’il faut utiliser des E/S asynchrones ou des E/S synchrones. Toutefois, notez que le système d’exploitation sous-jacent peut ne pas prendre en charge les E/S asynchrones. Par conséquent, lors de la spécification de true, le handle peut être ouvert de manière synchrone en fonction de la plateforme. Lorsqu’elles sont ouvertes de manière asynchrone, les méthodes BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) et BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) fonctionnent mieux sur les lectures ou écritures volumineuses, mais elles peuvent être beaucoup plus lentes pour les petites lectures ou écritures. Si l’application est conçue pour tirer parti des E/S asynchrones, définissez le paramètre useAsync sur true. L’utilisation correcte des E/S asynchrones peut accélérer les applications jusqu’à un facteur de 10, mais l’utiliser sans reconcevoir l’application pour les E/S asynchrones peut réduire les performances jusqu’à un facteur de 10.

Exceptions

path est null.

.NET Framework et les versions .NET Core antérieures à 2.1 : path est une chaîne vide (« »), contient uniquement un espace blanc ou contient un ou plusieurs caractères non valides.

-ou-

path fait référence à un appareil non-fichier, tel que « con : », « com1 : », « lpt1 : », etc. dans un environnement NTFS.

path fait référence à un appareil non-fichier, tel que « con : », « com1 : », « lpt1 : », etc. dans un environnement non NTFS.

bufferSize est négative ou nulle.

-ou-

mode, accessou share contiennent une valeur non valide.

Impossible de trouver le fichier, par exemple lorsque mode est FileMode.Truncate ou FileMode.Open, et que le fichier spécifié par path n’existe pas. Le fichier doit déjà exister dans ces modes.

Une erreur d’E/S, telle que la spécification de FileMode.CreateNew lorsque le fichier spécifié par path existe déjà, s’est produite.

-ou-

Le flux a été fermé.

L’appelant n’a pas l’autorisation requise.

Le chemin spécifié n’est pas valide, par exemple sur un lecteur non mappé.

La access demandée n’est pas autorisée par le système d’exploitation pour le pathspécifié, par exemple lorsque access est Write ou ReadWrite et que le fichier ou le répertoire est défini pour l’accès en lecture seule.

Le chemin d’accès spécifié, le nom de fichier ou les deux dépassent la longueur maximale définie par le système.

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment écrire de manière asynchrone des données dans un fichier, puis vérifier que les données ont été écrites correctement. Un objet State est créé pour transmettre des informations du thread principal aux méthodes EndReadCallback et EndWriteCallback.

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Threading;

// Maintain state information to be passed to 
// EndWriteCallback and EndReadCallback.
ref class State
{
private:

   // fStream is used to read and write to the file.
   FileStream^ fStream;

   // writeArray stores data that is written to the file.
   array<Byte>^writeArray;

   // readArray stores data that is read from the file.
   array<Byte>^readArray;

   // manualEvent signals the main thread 
   // when verification is complete.
   ManualResetEvent^ manualEvent;

public:
   State( FileStream^ fStream, array<Byte>^writeArray, ManualResetEvent^ manualEvent )
   {
      this->fStream = fStream;
      this->writeArray = writeArray;
      this->manualEvent = manualEvent;
      readArray = gcnew array<Byte>(writeArray->Length);
   }


   property FileStream^ FStream 
   {
      FileStream^ get()
      {
         return fStream;
      }

   }

   property array<Byte>^ WriteArray 
   {
      array<Byte>^ get()
      {
         return writeArray;
      }

   }

   property array<Byte>^ ReadArray 
   {
      array<Byte>^ get()
      {
         return readArray;
      }

   }

   property ManualResetEvent^ ManualEvent 
   {
      ManualResetEvent^ get()
      {
         return manualEvent;
      }

   }

};

ref class FStream
{
private:

   // When BeginRead is finished reading data from the file, the 
   // EndReadCallback method is called to end the asynchronous 
   // read operation and then verify the data.
   static void EndReadCallback( IAsyncResult^ asyncResult )
   {
      State^ tempState = dynamic_cast<State^>(asyncResult->AsyncState);
      int readCount = tempState->FStream->EndRead( asyncResult );
      int i = 0;
      while ( i < readCount )
      {
         if ( tempState->ReadArray[ i ] != tempState->WriteArray[ i++ ] )
         {
            Console::WriteLine( "Error writing data." );
            tempState->FStream->Close();
            return;
         }
      }

      Console::WriteLine( "The data was written to {0} "
      "and verified.", tempState->FStream->Name );
      tempState->FStream->Close();
      
      // Signal the main thread that the verification is finished.
      tempState->ManualEvent->Set();
   }


public:

   // When BeginWrite is finished writing data to the file, the
   // EndWriteCallback method is called to end the asynchronous 
   // write operation and then read back and verify the data.
   static void EndWriteCallback( IAsyncResult^ asyncResult )
   {
      State^ tempState = dynamic_cast<State^>(asyncResult->AsyncState);
      FileStream^ fStream = tempState->FStream;
      fStream->EndWrite( asyncResult );
      
