PeerName.Equals Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Détermine si le contenu de cet objet PeerName est équivalent au contenu d'un autre objet.
Surcharges
Equals(PeerName) |
Effectue une comparaison sensible à la casse du PeerName actuel et du nom d'homologue spécifié. |
Equals(Object) |
Détermine si le contenu de ce PeerName est égal au contenu d'un autre objet. |
Remarques
L’implémentation d’Equals est définie par IEquatable<T>.
Equals(PeerName)
Effectue une comparaison sensible à la casse du PeerName actuel et du nom d'homologue spécifié.
public:
virtual bool Equals(System::Net::PeerToPeer::PeerName ^ other);
public bool Equals (System.Net.PeerToPeer.PeerName other);
override this.Equals : System.Net.PeerToPeer.PeerName -> bool
Public Function Equals (other As PeerName) As Boolean
Paramètres
Retours
true
si le PeerName spécifié identifie la même ressource que l’objet de nom d’homologue actuel ; sinon, false
.
Cette méthode retourne également false
si other
a la valeur null
.
Implémente
Remarques
Deux noms d’homologues sont considérés comme égaux s’ils contiennent des caractères identiques dans leurs Authority composants et Classifier .
Aucune normalisation n’est effectuée sur les chaînes avant la comparaison. Toutes les normalisations doivent avoir été effectuées pendant ou avant la construction des objets de nom d’homologue.
Voir aussi
S’applique à
Equals(Object)
Détermine si le contenu de ce PeerName est égal au contenu d'un autre objet.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Paramètres
Retours
true
si le PeerName et l’objet de comparaison contiennent les mêmes informations ; sinon, false
.
Remarques
Cette méthode hérite de la signature et du comportement par défaut de Object.