Vector2.Transform Méthode

Définition

Transforme un vecteur.

Surcharges

Transform(Vector2, Matrix3x2)

Transforme un vecteur par une matrice 3 x 2 spécifiée.

Transform(Vector2, Matrix4x4)

Transforme un vecteur par une matrice 3 x 2 spécifiée.

Transform(Vector2, Quaternion)

Transforme un vecteur par la valeur de rotation du quaternion spécifié.

Transform(Vector2, Matrix3x2)

Source:
Vector2.cs
Source:
Vector2.cs
Source:
Vector2.cs

Transforme un vecteur par une matrice 3 x 2 spécifiée.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 position, System::Numerics::Matrix3x2 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix3x2 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix3x2 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (position As Vector2, matrix As Matrix3x2) As Vector2

Paramètres

position
Vector2

Vecteur à transformer.

matrix
Matrix3x2

Matrice de transformation.

Retours

Vecteur transformé.

S’applique à

Transform(Vector2, Matrix4x4)

Source:
Vector2.cs
Source:
Vector2.cs
Source:
Vector2.cs

Transforme un vecteur par une matrice 3 x 2 spécifiée.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 position, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (position As Vector2, matrix As Matrix4x4) As Vector2

Paramètres

position
Vector2

Vecteur à transformer.

matrix
Matrix4x4

Matrice de transformation.

Retours

Vecteur transformé.

S’applique à

Transform(Vector2, Quaternion)

Source:
Vector2.cs
Source:
Vector2.cs
Source:
Vector2.cs

Transforme un vecteur par la valeur de rotation du quaternion spécifié.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 value, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 value, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (value As Vector2, rotation As Quaternion) As Vector2

Paramètres

value
Vector2

Vecteur à faire pivoter.

rotation
Quaternion

Rotation à appliquer.

Retours

Vecteur transformé.

S’applique à