      // Asynchronously read back the written data.
      fStream->Position = 0;
      asyncResult = fStream->BeginRead( tempState->ReadArray, 0, tempState->ReadArray->Length, gcnew AsyncCallback( &FStream::EndReadCallback ), tempState );
      
      // Concurrently do other work, such as 
      // logging the write operation.
   }

};


int main()
{
   
   // Create a synchronization object that gets 
   // signaled when verification is complete.
   ManualResetEvent^ manualEvent = gcnew ManualResetEvent( false );
   
   // Create the data to write to the file.
   array<Byte>^writeArray = gcnew array<Byte>(100000);
   (gcnew Random)->NextBytes( writeArray );
   FileStream^ fStream = gcnew FileStream(  "Test#@@#.dat",FileMode::Create,FileAccess::ReadWrite,FileShare::None,4096,true );
   
   // Check that the FileStream was opened asynchronously.
   Console::WriteLine( "fStream was {0}opened asynchronously.", fStream->IsAsync ? (String^)"" : "not " );
   
   // Asynchronously write to the file.
   IAsyncResult^ asyncResult = fStream->BeginWrite( writeArray, 0, writeArray->Length, gcnew AsyncCallback( &FStream::EndWriteCallback ), gcnew State( fStream,writeArray,manualEvent ) );
   
   // Concurrently do other work and then wait 
   // for the data to be written and verified.
   manualEvent->WaitOne( 5000, false );
}
using System;
using System.IO;
using System.Threading;

class FStream
{
    static void Main()
    {
        // Create a synchronization object that gets
        // signaled when verification is complete.
        ManualResetEvent manualEvent = new ManualResetEvent(false);

        // Create random data to write to the file.
        byte[] writeArray = new byte[100000];
        new Random().NextBytes(writeArray);

        FileStream fStream =
            new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.Create,
            FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 4096, true);

        // Check that the FileStream was opened asynchronously.
        Console.WriteLine("fStream was {0}opened asynchronously.",
            fStream.IsAsync ? "" : "not ");

        // Asynchronously write to the file.
        IAsyncResult asyncResult = fStream.BeginWrite(
            writeArray, 0, writeArray.Length,
            new AsyncCallback(EndWriteCallback),
            new State(fStream, writeArray, manualEvent));

        // Concurrently do other work and then wait
        // for the data to be written and verified.
        manualEvent.WaitOne(5000, false);
    }

    // When BeginWrite is finished writing data to the file, the
    // EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
    // write operation and then read back and verify the data.
    static void EndWriteCallback(IAsyncResult asyncResult)
    {
        State tempState = (State)asyncResult.AsyncState;
        FileStream fStream = tempState.FStream;
        fStream.EndWrite(asyncResult);

        // Asynchronously read back the written data.
        fStream.Position = 0;
        asyncResult = fStream.BeginRead(
            tempState.ReadArray, 0 , tempState.ReadArray.Length,
            new AsyncCallback(EndReadCallback), tempState);

        // Concurrently do other work, such as
        // logging the write operation.
    }

    // When BeginRead is finished reading data from the file, the
    // EndReadCallback method is called to end the asynchronous
    // read operation and then verify the data.
    static void EndReadCallback(IAsyncResult asyncResult)
    {
        State tempState = (State)asyncResult.AsyncState;
        int readCount = tempState.FStream.EndRead(asyncResult);

        int i = 0;
        while(i < readCount)
        {
            if(tempState.ReadArray[i] != tempState.WriteArray[i++])
            {
                Console.WriteLine("Error writing data.");
                tempState.FStream.Close();
                return;
            }
        }
        Console.WriteLine("The data was written to {0} and verified.",
            tempState.FStream.Name);
        tempState.FStream.Close();

        // Signal the main thread that the verification is finished.
        tempState.ManualEvent.Set();
    }

    // Maintain state information to be passed to
    // EndWriteCallback and EndReadCallback.
    class State
    {
        // fStream is used to read and write to the file.
        FileStream fStream;

        // writeArray stores data that is written to the file.
        byte[] writeArray;

        // readArray stores data that is read from the file.
        byte[] readArray;

        // manualEvent signals the main thread
        // when verification is complete.
        ManualResetEvent manualEvent;

        public State(FileStream fStream, byte[] writeArray,
            ManualResetEvent manualEvent)
        {
            this.fStream   = fStream;
            this.writeArray = writeArray;
            this.manualEvent = manualEvent;
            readArray = new byte[writeArray.Length];
        }

        public FileStream FStream
        { get{ return fStream; } }

        public byte[] WriteArray
        { get{ return writeArray; } }

        public byte[] ReadArray
        { get{ return readArray; } }

        public ManualResetEvent ManualEvent
        { get{ return manualEvent; } }
    }
}
open System
open System.IO
open System.Threading

// Maintain state information to be passed to
// EndWriteCallback and EndReadCallback.
type State(fStream: FileStream, writeArray: byte[], manualEvent: ManualResetEvent) =
    // readArray stores data that is read from the file.
    let readArray = Array.zeroCreate writeArray.Length

    member _.FStream = fStream
    member _.WriteArray = writeArray
    member _.ReadArray = readArray
    member _.ManualEvent = manualEvent

