NetworkInformationPermission.Union(IPermission) Méthode
Définition
Important
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Crée une autorisation qui est l'union entre cette autorisation et l'autorisation spécifiée.
public:
override System::Security::IPermission ^ Union(System::Security::IPermission ^ target);
public override System.Security.IPermission Union (System.Security.IPermission target);
override this.Union : System.Security.IPermission -> System.Security.IPermission
Public Overrides Function Union (target As IPermission) As IPermission
Paramètres
- target
- IPermission
Autorisation NetworkInformationPermission à combiner avec l'autorisation en cours.
Retours
Nouvelle autorisation qui représente l’union de l’autorisation actuelle et de l’autorisation spécifiée.
Exemples
L’exemple suivant crée un objet d’autorisation qui est l’union d’objets d’autorisation existants.
System::Net::NetworkInformation::NetworkInformationPermission^ unrestricted = gcnew System::Net::NetworkInformation::NetworkInformationPermission( System::Security::Permissions::PermissionState::Unrestricted );
Console::WriteLine( L"Is unrestricted? {0}", unrestricted->IsUnrestricted() );
System::Net::NetworkInformation::NetworkInformationPermission^ read = gcnew System::Net::NetworkInformation::NetworkInformationPermission( System::Net::NetworkInformation::NetworkInformationAccess::Read );
System::Net::NetworkInformation::NetworkInformationPermission^ copyPermission = dynamic_cast<System::Net::NetworkInformation::NetworkInformationPermission^>(read->Copy());
System::Net::NetworkInformation::NetworkInformationPermission^ unionPermission = dynamic_cast<System::Net::NetworkInformation::NetworkInformationPermission^>(read->Union( unrestricted ));
Console::WriteLine( L"Is subset?{0}", read->IsSubsetOf( unionPermission ) );
System.Net.NetworkInformation.NetworkInformationPermission unrestricted =
new System.Net.NetworkInformation.NetworkInformationPermission(
System.Security.Permissions.PermissionState.Unrestricted);
Console.WriteLine("Is unrestricted? " + unrestricted.IsUnrestricted());
System.Net.NetworkInformation.NetworkInformationPermission read =
new System.Net.NetworkInformation.NetworkInformationPermission(
System.Net.NetworkInformation.NetworkInformationAccess.Read);
System.Net.NetworkInformation.NetworkInformationPermission copyPermission =
(System.Net.NetworkInformation.NetworkInformationPermission) read.Copy();
System.Net.NetworkInformation.NetworkInformationPermission unionPermission =
(System.Net.NetworkInformation.NetworkInformationPermission) read.Union(unrestricted);
Console.WriteLine("Is subset?" + read.IsSubsetOf(unionPermission));
Dim unrestricted As New System.Net.NetworkInformation.NetworkInformationPermission( _
System.Security.Permissions.PermissionState.Unrestricted)
Console.WriteLine("Is unrestricted? " + unrestricted.IsUnrestricted().ToString())
Dim read As New System.Net.NetworkInformation.NetworkInformationPermission( _
System.Net.NetworkInformation.NetworkInformationAccess.Read)
Dim copyPermission As System.Net.NetworkInformation.NetworkInformationPermission = _
CType(read.Copy(), System.Net.NetworkInformation.NetworkInformationPermission)
Dim unionPermission As System.Net.NetworkInformation.NetworkInformationPermission = _
CType(read.Union(unrestricted), System.Net.NetworkInformation.NetworkInformationPermission)
Console.WriteLine("Is subset?" + read.IsSubsetOf(unionPermission).ToString())
Remarques
La Union méthode retourne une autorisation qui représente tous les états représentés par l’autorisation actuelle et l’autorisation spécifiée. Toute demande qui passe l’une ou l’autre autorisation passe leur union.