Matrix4x4.Multiply Opérateur
Définition
Important
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Effectue une opération de multiplication sur une matrice.
Surcharges
Multiply(Matrix4x4, Matrix4x4) |
Retourne la matrice qui résulte de la multiplication de deux matrices entre elles. |
Multiply(Matrix4x4, Single) |
Retourne la matrice qui résulte de la mise à l'échelle de tous les éléments d'une matrice spécifiée selon un facteur scalaire. |
Multiply(Matrix4x4, Matrix4x4)
- Source:
- Matrix4x4.cs
- Source:
- Matrix4x4.cs
- Source:
- Matrix4x4.cs
Retourne la matrice qui résulte de la multiplication de deux matrices entre elles.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 operator *(System::Numerics::Matrix4x4 value1, System::Numerics::Matrix4x4 value2);
public static System.Numerics.Matrix4x4 operator * (System.Numerics.Matrix4x4 value1, System.Numerics.Matrix4x4 value2);
static member ( * ) : System.Numerics.Matrix4x4 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Operator * (value1 As Matrix4x4, value2 As Matrix4x4) As Matrix4x4
Paramètres
- value1
- Matrix4x4
Première matrice.
- value2
- Matrix4x4
Deuxième matrice.
Retours
La matrice produit.
Remarques
La Multiply méthode définit l’opération de l’opérateur de multiplication pour les Matrix4x4 objets.
S’applique à
Multiply(Matrix4x4, Single)
- Source:
- Matrix4x4.cs
- Source:
- Matrix4x4.cs
- Source:
- Matrix4x4.cs
Retourne la matrice qui résulte de la mise à l'échelle de tous les éléments d'une matrice spécifiée selon un facteur scalaire.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 operator *(System::Numerics::Matrix4x4 value1, float value2);
public static System.Numerics.Matrix4x4 operator * (System.Numerics.Matrix4x4 value1, float value2);
static member ( * ) : System.Numerics.Matrix4x4 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Operator * (value1 As Matrix4x4, value2 As Single) As Matrix4x4
Paramètres
- value1
- Matrix4x4
Matrice à mettre à l'échelle.
- value2
- Single
Valeur de mise à l'échelle à utiliser.
Retours
Matrice mise à l'échelle.
Remarques
La Multiply méthode définit l’opération de l’opérateur de multiplication pour les Matrix4x4 objets.