// When BeginRead is finished reading data from the file, the
// EndReadCallback method is called to end the asynchronous
// read operation and then verify the data.
let endReadCallback (asyncResult: IAsyncResult) =
    let tempState = asyncResult.AsyncState :?> State
    let readCount = tempState.FStream.EndRead asyncResult

    let mutable i = 0
    let mutable errored = false

    while i < readCount do
        if tempState.ReadArray[i] <> tempState.WriteArray[i] then
            printfn "Error writing data."
            tempState.FStream.Close()
            errored <- true
            i <- readCount

        i <- i + 1

    printfn $"The data was written to {tempState.FStream.Name} and verified."
    tempState.FStream.Close()
    // Signal the main thread that the verification is finished.
    tempState.ManualEvent.Set() |> ignore


// When BeginWrite is finished writing data to the file, the
// EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
// write operation and then read back and verify the data.
let endWriteCallback (asyncResult: IAsyncResult) =
    let tempState = asyncResult.AsyncState :?> State
    let fStream = tempState.FStream
    fStream.EndWrite asyncResult

    // Asynchronously read back the written data.
    fStream.Position <- 0

    let asyncResult =
        fStream.BeginRead(tempState.ReadArray, 0, tempState.ReadArray.Length, AsyncCallback endReadCallback, tempState)

    // Concurrently do other work, such as
    // logging the write operation.
    ()


// Create a synchronization object that gets
// signaled when verification is complete.
let manualEvent = new ManualResetEvent false

// Create random data to write to the file.
let writeArray = Array.zeroCreate 100000
Random.Shared.NextBytes writeArray

let fStream =
    new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 4096, true)

// Check that the FileStream was opened asynchronously.

if fStream.IsAsync then "" else "not "
|> printfn "fStream was %sopened asynchronously."

// Asynchronously write to the file.
let asyncResult =
    fStream.BeginWrite(
        writeArray,
        0,
        writeArray.Length,
        AsyncCallback endWriteCallback,
        State(fStream, writeArray, manualEvent)
    )

// Concurrently do other work and then wait
// for the data to be written and verified.
manualEvent.WaitOne(5000, false) |> ignore
Imports System.IO
Imports System.Threading

Class FStream

    Shared Sub Main()

        ' Create a synchronization object that gets 
        ' signaled when verification is complete.
        Dim manualEvent As New ManualResetEvent(False)

        ' Create random data to write to the file.
        Dim writeArray(100000) As Byte
        Dim randomGenerator As New Random()
        randomGenerator.NextBytes(writeArray)

        Dim fStream As New FileStream("Test#@@#.dat", _
            FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, _
            FileShare.None, 4096, True)

        ' Check that the FileStream was opened asynchronously.
        If fStream.IsAsync = True
            Console.WriteLine("fStream was opened asynchronously.")
        Else
            Console.WriteLine("fStream was not opened asynchronously.")
        End If

        ' Asynchronously write to the file.
        Dim asyncResult As IAsyncResult = fStream.BeginWrite( _
            writeArray, 0, writeArray.Length, _
            AddressOf EndWriteCallback , _
            New State(fStream, writeArray, manualEvent))

        ' Concurrently do other work and then wait
        ' for the data to be written and verified.
        manualEvent.WaitOne(5000, False)
    End Sub

    ' When BeginWrite is finished writing data to the file, the
    ' EndWriteCallback method is called to end the asynchronous 
    ' write operation and then read back and verify the data.
    Private Shared Sub EndWriteCallback(asyncResult As IAsyncResult)
        Dim tempState As State = _
            DirectCast(asyncResult.AsyncState, State)
        Dim fStream As FileStream = tempState.FStream
        fStream.EndWrite(asyncResult)

        ' Asynchronously read back the written data.
        fStream.Position = 0
        asyncResult = fStream.BeginRead( _ 
            tempState.ReadArray, 0 , tempState.ReadArray.Length, _
            AddressOf EndReadCallback, tempState)

        ' Concurrently do other work, such as 
        ' logging the write operation.
    End Sub

    ' When BeginRead is finished reading data from the file, the 
    ' EndReadCallback method is called to end the asynchronous 
    ' read operation and then verify the data.
   Private Shared Sub EndReadCallback(asyncResult As IAsyncResult)
        Dim tempState As State = _
            DirectCast(asyncResult.AsyncState, State)
        Dim readCount As Integer = _
            tempState.FStream.EndRead(asyncResult)

        Dim i As Integer = 0
        While(i < readCount)
            If(tempState.ReadArray(i) <> tempState.WriteArray(i))
                Console.WriteLine("Error writing data.")
                tempState.FStream.Close()
                Return
            End If
            i += 1
        End While

        Console.WriteLine("The data was written to {0} and " & _
            "verified.", tempState.FStream.Name)
        tempState.FStream.Close()

        ' Signal the main thread that the verification is finished.
        tempState.ManualEvent.Set()
    End Sub

    ' Maintain state information to be passed to 
    ' EndWriteCallback and EndReadCallback.
    Private Class State

