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SerialPort Classe

Définition

Représente une ressource de port série.

public ref class SerialPort : System::ComponentModel::Component
public class SerialPort : System.ComponentModel.Component
type SerialPort = class
    inherit Component
Public Class SerialPort
Inherits Component
Héritage

Exemples

L’exemple de code suivant illustre l’utilisation de la SerialPort classe pour permettre à deux utilisateurs de discuter à partir de deux ordinateurs distincts connectés par un câble de modem null. Dans cet exemple, les utilisateurs sont invités à entrer les paramètres de port et un nom d’utilisateur avant de discuter. Les deux ordinateurs doivent exécuter le programme pour obtenir toutes les fonctionnalités de cet exemple.

#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO::Ports;
using namespace System::Threading;

public ref class PortChat
{
private:
    static bool _continue;
    static SerialPort^ _serialPort;

public:
    static void Main()
    {
        String^ name;
        String^ message;
        StringComparer^ stringComparer = StringComparer::OrdinalIgnoreCase;
        Thread^ readThread = gcnew Thread(gcnew ThreadStart(PortChat::Read));

        // Create a new SerialPort object with default settings.
        _serialPort = gcnew SerialPort();

        // Allow the user to set the appropriate properties.
        _serialPort->PortName = SetPortName(_serialPort->PortName);
        _serialPort->BaudRate = SetPortBaudRate(_serialPort->BaudRate);
        _serialPort->Parity = SetPortParity(_serialPort->Parity);
        _serialPort->DataBits = SetPortDataBits(_serialPort->DataBits);
        _serialPort->StopBits = SetPortStopBits(_serialPort->StopBits);
        _serialPort->Handshake = SetPortHandshake(_serialPort->Handshake);

        // Set the read/write timeouts
        _serialPort->ReadTimeout = 500;
        _serialPort->WriteTimeout = 500;

        _serialPort->Open();
        _continue = true;
        readThread->Start();

        Console::Write("Name: ");
        name = Console::ReadLine();

        Console::WriteLine("Type QUIT to exit");

        while (_continue)
        {
            message = Console::ReadLine();

            if (stringComparer->Equals("quit", message))
            {
                _continue = false;
            }
            else
            {
                _serialPort->WriteLine(
                    String::Format("<{0}>: {1}", name, message) );
            }
        }

        readThread->Join();
        _serialPort->Close();
    }

    static void Read()
    {
        while (_continue)
        {
            try
            {
                String^ message = _serialPort->ReadLine();
                Console::WriteLine(message);
            }
            catch (TimeoutException ^) { }
        }
    }

    static String^ SetPortName(String^ defaultPortName)
    {
        String^ portName;

        Console::WriteLine("Available Ports:");
        for each (String^ s in SerialPort::GetPortNames())
        {
            Console::WriteLine("   {0}", s);
        }

        Console::Write("Enter COM port value (Default: {0}): ", defaultPortName);
        portName = Console::ReadLine();

        if (portName == "")
        {
            portName = defaultPortName;
        }
        return portName;
    }

    static Int32 SetPortBaudRate(Int32 defaultPortBaudRate)
    {
        String^ baudRate;

        Console::Write("Baud Rate(default:{0}): ", defaultPortBaudRate);
        baudRate = Console::ReadLine();

        if (baudRate == "")
        {
            baudRate = defaultPortBaudRate.ToString();
        }

        return Int32::Parse(baudRate);
    }

    static Parity SetPortParity(Parity defaultPortParity)
    {
        String^ parity;

        Console::WriteLine("Available Parity options:");
        for each (String^ s in Enum::GetNames(Parity::typeid))
        {
            Console::WriteLine("   {0}", s);
        }
        
        Console::Write("Enter Parity value (Default: {0}):", defaultPortParity.ToString());
        parity = Console::ReadLine();

        if (parity == "")
        {
            parity = defaultPortParity.ToString();
        }

        return (Parity)Enum::Parse(Parity::typeid, parity);
    }

    static Int32 SetPortDataBits(Int32 defaultPortDataBits)
    {
        String^ dataBits;

        Console::Write("Enter DataBits value (Default: {0}): ", defaultPortDataBits);
        dataBits = Console::ReadLine();

        if (dataBits == "")
        {
            dataBits = defaultPortDataBits.ToString();
        }

        return Int32::Parse(dataBits);
    }

    static StopBits SetPortStopBits(StopBits defaultPortStopBits)
    {
        String^ stopBits;

