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StreamReader.ReadLine Méthode

Définition

Lit une ligne de caractères du flux actuel et retourne les données sous forme de chaîne.

public:
 override System::String ^ ReadLine();
public override string ReadLine ();
public override string? ReadLine ();
override this.ReadLine : unit -> string
Public Overrides Function ReadLine () As String

Retours

Ligne suivante du flux d'entrée, ou null si la fin du flux d'entrée est atteinte.

Exceptions

La mémoire est insuffisante pour allouer une mémoire tampon à la chaîne retournée.

Une erreur d’E/S se produit.

Exemples

L’exemple de code suivant lit les lignes d’un fichier jusqu’à ce que la fin du fichier soit atteinte.

using namespace System;
using namespace System::IO;

int main()
{
   String^ path = "c:\\temp\\MyTest.txt";
   try
   {
      if ( File::Exists( path ) )
      {
         File::Delete( path );
      }
      StreamWriter^ sw = gcnew StreamWriter( path );
      try
      {
         sw->WriteLine( "This" );
         sw->WriteLine( "is some text" );
         sw->WriteLine( "to test" );
         sw->WriteLine( "Reading" );
      }
      finally
      {
         delete sw;
      }

      StreamReader^ sr = gcnew StreamReader( path );
      try
      {
         while ( sr->Peek() >= 0 )
         {
            Console::WriteLine( sr->ReadLine() );
         }
      }
      finally
      {
         delete sr;
      }
   }
   catch ( Exception^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "The process failed: {0}", e );
   }
}
using System;
using System.IO;

class Test
{
    
    public static void Main()
    {
        string path = @"c:\temp\MyTest.txt";
        try
        {
            if (File.Exists(path))
            {
                File.Delete(path);
            }

            using (StreamWriter sw = new StreamWriter(path))
            {
                sw.WriteLine("This");
                sw.WriteLine("is some text");
                sw.WriteLine("to test");
                sw.WriteLine("Reading");
            }

            using (StreamReader sr = new StreamReader(path))
            {
                while (sr.Peek() >= 0)
                {
                    Console.WriteLine(sr.ReadLine());
                }
            }
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString());
        }
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Text

Public Class Test

    Public Shared Sub Main()
        Dim path As String = "c:\temp\MyTest.txt"

        Try
            If File.Exists(path) Then
                File.Delete(path)
            End If

            Dim sw As StreamWriter = New StreamWriter(path)
            sw.WriteLine("This")
            sw.WriteLine("is some text")
            sw.WriteLine("to test")
            sw.WriteLine("Reading")
            sw.Close()

            Dim sr As StreamReader = New StreamReader(path)

            Do While sr.Peek() >= 0
                Console.WriteLine(sr.ReadLine())
            Loop
            sr.Close()
        Catch e As Exception
            Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString())
        End Try
    End Sub
End Class

Remarques

Une ligne est définie comme une séquence de caractères suivie d’un flux de ligne (« \n »), d’un retour chariot (« \r ») ou d’un retour chariot immédiatement suivi d’un flux de ligne (« \r\n »). La chaîne retournée ne contient pas le retour chariot de fin ou le flux de ligne. La valeur retournée est null si la fin du flux d’entrée est atteinte.

Cette méthode se substitue à TextReader.ReadLine.

Si la méthode actuelle lève un OutOfMemoryException, la position du lecteur dans l’objet sous-jacent Stream est avancée par le nombre de caractères que la méthode a pu lire, mais les caractères déjà lus dans la mémoire tampon interne ReadLine sont ignorés. Si vous manipulez la position du flux sous-jacent après avoir lu les données dans la mémoire tampon, la position du flux sous-jacent peut ne pas correspondre à la position de la mémoire tampon interne. Pour réinitialiser la mémoire tampon interne, appelez la DiscardBufferedData méthode ; toutefois, cette méthode ralentit les performances et ne doit être appelée que lorsque cela est absolument nécessaire.

Pour obtenir la liste des tâches d’E/S courantes, consultez Tâches courantes d’E/S.

S’applique à

Voir aussi