Stream.WriteAsync Méthode
Définition
Important
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Écrit de façon asynchrone une séquence d'octets dans le flux actuel et avance la position actuelle dans le flux du nombre d'octets écrits.
Surcharges
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Écrit de façon asynchrone une séquence d'octets dans le flux actuel, avance la position actuelle dans ce flux du nombre d'octets écrits et surveille les demandes d'annulation. |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Écrit de façon asynchrone une séquence d'octets dans le flux actuel et avance la position actuelle dans le flux du nombre d'octets écrits. |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Écrit de façon asynchrone une séquence d'octets dans le flux actuel, avance la position actuelle dans ce flux du nombre d'octets écrits et surveille les demandes d'annulation. |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
Écrit de façon asynchrone une séquence d'octets dans le flux actuel, avance la position actuelle dans ce flux du nombre d'octets écrits et surveille les demandes d'annulation.
public virtual System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync (ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
abstract member WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
Public Overridable Function WriteAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask
Paramètres
- buffer
- ReadOnlyMemory<Byte>
Région de la mémoire dont sont issues les données à écrire.
- cancellationToken
- CancellationToken
Jeton pour surveiller les requêtes d'annulation. La valeur par défaut est None.
Retours
Tâche qui représente l’opération d’écriture asynchrone.
Exceptions
Le jeton d’annulation a été annulé. Cette exception est stockée dans la tâche retournée.
Remarques
La WriteAsync méthode vous permet d’effectuer des opérations d’E/S gourmandes en ressources sans bloquer le thread main. Cette considération de performance est particulièrement importante dans une application Windows 8.x Store ou une application de bureau où une longue opération de flux peut bloquer le thread d'interface utilisateur et faire que l'application s'affiche comme si elle ne fonctionnait pas. Les méthodes asynchrones sont utilisées conjointement avec les async
mots clés et await
dans Visual Basic et C#.
Utilisez la CanWrite propriété pour déterminer si le instance actuel prend en charge l’écriture.
Si l’opération est annulée avant sa fin, la tâche retournée contient la Canceled valeur de la Status propriété .
Pour obtenir un exemple, consultez la WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) surcharge.
S’applique à
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
Écrit de façon asynchrone une séquence d'octets dans le flux actuel et avance la position actuelle dans le flux du nombre d'octets écrits.
public:
System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count);
member this.WriteAsync : byte[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
member this.WriteAsync : byte[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task
Public Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer) As Task
Paramètres
- buffer
- Byte[]
Mémoire tampon dont sont issues les données à écrire.
- offset
- Int32
Dans buffer
, décalage d'octet de base zéro à partir duquel commencer la copie des octets dans le flux.
- count
- Int32
Nombre maximal d'octets à écrire.
Retours
Tâche qui représente l’opération d’écriture asynchrone.
- Attributs
Exceptions
buffer
a la valeur null
.
offset
ou count
est un nombre négatif.
La somme de offset
et count
est supérieure à la longueur de la mémoire tampon.
Le flux ne prend pas en charge l'écriture.
Le flux a été supprimé.
Le flux est actuellement utilisé par une opération d’écriture précédente.
Exemples
L’exemple suivant montre comment écrire de manière asynchrone dans un fichier. L’exemple utilise la FileStream classe , qui dérive de la Stream classe .
using System;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.IO;
namespace WpfApplication1
{
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
UnicodeEncoding uniencoding = new UnicodeEncoding();
string filename = @"c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt";
byte[] result = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text);
using (FileStream SourceStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate))
{
SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End);
await SourceStream.WriteAsync(result, 0, result.Length);
}
}
}
}
Imports System.IO
Imports System.Text
Class MainWindow
Private Async Sub Button_Click(sender As Object, e As RoutedEventArgs)
Dim uniencoding As UnicodeEncoding = New UnicodeEncoding()
Dim filename As String = "c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt"
Dim result As Byte() = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text)
Using SourceStream As FileStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate)
SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End)
Await SourceStream.WriteAsync(result, 0, result.Length)
End Using
End Sub
End Class
Remarques
La WriteAsync méthode vous permet d’effectuer des opérations d’E/S gourmandes en ressources sans bloquer le thread main. Cette considération de performance est particulièrement importante dans une application Windows 8.x Store ou une application de bureau où une longue opération de flux peut bloquer le thread d'interface utilisateur et faire que l'application s'affiche comme si elle ne fonctionnait pas. Les méthodes asynchrones sont utilisées conjointement avec les async
mots clés et await
dans Visual Basic et C#.
Utilisez la CanWrite propriété pour déterminer si le instance actuel prend en charge l’écriture.
Cette méthode stocke dans la tâche toutes les exceptions de non-utilisation que le équivalent synchrone de la méthode peut lever. Si une exception est stockée dans la tâche retournée, cette exception est levée lorsque la tâche est attendue. Les exceptions d’utilisation, telles que ArgumentException, sont toujours levées de manière synchrone. Pour les exceptions stockées, consultez les exceptions levées par Write(Byte[], Int32, Int32).
S’applique à
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
Écrit de façon asynchrone une séquence d'octets dans le flux actuel, avance la position actuelle dans ce flux du nombre d'octets écrits et surveille les demandes d'annulation.
public:
virtual System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public virtual System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
abstract member WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overridable Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task
Paramètres
- buffer
- Byte[]
Mémoire tampon dont sont issues les données à écrire.
- offset
- Int32
Dans buffer
, décalage d'octet de base zéro à partir duquel commencer la copie des octets dans le flux.
- count
- Int32
Nombre maximal d'octets à écrire.
- cancellationToken
- CancellationToken
Jeton pour surveiller les requêtes d'annulation. La valeur par défaut est None.
Retours
Tâche qui représente l’opération d’écriture asynchrone.
- Attributs
Exceptions
buffer
a la valeur null
.
offset
ou count
est un nombre négatif.
La somme de offset
et count
est supérieure à la longueur de la mémoire tampon.
Le flux ne prend pas en charge l'écriture.
Le flux a été supprimé.
Le flux est actuellement utilisé par une opération d’écriture précédente.
Le jeton d’annulation a été annulé. Cette exception est stockée dans la tâche retournée.
Remarques
La WriteAsync méthode vous permet d’effectuer des opérations d’E/S gourmandes en ressources sans bloquer le thread main. Cette considération de performance est particulièrement importante dans une application Windows 8.x Store ou une application de bureau où une longue opération de flux peut bloquer le thread d'interface utilisateur et faire que l'application s'affiche comme si elle ne fonctionnait pas. Les méthodes asynchrones sont utilisées conjointement avec les async
mots clés et await
dans Visual Basic et C#.
Utilisez la CanWrite propriété pour déterminer si le instance actuel prend en charge l’écriture.
Si l’opération est annulée avant sa fin, la tâche retournée contient la Canceled valeur de la Status propriété .
Pour obtenir un exemple, consultez la WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) surcharge.
Cette méthode stocke dans la tâche toutes les exceptions de non-utilisation que le équivalent synchrone de la méthode peut lever. Si une exception est stockée dans la tâche retournée, cette exception est levée lorsque la tâche est attendue. Les exceptions d’utilisation, telles que ArgumentException, sont toujours levées de manière synchrone. Pour les exceptions stockées, consultez les exceptions levées par Write(Byte[], Int32, Int32).