        ' fStreamValue is used to read and write to the file.
        Dim fStreamValue As FileStream

        ' writeArrayValue stores data that is written to the file.
        Dim writeArrayValue As Byte()

        ' readArrayValue stores data that is read from the file.
        Dim readArrayValue As Byte()

        ' manualEvent signals the main thread 
        ' when verification is complete.
        Dim manualEventValue As ManualResetEvent 

        Sub New(aStream As FileStream, anArray As Byte(), _
            manualEvent As ManualResetEvent)

            fStreamValue     = aStream
            writeArrayValue  = anArray
            manualEventValue = manualEvent
            readArrayValue   = New Byte(anArray.Length - 1){}
        End Sub    

            Public ReadOnly Property FStream() As FileStream
                Get
                    Return fStreamValue
                End Get
            End Property

            Public ReadOnly Property WriteArray() As Byte()
                Get
                    Return writeArrayValue
                End Get
            End Property

            Public ReadOnly Property ReadArray() As Byte()
                Get
                    Return readArrayValue
                End Get
            End Property

            Public ReadOnly Property ManualEvent() As ManualResetEvent
                Get
                    Return manualEventValue
                End Get
            End Property
    End Class 
   
End Class

Remarques

Le .NET Framework ne prend pas en charge l’accès direct aux disques physiques via des chemins d’accès qui sont des noms d’appareils, tels que « \\.\PHYSICALDRIVE0 ».

Le paramètre path peut être un nom de fichier, y compris un fichier sur un partage UNC (Universal Naming Convention).

Note

path n’est pas nécessaire pour être un fichier stocké sur le disque ; il peut s’agir d’une partie d’un système qui prend en charge l’accès via des flux. Par exemple, selon le système, cette classe peut accéder à un appareil physique.

CanSeek est true pour tous les objets FileStream qui encapsulent les fichiers. Si path indique un appareil qui ne prend pas en charge la recherche, la propriété CanSeek sur le FileStream résultant est false. Pour plus d’informations, consultez CanSeek.

Prudence

Lorsque vous compilez un ensemble de caractères avec un paramètre culturel particulier et récupérez ces mêmes caractères avec un paramètre culturel différent, les caractères peuvent ne pas être interprétables et peuvent provoquer la levée d’une exception.

Pour obtenir la liste des opérations courantes de fichiers et de répertoires, consultez tâches d’E/S courantes.

Voir aussi

S’applique à

FileStream(String, FileMode, FileAccess)

Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d’accès, le mode de création et l’autorisation de lecture/écriture spécifiés.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess)

Paramètres

path
String

Chemin d’accès relatif ou absolu du fichier encapsulé par l’objet FileStream actuel.

mode
FileMode

Une des valeurs d’énumération qui détermine comment ouvrir ou créer le fichier.

access
FileAccess

Combinaison au niveau du bit des valeurs d’énumération qui détermine la façon dont le fichier est accessible par l’objet FileStream. Cela détermine également les valeurs retournées par les propriétés CanRead et CanWrite de l’objet FileStream. CanSeek est true si path spécifie un fichier de disque.

Exceptions

path est null.

.NET Framework et les versions .NET Core antérieures à 2.1 : path est une chaîne vide (« »), contient uniquement un espace blanc ou contient un ou plusieurs caractères non valides.

-ou-

path fait référence à un appareil non-fichier, tel que « con : », « com1 : », « lpt1 : », etc. dans un environnement NTFS.

path fait référence à un appareil non-fichier, tel que « con : », « com1 : », « lpt1 : », etc. dans un environnement non NTFS.

Impossible de trouver le fichier, par exemple lorsque mode est FileMode.Truncate ou FileMode.Open, et que le fichier spécifié par path n’existe pas. Le fichier doit déjà exister dans ces modes.

Une erreur d’E/S, telle que la spécification de FileMode.CreateNew lorsque le fichier spécifié par path existe déjà, s’est produite.

-ou-

Le flux a été fermé.

L’appelant n’a pas l’autorisation requise.

Le chemin spécifié n’est pas valide, par exemple sur un lecteur non mappé.

La access demandée n’est pas autorisée par le système d’exploitation pour le pathspécifié, par exemple lorsque access est Write ou ReadWrite et que le fichier ou le répertoire est défini pour l’accès en lecture seule.

Le chemin d’accès spécifié, le nom de fichier ou les deux dépassent la longueur maximale définie par le système.

mode contient une valeur non valide.

Remarques

Le .NET Framework ne prend pas en charge l’accès direct aux disques physiques via des chemins d’accès qui sont des noms d’appareils, tels que « \\.\PHYSICALDRIVE0 ».

Le paramètre path peut être un nom de fichier, y compris un fichier sur un partage UNC (Universal Naming Convention).

Le constructeur reçoit un accès en lecture/écriture au fichier, et il ouvre le partage de l’accès en lecture (autrement dit, les demandes d’ouverture du fichier pour l’écriture par ce processus ou un autre processus échouent jusqu’à ce que l’objet FileStream ait été fermé, mais les tentatives de lecture réussissent). La taille de la mémoire tampon est définie sur la taille par défaut de 4 096 octets (4 Ko).