        Console::WriteLine("Available Stop Bits options:");
        for each (String^ s in Enum::GetNames(StopBits::typeid))
        {
            Console::WriteLine("   {0}", s);
        }

        Console::Write("Enter StopBits value (None is not supported and \n" +
            "raises an ArgumentOutOfRangeException. \n (Default: {0}):", defaultPortStopBits.ToString());
        stopBits = Console::ReadLine();

        if (stopBits == "")
        {
            stopBits = defaultPortStopBits.ToString();
        }

        return (StopBits)Enum::Parse(StopBits::typeid, stopBits);
    }

    static Handshake SetPortHandshake(Handshake defaultPortHandshake)
    {
        String^ handshake;

        Console::WriteLine("Available Handshake options:");
        for each (String^ s in Enum::GetNames(Handshake::typeid))
        {
            Console::WriteLine("   {0}", s);
        }

        Console::Write("Enter Handshake value (Default: {0}):", defaultPortHandshake.ToString());
        handshake = Console::ReadLine();

        if (handshake == "")
        {
            handshake = defaultPortHandshake.ToString();
        }

        return (Handshake)Enum::Parse(Handshake::typeid, handshake);
    }
};

int main()
{
    PortChat::Main();
}
// Use this code inside a project created with the Visual C# > Windows Desktop > Console Application template.
// Replace the code in Program.cs with this code.

using System;
using System.IO.Ports;
using System.Threading;

public class PortChat
{
    static bool _continue;
    static SerialPort _serialPort;

    public static void Main()
    {
        string name;
        string message;
        StringComparer stringComparer = StringComparer.OrdinalIgnoreCase;
        Thread readThread = new Thread(Read);

        // Create a new SerialPort object with default settings.
        _serialPort = new SerialPort();

        // Allow the user to set the appropriate properties.
        _serialPort.PortName = SetPortName(_serialPort.PortName);
        _serialPort.BaudRate = SetPortBaudRate(_serialPort.BaudRate);
        _serialPort.Parity = SetPortParity(_serialPort.Parity);
        _serialPort.DataBits = SetPortDataBits(_serialPort.DataBits);
        _serialPort.StopBits = SetPortStopBits(_serialPort.StopBits);
        _serialPort.Handshake = SetPortHandshake(_serialPort.Handshake);

        // Set the read/write timeouts
        _serialPort.ReadTimeout = 500;
        _serialPort.WriteTimeout = 500;

        _serialPort.Open();
        _continue = true;
        readThread.Start();

        Console.Write("Name: ");
        name = Console.ReadLine();

        Console.WriteLine("Type QUIT to exit");

        while (_continue)
        {
            message = Console.ReadLine();

            if (stringComparer.Equals("quit", message))
            {
                _continue = false;
            }
            else
            {
                _serialPort.WriteLine(
                    String.Format("<{0}>: {1}", name, message));
            }
        }

        readThread.Join();
        _serialPort.Close();
    }

    public static void Read()
    {
        while (_continue)
        {
            try
            {
                string message = _serialPort.ReadLine();
                Console.WriteLine(message);
            }
            catch (TimeoutException) { }
        }
    }

    // Display Port values and prompt user to enter a port.
    public static string SetPortName(string defaultPortName)
    {
        string portName;

        Console.WriteLine("Available Ports:");
        foreach (string s in SerialPort.GetPortNames())
        {
            Console.WriteLine("   {0}", s);
        }

        Console.Write("Enter COM port value (Default: {0}): ", defaultPortName);
        portName = Console.ReadLine();

        if (portName == "" || !(portName.ToLower()).StartsWith("com"))
        {
            portName = defaultPortName;
        }
        return portName;
    }
    // Display BaudRate values and prompt user to enter a value.
    public static int SetPortBaudRate(int defaultPortBaudRate)
    {
        string baudRate;

        Console.Write("Baud Rate(default:{0}): ", defaultPortBaudRate);
        baudRate = Console.ReadLine();

        if (baudRate == "")
        {
            baudRate = defaultPortBaudRate.ToString();
        }

        return int.Parse(baudRate);
    }

    // Display PortParity values and prompt user to enter a value.
    public static Parity SetPortParity(Parity defaultPortParity)
    {
        string parity;

        Console.WriteLine("Available Parity options:");
        foreach (string s in Enum.GetNames(typeof(Parity)))
        {
            Console.WriteLine("   {0}", s);
        }

        Console.Write("Enter Parity value (Default: {0}):", defaultPortParity.ToString(), true);
        parity = Console.ReadLine();

        if (parity == "")
        {
            parity = defaultPortParity.ToString();
        }

        return (Parity)Enum.Parse(typeof(Parity), parity, true);
    }
    // Display DataBits values and prompt user to enter a value.
    public static int SetPortDataBits(int defaultPortDataBits)
    {
        string dataBits;

        Console.Write("Enter DataBits value (Default: {0}): ", defaultPortDataBits);
        dataBits = Console.ReadLine();

        if (dataBits == "")
        {
            dataBits = defaultPortDataBits.ToString();
        }

        return int.Parse(dataBits.ToUpperInvariant());
    }

    // Display StopBits values and prompt user to enter a value.
    public static StopBits SetPortStopBits(StopBits defaultPortStopBits)
    {
        string stopBits;

        Console.WriteLine("Available StopBits options:");
        foreach (string s in Enum.GetNames(typeof(StopBits)))
        {
            Console.WriteLine("   {0}", s);
        }

        Console.Write("Enter StopBits value (None is not supported and \n" +
         "raises an ArgumentOutOfRangeException. \n (Default: {0}):", defaultPortStopBits.ToString());
        stopBits = Console.ReadLine();

        if (stopBits == "" )
        {
            stopBits = defaultPortStopBits.ToString();
        }

        return (StopBits)Enum.Parse(typeof(StopBits), stopBits, true);
    }
    public static Handshake SetPortHandshake(Handshake defaultPortHandshake)
    {
        string handshake;

        Console.WriteLine("Available Handshake options:");
        foreach (string s in Enum.GetNames(typeof(Handshake)))
        {
            Console.WriteLine("   {0}", s);
        }

        Console.Write("Enter Handshake value (Default: {0}):", defaultPortHandshake.ToString());
        handshake = Console.ReadLine();

        if (handshake == "")
        {
            handshake = defaultPortHandshake.ToString();
        }

        return (Handshake)Enum.Parse(typeof(Handshake), handshake, true);
    }
}
' Use this code inside a project created with the Visual Basic > Windows Desktop > Console Application template.
' Replace the default code in Module1.vb with this code. Then right click the project in Solution Explorer,
' select Properties, and set the Startup Object to PortChat.

Imports System.IO.Ports
Imports System.Threading

Public Class PortChat
    Shared _continue As Boolean
    Shared _serialPort As SerialPort

    Public Shared Sub Main()
        Dim name As String
        Dim message As String
        Dim stringComparer__1 As StringComparer = StringComparer.OrdinalIgnoreCase
        Dim readThread As New Thread(AddressOf Read)

        ' Create a new SerialPort object with default settings.
        _serialPort = New SerialPort()

        ' Allow the user to set the appropriate properties.
        _serialPort.PortName = SetPortName(_serialPort.PortName)
        _serialPort.BaudRate = SetPortBaudRate(_serialPort.BaudRate)
        _serialPort.Parity = SetPortParity(_serialPort.Parity)
        _serialPort.DataBits = SetPortDataBits(_serialPort.DataBits)
        _serialPort.StopBits = SetPortStopBits(_serialPort.StopBits)
        _serialPort.Handshake = SetPortHandshake(_serialPort.Handshake)

        ' Set the read/write timeouts
        _serialPort.ReadTimeout = 500
        _serialPort.WriteTimeout = 500

        _serialPort.Open()
        _continue = True
        readThread.Start()

        Console.Write("Name: ")
        name = Console.ReadLine()

        Console.WriteLine("Type QUIT to exit")

        While _continue
            message = Console.ReadLine()

            If stringComparer__1.Equals("quit", message) Then
                _continue = False
            Else
                _serialPort.WriteLine([String].Format("<{0}>: {1}", name, message))
            End If
        End While

        readThread.Join()
        _serialPort.Close()
    End Sub

    Public Shared Sub Read()
        While _continue
            Try
                Dim message As String = _serialPort.ReadLine()
                Console.WriteLine(message)
            Catch generatedExceptionName As TimeoutException
            End Try
        End While
    End Sub

