Vector.Multiply Méthode

Définition

Surcharges

Multiply<T>(Vector<T>, Vector<T>)

Retourne un nouveau vecteur dont les valeurs sont le produit de chaque paire d'éléments dans deux vecteurs spécifiés.

Multiply<T>(Vector<T>, T)

Retourne un nouveau vecteur dont les valeurs sont les valeurs d'un vecteur spécifié multipliées chacune par une valeur scalaire.

Multiply<T>(T, Vector<T>)

Retourne un nouveau vecteur dont les valeurs sont une valeur scalaire multipliée par chacune des valeurs d'un vecteur spécifié.

Multiply<T>(Vector<T>, Vector<T>)

Source:
Vector.cs
Source:
Vector.cs
Source:
Vector.cs

Retourne un nouveau vecteur dont les valeurs sont le produit de chaque paire d'éléments dans deux vecteurs spécifiés.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public:
generic <typename T>
 static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right) where T : struct;
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T> * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)

Paramètres de type

T

Type de vecteur. T peut être tout type numérique primitif.

Paramètres

left
Vector<T>

Premier vecteur.

right
Vector<T>

Deuxième vecteur.

Retours

Vecteur résultant du produit d’éléments.

S’applique à

Multiply<T>(Vector<T>, T)

Source:
Vector.cs
Source:
Vector.cs
Source:
Vector.cs

Retourne un nouveau vecteur dont les valeurs sont les valeurs d'un vecteur spécifié multipliées chacune par une valeur scalaire.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, T right);
public:
generic <typename T>
 static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, T right);
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, T right) where T : struct;
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, T right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * 'T -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T> * 'T -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As T) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As T) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As Vector(Of T), right As T) As Vector(Of T)

Paramètres de type

T

Type de vecteur. T peut être tout type numérique primitif.

Paramètres

left
Vector<T>

Vecteur.

right
T

Valeur scalaire.

Retours

Vecteur mis à l'échelle.

S’applique à

Multiply<T>(T, Vector<T>)

Source:
Vector.cs
Source:
Vector.cs
Source:
Vector.cs

Retourne un nouveau vecteur dont les valeurs sont une valeur scalaire multipliée par chacune des valeurs d'un vecteur spécifié.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Numerics::Vector<T> Multiply(T left, System::Numerics::Vector<T> right);
public:
generic <typename T>
 static System::Numerics::Vector<T> Multiply(T left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (T left, System.Numerics.Vector<T> right) where T : struct;
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (T left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member Multiply : 'T * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : 'T * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Function Multiply(Of T As Structure) (left As T, right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As T, right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As T, right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)

Paramètres de type

T

Type de vecteur. T peut être tout type numérique primitif.

Paramètres

left
T

Valeur scalaire.

right
Vector<T>

Vecteur.

Retours

Vecteur mis à l'échelle.

S’applique à