Matrix4x4.CreateScale Méthode
Définition
Important
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Crée une matrice de mise à l'échelle.
Surcharges
CreateScale(Single, Single, Single, Vector3) |
Crée une matrice de mise à l'échelle qui est décalée par rapport à un point central donné. |
CreateScale(Single, Single, Single) |
Crée une matrice de mise à l'échelle à partir des composants X, Y et Z spécifiés. |
CreateScale(Single, Vector3) |
Crée une matrice de mise à l'échelle uniforme qui met à l'échelle de façon uniforme sur chaque axe avec un point central. |
CreateScale(Vector3) |
Crée une matrice de mise à l'échelle à partir de l'échelle du vecteur spécifié. |
CreateScale(Single) |
Crée une matrice de mise à l'échelle uniforme qui met à l'échelle de façon égale sur chaque axe. |
CreateScale(Vector3, Vector3) |
Crée une matrice de mise à l'échelle avec un point central. |
CreateScale(Single, Single, Single, Vector3)
- Source:
- Matrix4x4.cs
- Source:
- Matrix4x4.cs
- Source:
- Matrix4x4.cs
Crée une matrice de mise à l'échelle qui est décalée par rapport à un point central donné.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float xScale, float yScale, float zScale, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (float xScale, float yScale, float zScale, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateScale : single * single * single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (xScale As Single, yScale As Single, zScale As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4
Paramètres
- xScale
- Single
Valeur selon laquelle mettre à l'échelle sur l'axe X.
- yScale
- Single
Valeur selon laquelle mettre à l'échelle sur l'axe Y.
- zScale
- Single
Valeur selon laquelle mettre à l'échelle sur l'axe Z.
- centerPoint
- Vector3
Point central.
Retours
Matrice de mise à l'échelle.
S’applique à
CreateScale(Single, Single, Single)
- Source:
- Matrix4x4.cs
- Source:
- Matrix4x4.cs
- Source:
- Matrix4x4.cs
Crée une matrice de mise à l'échelle à partir des composants X, Y et Z spécifiés.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float xScale, float yScale, float zScale);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (float xScale, float yScale, float zScale);
static member CreateScale : single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (xScale As Single, yScale As Single, zScale As Single) As Matrix4x4
Paramètres
- xScale
- Single
Valeur selon laquelle mettre à l'échelle sur l'axe X.
- yScale
- Single
Valeur selon laquelle mettre à l'échelle sur l'axe Y.
- zScale
- Single
Valeur selon laquelle mettre à l'échelle sur l'axe Z.
Retours
Matrice de mise à l'échelle.
S’applique à
CreateScale(Single, Vector3)
- Source:
- Matrix4x4.cs
- Source:
- Matrix4x4.cs
- Source:
- Matrix4x4.cs
Crée une matrice de mise à l'échelle uniforme qui met à l'échelle de façon uniforme sur chaque axe avec un point central.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float scale, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (float scale, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateScale : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scale As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4
Paramètres
- scale
- Single
Facteur de mise à l'échelle uniforme.
- centerPoint
- Vector3
Point central.
Retours
Matrice de mise à l'échelle.
S’applique à
CreateScale(Vector3)
- Source:
- Matrix4x4.cs
- Source:
- Matrix4x4.cs
- Source:
- Matrix4x4.cs
Crée une matrice de mise à l'échelle à partir de l'échelle du vecteur spécifié.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(System::Numerics::Vector3 scales);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (System.Numerics.Vector3 scales);
static member CreateScale : System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scales As Vector3) As Matrix4x4
Paramètres
- scales
- Vector3
Échelle à utiliser.
Retours
Matrice de mise à l'échelle.
S’applique à
CreateScale(Single)
- Source:
- Matrix4x4.cs
- Source:
- Matrix4x4.cs
- Source:
- Matrix4x4.cs
Crée une matrice de mise à l'échelle uniforme qui met à l'échelle de façon égale sur chaque axe.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float scale);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (float scale);
static member CreateScale : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scale As Single) As Matrix4x4
Paramètres
- scale
- Single
Facteur de mise à l'échelle uniforme.
Retours
Matrice de mise à l'échelle.
S’applique à
CreateScale(Vector3, Vector3)
- Source:
- Matrix4x4.cs
- Source:
- Matrix4x4.cs
- Source:
- Matrix4x4.cs
Crée une matrice de mise à l'échelle avec un point central.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(System::Numerics::Vector3 scales, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (System.Numerics.Vector3 scales, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateScale : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scales As Vector3, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4
Paramètres
- scales
- Vector3
Le vecteur qui contient la quantité selon laquelle mettre à l'échelle sur chaque axe.
- centerPoint
- Vector3
Point central.
Retours
Matrice de mise à l'échelle.