Vector<T>.BitwiseAnd(Vector<T>, Vector<T>) Opérateur
Définition
Important
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Retourne un nouveau vecteur en effectuant une opération And
au niveau du bit sur chacun des éléments dans deux vecteurs.
public:
static System::Numerics::Vector<T> operator &(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> operator & (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member ( &&& ) : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)>
static member ( &&& ) : System.Numerics.Vector<'T> * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Operator And (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Paramètres
- left
- Vector<T>
Premier vecteur.
- right
- Vector<T>
Deuxième vecteur.
Retours
Vecteur qui résulte de l'opération And
sur left
et right
.
Exceptions
.NET 5 et versions ultérieures : le type T
n’est pas pris en charge.
Remarques
La BitwiseAnd méthode définit l’opération au niveau And
du bit pour les Vector<T> objets.
S’applique à
Commentaires
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