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Matrix4x4.CreateRotationY Méthode

Définition

Crée une matrice pour faire pivoter des points autour de l'axe Y.

Surcharges

CreateRotationY(Single)

Crée une matrice pour faire pivoter des points autour de l'axe Y.

CreateRotationY(Single, Vector3)

Quantité, en radians, selon laquelle faire pivoter autour de l'axe Y.

CreateRotationY(Single)

Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs

Crée une matrice pour faire pivoter des points autour de l'axe Y.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationY(float radians);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationY (float radians);
static member CreateRotationY : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationY (radians As Single) As Matrix4x4

Paramètres

radians
Single

Quantité, en radians, selon laquelle faire pivoter autour de l'axe Y.

Retours

Matrice de rotation.

S’applique à

CreateRotationY(Single, Vector3)

Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs

Quantité, en radians, selon laquelle faire pivoter autour de l'axe Y.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationY(float radians, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationY (float radians, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateRotationY : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationY (radians As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4

Paramètres

radians
Single

Quantité, en radians, selon laquelle faire pivoter autour de l'axe Y.

centerPoint
Vector3

Point central.

Retours

Matrice de rotation.

S’applique à