Note

path n’est pas nécessaire pour être un fichier stocké sur le disque ; il peut s’agir d’une partie d’un système qui prend en charge l’accès via des flux. Par exemple, selon le système, cette classe peut accéder à un appareil physique.

CanSeek est true pour tous les objets FileStream qui encapsulent les fichiers. Si path indique un appareil qui ne prend pas en charge la recherche, la propriété CanSeek sur le FileStream résultant est false. Pour plus d’informations, consultez CanSeek.

FileShare.Read est la valeur par défaut de ces constructeurs FileStream sans paramètre de FileShare.

Prudence

Lorsque vous compilez un ensemble de caractères avec un paramètre culturel particulier et récupérez ces mêmes caractères avec un paramètre culturel différent, les caractères peuvent ne pas être interprétables et peuvent provoquer la levée d’une exception.

Pour obtenir la liste des opérations courantes de fichiers et de répertoires, consultez tâches d’E/S courantes.

Voir aussi

S’applique à

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean)

Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs

Attention

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Attention

This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.

Attention

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream pour le handle de fichier spécifié, avec l’autorisation de lecture/écriture spécifiée et FileStream propriété de l’instance.

public:
 FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean)

Paramètres

handle
IntPtr

nativeint

Handle de fichier pour le fichier que l’objet FileStream actuel encapsule.

access
FileAccess

Combinaison au niveau du bit des valeurs d’énumération qui définit les propriétés CanRead et CanWrite de l’objet FileStream.

ownsHandle
Boolean

true si le handle de fichier appartient à cette instance de FileStream ; sinon, false.

Attributs

Exceptions

access n’est pas un champ de FileAccess.

L’appelant n’a pas l’autorisation requise.

Une erreur d’E/S, telle qu’une erreur de disque, s’est produite.

-ou-

Le flux a été fermé.

La access demandée n’est pas autorisée par le système d’exploitation pour le handle de fichier spécifié, par exemple lorsque access est Write ou ReadWrite et que le handle de fichier est défini pour l’accès en lecture seule.

Remarques

L’objet FileStream reçoit l’accès spécifié au fichier. La propriété du handle sera spécifiée. Si ce processus possède le handle, un appel à la méthode Close ferme également le handle et le nombre de handles du fichier est décrémenté. L’objet FileStream reçoit la taille de mémoire tampon par défaut de 4 096 octets.

FileStream suppose qu’il a un contrôle exclusif sur le handle. La lecture, l’écriture ou la recherche pendant qu’une FileStream tient également un handle peut entraîner une altération des données. Pour la sécurité des données, appelez Flush avant d’utiliser le handle et évitez d’appeler des méthodes autres que Close une fois que vous avez terminé d’utiliser le handle.

FileShare.Read est la valeur par défaut de ces constructeurs FileStream sans paramètre de FileShare.

Prudence

Lorsque vous compilez un ensemble de caractères avec un paramètre culturel particulier et récupérez ces mêmes caractères avec un paramètre culturel différent, les caractères peuvent ne pas être interprétables et peuvent provoquer la levée d’une exception.

Pour obtenir la liste des opérations courantes de fichiers et de répertoires, consultez tâches d’E/S courantes.

Voir aussi

S’applique à

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32)

Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream pour le handle de fichier spécifié, avec l’autorisation de lecture/écriture spécifiée et la taille de mémoire tampon spécifiée.

public:
 FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access, int bufferSize);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access, int bufferSize);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess, bufferSize As Integer)

Paramètres

handle
SafeFileHandle

Handle de fichier pour le fichier que l’objet FileStream actuel encapsule.

access
FileAccess

Constante FileAccess qui définit les propriétés CanRead et CanWrite de l’objet FileStream.

bufferSize
Int32

Valeur positive Int32 supérieure à 0 indiquant la taille de la mémoire tampon. La taille de mémoire tampon par défaut est 4096.

Exceptions

Le paramètre handle est un handle non valide.

-ou-

Le paramètre handle est un handle synchrone et il a été utilisé de manière asynchrone.

Le paramètre bufferSize est négatif.

Une erreur d’E/S, telle qu’une erreur de disque, s’est produite.

-ou-

Le flux a été fermé.

L’appelant n’a pas l’autorisation requise.

La access demandée n’est pas autorisée par le système d’exploitation pour le handle de fichier spécifié, par exemple lorsque access est Write ou ReadWrite et que le handle de fichier est défini pour l’accès en lecture seule.

Remarques

FileStream suppose qu’il a un contrôle exclusif sur le handle. La lecture, l’écriture ou la recherche pendant qu’une FileStream tient également un handle peut entraîner une altération des données. Pour la sécurité des données, appelez Flush avant d’utiliser le handle et évitez d’appeler des méthodes autres que Close une fois que vous avez terminé d’utiliser le handle. Vous pouvez également lire et écrire dans le handle avant d’appeler ce constructeur FileStream.

FileShare.Read est la valeur par défaut de ces constructeurs FileStream sans paramètre de FileShare.