    ' Display Port values and prompt user to enter a port.
    Public Shared Function SetPortName(defaultPortName As String) As String
        Dim portName As String

        Console.WriteLine("Available Ports:")
        For Each s As String In SerialPort.GetPortNames()
            Console.WriteLine("   {0}", s)
        Next

        Console.Write("Enter COM port value (Default: {0}): ", defaultPortName)
        portName = Console.ReadLine()

        If portName = "" OrElse Not (portName.ToLower()).StartsWith("com") Then
            portName = defaultPortName
        End If
        Return portName
    End Function
    ' Display BaudRate values and prompt user to enter a value.
    Public Shared Function SetPortBaudRate(defaultPortBaudRate As Integer) As Integer
        Dim baudRate As String

        Console.Write("Baud Rate(default:{0}): ", defaultPortBaudRate)
        baudRate = Console.ReadLine()

        If baudRate = "" Then
            baudRate = defaultPortBaudRate.ToString()
        End If

        Return Integer.Parse(baudRate)
    End Function

    ' Display PortParity values and prompt user to enter a value.
    Public Shared Function SetPortParity(defaultPortParity As Parity) As Parity
        Dim parity As String

        Console.WriteLine("Available Parity options:")
        For Each s As String In [Enum].GetNames(GetType(Parity))
            Console.WriteLine("   {0}", s)
        Next

        Console.Write("Enter Parity value (Default: {0}):", defaultPortParity.ToString(), True)
        parity = Console.ReadLine()

        If parity = "" Then
            parity = defaultPortParity.ToString()
        End If

        Return CType([Enum].Parse(GetType(Parity), parity, True), Parity)
    End Function
    ' Display DataBits values and prompt user to enter a value.
    Public Shared Function SetPortDataBits(defaultPortDataBits As Integer) As Integer
        Dim dataBits As String

        Console.Write("Enter DataBits value (Default: {0}): ", defaultPortDataBits)
        dataBits = Console.ReadLine()

        If dataBits = "" Then
            dataBits = defaultPortDataBits.ToString()
        End If

        Return Integer.Parse(dataBits.ToUpperInvariant())
    End Function
    ' Display StopBits values and prompt user to enter a value.

    Public Shared Function SetPortStopBits(defaultPortStopBits As StopBits) As StopBits
        Dim stopBits As String

        Console.WriteLine("Available StopBits options:")
        For Each s As String In [Enum].GetNames(GetType(StopBits))
            Console.WriteLine("   {0}", s)
        Next

        Console.Write("Enter StopBits value (None is not supported and " &
                      vbLf & "raises an ArgumentOutOfRangeException. " &
                      vbLf & " (Default: {0}):", defaultPortStopBits.ToString())
        stopBits = Console.ReadLine()

        If stopBits = "" Then
            stopBits = defaultPortStopBits.ToString()
        End If

        Return CType([Enum].Parse(GetType(StopBits), stopBits, True), StopBits)
    End Function
    Public Shared Function SetPortHandshake(defaultPortHandshake As Handshake) As Handshake
        Dim handshake As String

        Console.WriteLine("Available Handshake options:")
        For Each s As String In [Enum].GetNames(GetType(Handshake))
            Console.WriteLine("   {0}", s)
        Next

        Console.Write("Enter Handshake value (Default: {0}):", defaultPortHandshake.ToString())
        handshake = Console.ReadLine()

        If handshake = "" Then
            handshake = defaultPortHandshake.ToString()
        End If

        Return CType([Enum].Parse(GetType(Handshake), handshake, True), Handshake)
    End Function
End Class

Remarques

Utilisez cette classe pour contrôler une ressource de fichier de port série. Cette classe fournit des E/S synchrones et pilotées par les événements, l’accès aux états de broche et d’arrêt, et l’accès aux propriétés du pilote série. En outre, les fonctionnalités de cette classe peuvent être encapsulées dans un objet interne Stream , accessibles via la BaseStream propriété et transmises à des classes qui encapsulent ou utilisent des flux.

