LoaderOptimizationAttribute Classe
Définition
Important
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Utilisé pour définir la stratégie d'optimisation du chargeur par défaut pour la méthode principale d'une application exécutable.
public ref class LoaderOptimizationAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)]
public sealed class LoaderOptimizationAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class LoaderOptimizationAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)>]
type LoaderOptimizationAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type LoaderOptimizationAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class LoaderOptimizationAttribute
Inherits Attribute
- Héritage
- Attributs
Remarques
Il LoaderOptimizationAttribute ne peut être défini que sur la méthode principale d’une application exécutable et est ignoré sur toutes les autres méthodes.
L’attribut LoaderOptimizationAttribute est spécifié avec une valeur d’énumération LoaderOptimization , qui indique au chargeur le type d’application à optimiser pour : SingleDomain
, MultiDomain
ou MultiDomainHost
.
Cet attribut n’est qu’un indicateur pour le chargeur et n’affecte pas le comportement du programme.
Notes
Si la stratégie de sécurité d’accès au code personnalisé est définie pour le AppDomain, à l’aide de la SetAppDomainPolicy propriété et que celle-ci AppDomain est créée à l’aide de l’indicateur MultiDomain , l’effet est le même que la spécification de l’indicateur MultiDomainHost ; autrement dit, seuls les assemblys du GAC sont partagés. Lorsque cela se produit, le chargeur ne lève pas d’exception et l’application ne connaît pas les gains de performances associés à l’indicateur MultiDomain .
Constructeurs
LoaderOptimizationAttribute(Byte) |
Initialise une nouvelle instance de la classe LoaderOptimizationAttribute avec la valeur spécifiée. |
LoaderOptimizationAttribute(LoaderOptimization) |
Initialise une nouvelle instance de la classe LoaderOptimizationAttribute avec la valeur spécifiée. |
Propriétés
TypeId |
Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute. (Hérité de Attribute) |
Value |
Obtient la valeur LoaderOptimization actuelle pour cette instance. |
Méthodes
Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
GetHashCode() |
Retourne le code de hachage de cette instance. (Hérité de Attribute) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |