Partager via


Vector2.Transform Méthode

Définition

Transforme un vecteur.

Surcharges

Transform(Vector2, Quaternion)

Transforme un vecteur par la valeur de rotation quaternion spécifiée.

Transform(Vector2, Matrix3x2)

Transforme un vecteur par une matrice 3x2 spécifiée.

Transform(Vector2, Matrix4x4)

Transforme un vecteur par une matrice 4x4 spécifiée.

Transform(Vector2, Quaternion)

Source:
Vector2.cs
Source:
Vector2.cs
Source:
Vector2.cs

Transforme un vecteur par la valeur de rotation quaternion spécifiée.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 value, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 value, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (value As Vector2, rotation As Quaternion) As Vector2

Paramètres

value
Vector2

Vecteur à faire pivoter.

rotation
Quaternion

Rotation à appliquer.

Retours

Vecteur transformé.

S’applique à

Transform(Vector2, Matrix3x2)

Source:
Vector2.cs
Source:
Vector2.cs
Source:
Vector2.cs

Transforme un vecteur par une matrice 3x2 spécifiée.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 position, System::Numerics::Matrix3x2 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix3x2 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix3x2 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (position As Vector2, matrix As Matrix3x2) As Vector2

Paramètres

position
Vector2

Vecteur à transformer.

matrix
Matrix3x2

Matrice de transformation.

Retours

Vecteur transformé.

S’applique à

Transform(Vector2, Matrix4x4)

Source:
Vector2.cs
Source:
Vector2.cs
Source:
Vector2.cs

Transforme un vecteur par une matrice 4x4 spécifiée.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 position, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (position As Vector2, matrix As Matrix4x4) As Vector2

Paramètres

position
Vector2

Vecteur à transformer.

matrix
Matrix4x4

Matrice de transformation.

Retours

Vecteur transformé.

S’applique à