La SerialPort classe prend en charge les encodages suivants : ASCIIEncoding, UTF8Encoding, UnicodeEncodingUTF32Encoding, et tout encodage défini dans mscorlib.dll où la page de code est inférieure à 50000 ou la page de code est 54936. Vous pouvez utiliser d’autres encodages, mais vous devez utiliser la ReadByte méthode ou Write et effectuer l’encodage vous-même.

Vous utilisez la GetPortNames méthode pour récupérer les ports valides pour l’ordinateur actuel.

Si un SerialPort objet devient bloqué pendant une opération de lecture, n’abandonnez pas le thread. Au lieu de cela, fermez le flux de base ou éliminez l’objet SerialPort .

Constructeurs

SerialPort()

Initialise une nouvelle instance de la classe SerialPort.

SerialPort(IContainer)

Initialise une nouvelle instance de la classe SerialPort à l'aide de l'objet IContainer spécifié.

SerialPort(String)

Initialise une nouvelle instance de la classe SerialPort avec le nom de port spécifié.

SerialPort(String, Int32)

Initialise une nouvelle instance de la classe SerialPort avec le nom de port et la vitesse (en bauds) spécifiés.

SerialPort(String, Int32, Parity)

Initialise une nouvelle instance de la classe SerialPort avec le nom de port, la vitesse (en bauds) et le bit de parité spécifiés.

SerialPort(String, Int32, Parity, Int32)

Initialise une nouvelle instance de la classe SerialPort avec le nom de port, la vitesse (en bauds), le bit de parité et les bits de données spécifiés.

SerialPort(String, Int32, Parity, Int32, StopBits)

Initialise une nouvelle instance de la classe SerialPort avec le nom de port, la vitesse (en bauds), le bit de parité, les bits de données et le bit d'arrêt spécifiés.

Champs

InfiniteTimeout

Indique qu'aucun dépassement du délai d'attente ne doit se produire.

Propriétés

BaseStream

Obtient l'objet Stream sous-jacent pour un objet SerialPort.

BaudRate

Obtient ou définit la vitesse en bauds série.

BreakState

Obtient ou définit l'état du signal d'arrêt.

BytesToRead

Obtient le nombre d'octets de données dans la mémoire tampon de réception.

BytesToWrite

Obtient le nombre d'octets de données dans la mémoire tampon d'envoi.

CanRaiseEvents

Obtient une valeur qui indique si le composant peut déclencher un événement.

(Hérité de Component)
CDHolding

Obtient l'état de la ligne de détection de porteuse pour le port.

Container

Obtient le IContainer qui contient la Component.

(Hérité de Component)
CtsHolding

Obtient l'état de la ligne CTS (Clear-To-Send).

DataBits

Obtient ou définit la longueur standard des bits de données par octet.

DesignMode

Obtient une valeur qui indique si Component est actuellement en mode design.

(Hérité de Component)
DiscardNull

Obtient ou définit une valeur indiquant si les octets null sont ignorés lorsqu'ils sont transmis entre le port et la mémoire tampon de réception.

DsrHolding

Obtient l'état du signal DSR (Data Set Ready).

DtrEnable

Obtient ou définit une valeur qui active le signal DTR lors d'une communication série.

Encoding

Obtient ou définit l'octet d'encodage pour la conversion de texte avant et après la transmission.

Events

Obtient la liste des gestionnaires d'événements attachés à ce Component.

(Hérité de Component)
Handshake

Obtient ou définit le protocole de négociation pour la transmission de données par le port série en utilisant une valeur de Handshake.

IsOpen

Obtient une valeur indiquant l'état ouvert ou fermé de l'objet SerialPort.

NewLine

Obtient ou définit la valeur utilisée pour interpréter la fin d'un appel aux méthodes ReadLine() et WriteLine(String).

Parity

Obtient ou définit le protocole de contrôle de parité.

ParityReplace

Obtient ou définit l'octet qui remplace les octets non valides dans un flux de données quand une erreur de parité se produit.

PortName

Obtient ou définit le port pour les communications, y compris mais non limité à tous les ports COM disponibles.

ReadBufferSize

Obtient ou définit la taille de la mémoire tampon SerialPort.

ReadTimeout

Obtient ou définit le nombre de millisecondes avant un dépassement du délai d'attente quand une opération de lecture ne se termine pas.

