BitOperations.RotateLeft Méthode
Définition
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Surcharges
RotateLeft(UInt32, Int32) |
Effectue la rotation de la valeur spécifiée vers la gauche par le nombre spécifié de bits. |
RotateLeft(UInt64, Int32) |
Effectue la rotation de la valeur spécifiée vers la gauche par le nombre spécifié de bits. |
RotateLeft(UIntPtr, Int32) |
Effectue la rotation de la valeur spécifiée vers la gauche par le nombre spécifié de bits. Comportement similaire à l’instruction x86 ROL. |
RotateLeft(UInt32, Int32)
- Source:
- BitOperations.cs
- Source:
- BitOperations.cs
- Source:
- BitOperations.cs
Important
Cette API n’est pas conforme CLS.
Effectue la rotation de la valeur spécifiée vers la gauche par le nombre spécifié de bits.
public:
static System::UInt32 RotateLeft(System::UInt32 value, int offset);
[System.CLSCompliant(false)]
public static uint RotateLeft (uint value, int offset);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member RotateLeft : uint32 * int -> uint32
Public Shared Function RotateLeft (value As UInteger, offset As Integer) As UInteger
Paramètres
- value
- UInt32
Valeur qui doit faire l’objet d’une rotation.
- offset
- Int32
Nombre de bits selon lequel effectuer la rotation. Toute valeur en dehors de la plage [0..31] est traitée comme congruence mod 32.
Retours
Valeur ayant fait l'objet d'une rotation.
- Attributs
Remarques
Cette méthode est similaire au comportement de l’instruction x86 ROL.
S’applique à
RotateLeft(UInt64, Int32)
- Source:
- BitOperations.cs
- Source:
- BitOperations.cs
- Source:
- BitOperations.cs
Important
Cette API n’est pas conforme CLS.
Effectue la rotation de la valeur spécifiée vers la gauche par le nombre spécifié de bits.
public:
static System::UInt64 RotateLeft(System::UInt64 value, int offset);
[System.CLSCompliant(false)]
public static ulong RotateLeft (ulong value, int offset);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member RotateLeft : uint64 * int -> uint64
Public Shared Function RotateLeft (value As ULong, offset As Integer) As ULong
Paramètres
- value
- UInt64
Valeur qui doit faire l’objet d’une rotation.
- offset
- Int32
Nombre de bits selon lequel effectuer la rotation. Toute valeur en dehors de la plage [0..63] est traitée comme congruence mod 64.
Retours
Valeur ayant fait l'objet d'une rotation.
- Attributs
Remarques
Cette méthode est similaire au comportement de l’instruction x86 ROL.
S’applique à
RotateLeft(UIntPtr, Int32)
- Source:
- BitOperations.cs
- Source:
- BitOperations.cs
- Source:
- BitOperations.cs
Important
Cette API n’est pas conforme CLS.
Effectue la rotation de la valeur spécifiée vers la gauche par le nombre spécifié de bits. Comportement similaire à l’instruction x86 ROL.
public:
static UIntPtr RotateLeft(UIntPtr value, int offset);
[System.CLSCompliant(false)]
public static UIntPtr RotateLeft (UIntPtr value, int offset);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member RotateLeft : unativeint * int -> unativeint
Public Shared Function RotateLeft (value As UIntPtr, offset As Integer) As UIntPtr
Paramètres
- value
-
UIntPtr
unativeint
Valeur qui doit faire l’objet d’une rotation.
- offset
- Int32
Nombre de bits selon lequel effectuer la rotation. Toute valeur en dehors de la plage [0..31] est traitée comme mod 32 congruent sur un processus 32 bits, et toute valeur en dehors de la plage [0..63] est traitée comme mod 64 congruent sur un processus 64 bits.
Retours
unativeint
Valeur ayant fait l'objet d'une rotation.
- Attributs