Prudence

Lorsque vous compilez un ensemble de caractères avec un paramètre culturel particulier et récupérez ces mêmes caractères avec un paramètre culturel différent, les caractères peuvent ne pas être interprétables et peuvent provoquer la levée d’une exception.

Pour obtenir la liste des opérations courantes de fichiers et de répertoires, consultez tâches d’E/S courantes.

Voir aussi

S’applique à

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean)

Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream pour le handle de fichier spécifié, avec l’autorisation de lecture/écriture spécifiée, la taille de la mémoire tampon et l’état synchrone ou asynchrone.

public:
 FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess, bufferSize As Integer, isAsync As Boolean)

Paramètres

handle
SafeFileHandle

Handle de fichier pour le fichier que cet objet FileStream encapsule.

access
FileAccess

Combinaison au niveau du bit des valeurs d’énumération qui définit les propriétés CanRead et CanWrite de l’objet FileStream.

bufferSize
Int32

Valeur positive Int32 supérieure à 0 indiquant la taille de la mémoire tampon. La taille de mémoire tampon par défaut est 4096.

isAsync
Boolean

true si le handle a été ouvert de manière asynchrone (c’est-à-dire en mode E/S superposé) ; sinon, false.

Exceptions

Le paramètre handle est un handle non valide.

-ou-

Le paramètre handle est un handle synchrone et il a été utilisé de manière asynchrone.

Le paramètre bufferSize est négatif.

Une erreur d’E/S, telle qu’une erreur de disque, s’est produite.

-ou-

Le flux a été fermé.

L’appelant n’a pas l’autorisation requise.

La access demandée n’est pas autorisée par le système d’exploitation pour le handle de fichier spécifié, par exemple lorsque access est Write ou ReadWrite et que le handle de fichier est défini pour l’accès en lecture seule.

Remarques

Vous définissez le paramètre isAsync sur true pour ouvrir le handle de fichier de manière asynchrone. Lorsque le paramètre est true, le flux utilise des E/S superposées pour effectuer des opérations de fichier de manière asynchrone. Toutefois, le paramètre ne doit pas être true pour appeler la méthode ReadAsync, WriteAsyncou CopyToAsync. Lorsque le paramètre isAsync est false et que vous appelez les opérations de lecture et d’écriture asynchrones, le thread d’interface utilisateur n’est toujours pas bloqué, mais l’opération d’E/S réelle est effectuée de manière synchrone.

FileStream suppose qu’il a un contrôle exclusif sur le handle. La lecture, l’écriture ou la recherche pendant qu’une FileStream tient également un handle peut entraîner une altération des données. Pour la sécurité des données, appelez Flush avant d’utiliser le handle et évitez d’appeler des méthodes autres que Close une fois que vous avez terminé d’utiliser le handle. Vous pouvez également lire et écrire dans le handle avant d’appeler ce constructeur FileStream.

FileShare.Read est la valeur par défaut de ces constructeurs FileStream sans paramètre de FileShare.

Prudence

Lorsque vous compilez un ensemble de caractères avec un paramètre culturel particulier et récupérez ces mêmes caractères avec un paramètre culturel différent, les caractères peuvent ne pas être interprétables et peuvent provoquer la levée d’une exception.

Pour obtenir la liste des opérations courantes de fichiers et de répertoires, consultez tâches d’E/S courantes.

Voir aussi

S’applique à

FileStream(String, FileStreamOptions)

Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d’accès, le mode de création, l’autorisation de lecture/écriture et de partage, la taille de mémoire tampon, les options de fichier supplémentaires, la taille de préallocation et l’accès aux autres FileStreams peut avoir le même fichier.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileStreamOptions ^ options);
public FileStream (string path, System.IO.FileStreamOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileStreamOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, options As FileStreamOptions)

Paramètres

path
String

Chemin d’accès relatif ou absolu du fichier encapsulé par l’instance de FileStream actuelle.

options
FileStreamOptions

Objet qui décrit les paramètres de FileStream facultatifs à utiliser.

Exceptions

path ou options est null.

path est une chaîne vide, contient uniquement un espace blanc ou contient un ou plusieurs caractères non valides.

-ou-

path fait référence à un appareil non-fichier, tel que CON:, COM1:ou LPT1:, dans un environnement NTFS.

path fait référence à un appareil non-fichier, tel que CON:, COM1:, LPT1:, etc. dans un environnement non NTFS.

Impossible de trouver le fichier, par exemple lorsque Mode est FileMode.Truncate ou FileMode.Open, et que le fichier spécifié par path n’existe pas. Le fichier doit déjà exister dans ces modes.

Une erreur d’E/S, telle que la spécification de FileMode.CreateNew lorsque le fichier spécifié par path existe déjà, s’est produite.

-ou-

Le flux a été fermé.

-ou-

Le disque était plein (quand PreallocationSize a été fourni et path pointait vers un fichier normal).

-ou-

Le fichier était trop volumineux (lorsque PreallocationSize a été fourni et path pointait vers un fichier normal).

L’appelant n’a pas l’autorisation requise.

