Matrix3x2.CreateRotation Méthode
Définition
Important
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Crée une matrice de rotation.
Surcharges
CreateRotation(Single) |
Crée une matrice de rotation en utilisant la rotation donnée en radians. |
CreateRotation(Single, Vector2) |
Crée une matrice de rotation en utilisant la rotation spécifiée en radians et un point central. |
CreateRotation(Single)
- Source:
- Matrix3x2.cs
- Source:
- Matrix3x2.cs
- Source:
- Matrix3x2.cs
Crée une matrice de rotation en utilisant la rotation donnée en radians.
public:
static System::Numerics::Matrix3x2 CreateRotation(float radians);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateRotation (float radians);
static member CreateRotation : single -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateRotation (radians As Single) As Matrix3x2
Paramètres
- radians
- Single
Quantité de rotation, en radians.
Retours
Matrice de rotation.
S’applique à
CreateRotation(Single, Vector2)
- Source:
- Matrix3x2.cs
- Source:
- Matrix3x2.cs
- Source:
- Matrix3x2.cs
Crée une matrice de rotation en utilisant la rotation spécifiée en radians et un point central.
public:
static System::Numerics::Matrix3x2 CreateRotation(float radians, System::Numerics::Vector2 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateRotation (float radians, System.Numerics.Vector2 centerPoint);
static member CreateRotation : single * System.Numerics.Vector2 -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateRotation (radians As Single, centerPoint As Vector2) As Matrix3x2
Paramètres
- radians
- Single
Quantité de rotation, en radians.
- centerPoint
- Vector2
Point central.
Retours
Matrice de rotation.