Matrix3x2.Equals Méthode

Définition

Retourne une valeur qui indique si cette instance et une instance Matrix3x2 spécifiée ou un objet spécifié sont égaux.

Surcharges

Equals(Matrix3x2)

Retourne une valeur qui indique si cette instance et une autre matrice 3 x 2 sont égales.

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance et un objet spécifié sont égaux.

Equals(Matrix3x2)

Retourne une valeur qui indique si cette instance et une autre matrice 3 x 2 sont égales.

public:
 virtual bool Equals(System::Numerics::Matrix3x2 other);
public bool Equals (System.Numerics.Matrix3x2 other);
public readonly bool Equals (System.Numerics.Matrix3x2 other);
override this.Equals : System.Numerics.Matrix3x2 -> bool
Public Function Equals (other As Matrix3x2) As Boolean

Paramètres

other
Matrix3x2

L'autre matrice.

Retours

Boolean

true si les deux matrices sont égales ; sinon, false.

Implémente

Remarques

Deux matrices sont égales si tous leurs éléments correspondants sont égaux.

S’applique à

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance et un objet spécifié sont égaux.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override readonly bool Equals (object? obj);
public override readonly bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Paramètres

obj
Object

Objet à comparer à l’instance actuelle.

Retours

Boolean

true si l'instance actuelle et obj sont égaux ; sinon, false. Si obj est null, la méthode retourne false.

Remarques

L’instance actuelle et obj sont égales s’il obj s’agit d’un Matrix3x2 objet et les éléments correspondants de chaque matrice sont égaux.

S’applique à