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MessagingDescriptionAttribute Classe

Définition

Spécifie une description pour une propriété ou un événement.

public ref class MessagingDescriptionAttribute : System::ComponentModel::DescriptionAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public class MessagingDescriptionAttribute : System.ComponentModel.DescriptionAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type MessagingDescriptionAttribute = class
    inherit DescriptionAttribute
Public Class MessagingDescriptionAttribute
Inherits DescriptionAttribute
Héritage
MessagingDescriptionAttribute
Attributs

Remarques

Un concepteur visuel peut afficher la description lors du référencement du membre du composant, par exemple dans un Fenêtre Propriétés. Accédez à la Description propriété pour obtenir ou définir le texte associé à cet attribut.

Constructeurs

MessagingDescriptionAttribute(String)

Initialise une nouvelle instance de la classe MessagingDescriptionAttribute à l'aide de la description spécifiée.

Propriétés

Description

Obtient le texte de description associé à l'élément surveillé.

DescriptionValue

Obtient ou définit la chaîne stockée comme description.

(Hérité de DescriptionAttribute)
TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur indiquant si la valeur de l'objet donné est égale au DescriptionAttribute en cours.

(Hérité de DescriptionAttribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

(Hérité de DescriptionAttribute)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

Retourne une valeur qui indique s'il s'agit de l'instance DescriptionAttribute par défaut.

(Hérité de DescriptionAttribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à

Voir aussi