Le chemin spécifié n’est pas valide, par exemple sur un lecteur non mappé.

La Access demandée n’est pas autorisée par le système d’exploitation pour le pathspécifié, par exemple lorsque Access est Write ou ReadWrite et que le fichier ou le répertoire est défini pour l’accès en lecture seule.

-ou-

Encrypted est spécifié pour Options, mais le chiffrement de fichiers n’est pas pris en charge sur la plateforme actuelle.

Le chemin d’accès spécifié, le nom de fichier ou les deux dépassent la longueur maximale définie par le système.

Remarques

La spécification d’une valeur pour PreallocationSize fournit un indicateur sur la taille de préallocation, mais pas une garantie forte. Pour plus d’informations sur l’utilisation, consultez la documentation relative à PreallocationSize.

S’applique à

FileStream(String, FileMode)

Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream avec le chemin d’accès et le mode de création spécifiés.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode)

Paramètres

path
String

Chemin d’accès relatif ou absolu du fichier encapsulé par l’objet FileStream actuel.

mode
FileMode

Une des valeurs d’énumération qui détermine comment ouvrir ou créer le fichier.

Exceptions

.NET Framework et les versions .NET Core antérieures à 2.1 : path est une chaîne vide (« »), contient uniquement un espace blanc ou contient un ou plusieurs caractères non valides.

-ou-

path fait référence à un appareil non-fichier, tel que « con : », « com1 : », « lpt1 : », etc. dans un environnement NTFS.

path fait référence à un appareil non-fichier, tel que « con : », « com1 : », « lpt1 : », etc. dans un environnement non NTFS.

path est null.

L’appelant n’a pas l’autorisation requise.

Impossible de trouver le fichier, par exemple lorsque mode est FileMode.Truncate ou FileMode.Open, et que le fichier spécifié par path n’existe pas. Le fichier doit déjà exister dans ces modes.

path spécifie un fichier en lecture seule.

Une erreur d’E/S, telle que la spécification de FileMode.CreateNew lorsque le fichier spécifié par path existe déjà, s’est produite.

-ou-

Le flux a été fermé.

Le chemin spécifié n’est pas valide, par exemple sur un lecteur non mappé.

Le chemin d’accès spécifié, le nom de fichier ou les deux dépassent la longueur maximale définie par le système.

mode contient une valeur non valide.

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment écrire des données dans un fichier, byte byte, puis vérifier que les données ont été écrites correctement.

using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
   String^ fileName =  "Test@##@.dat";
   
   // Create random data to write to the file.
   array<Byte>^dataArray = gcnew array<Byte>(100000);
   (gcnew Random)->NextBytes( dataArray );
   FileStream^ fileStream = gcnew FileStream( fileName,FileMode::Create );
   try
   {
      
      // Write the data to the file, byte by byte.
      for ( int i = 0; i < dataArray->Length; i++ )
      {
         fileStream->WriteByte( dataArray[ i ] );

      }
      
      // Set the stream position to the beginning of the file.
      fileStream->Seek( 0, SeekOrigin::Begin );
      
      // Read and verify the data.
      for ( int i = 0; i < fileStream->Length; i++ )
      {
         if ( dataArray[ i ] != fileStream->ReadByte() )
         {
            Console::WriteLine( "Error writing data." );
            return  -1;
         }

      }
      Console::WriteLine( "The data was written to {0} "
      "and verified.", fileStream->Name );
   }
   finally
   {
      fileStream->Close();
   }

}
using System;
using System.IO;

class FStream
{
    static void Main()
    {
        const string fileName = "Test#@@#.dat";

        // Create random data to write to the file.
        byte[] dataArray = new byte[100000];
        new Random().NextBytes(dataArray);

        using(FileStream
            fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create))
        {
            // Write the data to the file, byte by byte.
            for(int i = 0; i < dataArray.Length; i++)
            {
                fileStream.WriteByte(dataArray[i]);
            }

            // Set the stream position to the beginning of the file.
            fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

            // Read and verify the data.
            for(int i = 0; i < fileStream.Length; i++)
            {
                if(dataArray[i] != fileStream.ReadByte())
                {
                    Console.WriteLine("Error writing data.");
                    return;
                }
            }
            Console.WriteLine("The data was written to {0} " +
                "and verified.", fileStream.Name);
        }
    }
}
open System
open System.IO


let fileName = "Test#@@#.dat"

// Create random data to write to the file.
let dataArray = Array.zeroCreate 100000
Random.Shared.NextBytes dataArray

do
    use fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create)
    // Write the data to the file, byte by byte.
    for i = 0 to dataArray.Length - 1 do
        fileStream.WriteByte dataArray[i]

    // Set the stream position to the beginning of the file.
    fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin) |> ignore

    // Read and verify the data.
    for i in 0L .. fileStream.Length - 1L do
        if dataArray[int i] <> (fileStream.ReadByte() |> byte) then
            printfn "Error writing data."
            exit 1

    printfn $"The data was written to {fileStream.Name} and verified."
Imports System.IO
Imports System.Text

Class FStream

    Shared Sub Main()

        Const fileName As String = "Test#@@#.dat"

        ' Create random data to write to the file.
        Dim dataArray(100000) As Byte
        Dim randomGenerator As New Random()
        randomGenerator.NextBytes(dataArray)

        Dim fileStream As FileStream = _
            new FileStream(fileName, FileMode.Create)
        Try

            ' Write the data to the file, byte by byte.
            For i As Integer = 0 To dataArray.Length - 1
                fileStream.WriteByte(dataArray(i))
            Next i

            ' Set the stream position to the beginning of the stream.
            fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin)

            ' Read and verify the data.
            For i As Integer = 0 To _
                CType(fileStream.Length, Integer) - 1

                If dataArray(i) <> fileStream.ReadByte() Then
                    Console.WriteLine("Error writing data.")
                    Return
                End If
            Next i
            Console.WriteLine("The data was written to {0} " & _
                "and verified.", fileStream.Name)
        Finally
            fileStream.Close()
        End Try
    
    End Sub
End Class

Remarques

Le .NET Framework ne prend pas en charge l’accès direct aux disques physiques via des chemins d’accès qui sont des noms d’appareils, tels que « \\.\PHYSICALDRIVE0 ».

Le paramètre path peut être un nom de fichier, y compris un fichier sur un partage UNC (Universal Naming Convention).

Le constructeur reçoit un accès en lecture/écriture au fichier, et il ouvre le partage de l’accès en lecture (autrement dit, les demandes d’ouverture du fichier pour l’écriture par ce processus ou un autre processus échouent jusqu’à ce que l’objet FileStream ait été fermé, mais les tentatives de lecture réussissent).

Vous ne pouvez pas utiliser ce constructeur pour ouvrir des fichiers en lecture seule ; Au lieu de cela, vous devez utiliser un constructeur qui accepte un paramètre FileAccess avec la valeur définie sur FileAccess.Read.

La taille de la mémoire tampon est définie sur la taille par défaut de 4 096 octets (4 Ko).

Note

path n’est pas nécessaire pour être un fichier stocké sur le disque ; il peut s’agir d’une partie d’un système qui prend en charge l’accès via des flux. Par exemple, selon le système, cette classe peut accéder à un appareil physique.

CanSeek est true pour tous les objets FileStream qui encapsulent les fichiers. Si path indique un appareil qui ne prend pas en charge la recherche, la propriété CanSeek sur le FileStream résultant est false. Pour plus d’informations, consultez CanSeek.

FileShare.Read est la valeur par défaut de ces constructeurs FileStream sans paramètre de FileShare.

Pour les constructeurs sans paramètre FileAccess, si le paramètre mode est défini sur Append, Write est l’accès par défaut. Sinon, l’accès est défini sur ReadWrite.

Prudence

Lorsque vous compilez un ensemble de caractères avec un paramètre culturel particulier et récupérez ces mêmes caractères avec un paramètre culturel différent, les caractères peuvent ne pas être interprétables et peuvent provoquer la levée d’une exception.

Pour obtenir la liste des opérations courantes de fichiers et de répertoires, consultez tâches d’E/S courantes.

Voir aussi

S’applique à

FileStream(IntPtr, FileAccess)

Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs
Source:
FileStream.cs

Attention

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Attention

This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.

Attention

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Initialise une nouvelle instance de la classe FileStream pour le handle de fichier spécifié, avec l’autorisation de lecture/écriture spécifiée.

public:
 FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess)

Paramètres

handle
IntPtr

nativeint

Handle de fichier pour le fichier que l’objet FileStream actuel encapsule.

access
FileAccess

Combinaison au niveau du bit des valeurs d’énumération qui définit les propriétés CanRead et CanWrite de l’objet FileStream.

Attributs

Exceptions

access n’est pas un champ de FileAccess.

L’appelant n’a pas l’autorisation requise.

Une erreur d’E/S, telle qu’une erreur de disque, s’est produite.

-ou-

Le flux a été fermé.

La access demandée n’est pas autorisée par le système d’exploitation pour le handle de fichier spécifié, par exemple lorsque access est Write ou ReadWrite et que le handle de fichier est défini pour l’accès en lecture seule.

Remarques

Lorsque Close est appelée, le handle est également fermé et le nombre de handles du fichier est décrémenté.

FileStream suppose qu’il a un contrôle exclusif sur le handle. La lecture, l’écriture ou la recherche pendant qu’une FileStream tient également un handle peut entraîner une altération des données. Pour la sécurité des données, appelez Flush avant d’utiliser le handle et évitez d’appeler des méthodes autres que Close une fois que vous avez terminé d’utiliser le handle.

Prudence

Lorsque vous compilez un ensemble de caractères avec un paramètre culturel particulier et récupérez ces mêmes caractères avec un paramètre culturel différent, les caractères peuvent ne pas être interprétables et peuvent provoquer la levée d’une exception.

FileShare.Read est la valeur par défaut de ces constructeurs FileStream sans paramètre de FileShare.

Pour obtenir la liste des opérations courantes de fichiers et de répertoires, consultez tâches d’E/S courantes.

Voir aussi

S’applique à