ReceivedBytesThreshold

Obtient ou définit le nombre d'octets dans la mémoire tampon d'entrée interne avant qu'un événement DataReceived ne se produise.

RtsEnable

Obtient ou définit une valeur indiquant si le signal RTS (Request to Send) est activé lors d'une communication série.

Site

Obtient ou définit le ISite de Component.

(Hérité de Component)
StopBits

Obtient ou définit le nombre standard de bits d'arrêt par octet.

WriteBufferSize

Obtient ou définit la taille de la mémoire tampon de sortie du port série.

WriteTimeout

Obtient ou définit le nombre de millisecondes avant qu'un dépassement du délai d'attente se produise quand une opération d'écriture ne se termine pas.

Méthodes

Close()

Ferme la connexion au port, affecte à la propriété IsOpen la valeur false et supprime l'objet Stream interne.

CreateObjRef(Type)

Crée un objet contenant toutes les informations appropriées requises pour générer un proxy permettant de communiquer avec un objet distant.

(Hérité de MarshalByRefObject)
DiscardInBuffer()

Ignore les données de la mémoire tampon de réception du pilote série.

DiscardOutBuffer()

Ignore les données de la mémoire tampon de transmission du pilote série.

Dispose()

Libère toutes les ressources utilisées par Component.

(Hérité de Component)
Dispose(Boolean)

Libère les ressources non managées utilisées par SerialPort et libère éventuellement les ressources managées.

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetLifetimeService()
Obsolète.

Récupère l'objet de service de durée de vie en cours qui contrôle la stratégie de durée de vie de cette instance.

(Hérité de MarshalByRefObject)
GetPortNames()

Obtient un tableau de noms de ports série pour l'ordinateur actuel.

GetService(Type)

Retourne un objet qui représente un service fourni par Component ou par son Container.

(Hérité de Component)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
InitializeLifetimeService()
Obsolète.

Obtient un objet de service de durée de vie pour contrôler la stratégie de durée de vie de cette instance.

(Hérité de MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Crée une copie superficielle de l'objet MarshalByRefObject actuel.

(Hérité de MarshalByRefObject)
Open()

Ouvre une nouvelle connexion de port série.

Read(Byte[], Int32, Int32)

Lit un certain nombre d'octets de la mémoire tampon d'entrée SerialPort et écrit ces octets dans un tableau d'octets au décalage spécifié.

Read(Char[], Int32, Int32)

Lit un certain nombre de caractères de la mémoire tampon d'entrée SerialPort et écrit ces caractères dans un tableau de caractères à un décalage donné.

ReadByte()

Lit de façon synchrone un octet de la mémoire tampon d'entrée SerialPort.

ReadChar()

Lit de façon synchrone un caractère de la mémoire tampon d’entrée SerialPort.

ReadExisting()

Lit tous les octets immédiatement disponibles, en fonction de l'encodage, dans le flux et dans la mémoire tampon d'entrée de l'objet SerialPort.

ReadLine()

Lit jusqu'à la valeur NewLine dans la mémoire tampon d'entrée.

ReadTo(String)

Lit une chaîne jusqu'à la valeur value spécifiée dans la mémoire tampon d'entrée.

ToString()

Retourne un String contenant le nom du Component, s’il en existe un. Cette méthode ne doit pas être remplacée.

(Hérité de Component)
Write(Byte[], Int32, Int32)

Écrit un nombre spécifié d'octets sur le port série en utilisant les données d'une mémoire tampon.

Write(Char[], Int32, Int32)

Écrit un nombre spécifié de caractères sur le port série en utilisant les données d'une mémoire tampon.

Write(String)

Écrit la chaîne spécifiée sur le port série.

WriteLine(String)

Écrit la chaîne spécifiée et la valeur NewLine dans la mémoire tampon de sortie.

Événements

DataReceived

Indique que des données ont été reçues via un port représenté par l'objet SerialPort.

Disposed

Se produit lorsque le composant est supprimé par un appel à la méthode Dispose().

(Hérité de Component)
ErrorReceived

Indique qu'une erreur s'est produite par rapport à un port représenté par l'objet SerialPort.

PinChanged

Indique qu'un événement de signal non lié aux données s'est produit sur le port représenté par l'objet SerialPort.

S’applique à