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Vector4 Constructeurs

Définition

Crée une instance de la structure Vector4.

Surcharges

Vector4(ReadOnlySpan<Single>)

Construit un vecteur à partir de la ReadOnlySpan<T> donnée. L’étendue doit contenir au moins 4 éléments.

Vector4(Single)

Crée un objet Vector4 dont les quatre éléments ont la même valeur.

Vector4(Vector3, Single)

Crée un objet Vector4 à partir de l'objet Vector3 spécifié et d'un composant W.

Vector4(Vector2, Single, Single)

Crée un Vector4 objet à partir de l’objet spécifié Vector2 et un composant Z et W.

Vector4(Single, Single, Single, Single)

Crée un vecteur dont les éléments ont les valeurs spécifiées.

Vector4(ReadOnlySpan<Single>)

Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs

Construit un vecteur à partir de la ReadOnlySpan<T> donnée. L’étendue doit contenir au moins 4 éléments.

public:
 Vector4(ReadOnlySpan<float> values);
public Vector4 (ReadOnlySpan<float> values);
new System.Numerics.Vector4 : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (values As ReadOnlySpan(Of Single))

Paramètres

values
ReadOnlySpan<Single>

Étendue des éléments à affecter au vecteur.

S’applique à

Vector4(Single)

Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs

Crée un objet Vector4 dont les quatre éléments ont la même valeur.

public:
 Vector4(float value);
public Vector4 (float value);
new System.Numerics.Vector4 : single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Single)

Paramètres

value
Single

Valeur à affecter aux quatre éléments.

S’applique à

Vector4(Vector3, Single)

Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs

Crée un objet Vector4 à partir de l'objet Vector3 spécifié et d'un composant W.

public:
 Vector4(System::Numerics::Vector3 value, float w);
public Vector4 (System.Numerics.Vector3 value, float w);
new System.Numerics.Vector4 : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Vector3, w As Single)

Paramètres

value
Vector3

Vecteur à utiliser pour les composants X, Y et Z.

w
Single

Composant W.

S’applique à

Vector4(Vector2, Single, Single)

Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs

Crée un Vector4 objet à partir de l’objet spécifié Vector2 et un composant Z et W.

public:
 Vector4(System::Numerics::Vector2 value, float z, float w);
public Vector4 (System.Numerics.Vector2 value, float z, float w);
new System.Numerics.Vector4 : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Vector2, z As Single, w As Single)

Paramètres

value
Vector2

Vecteur à utiliser pour les composants X et Y.

z
Single

Composant Z.

w
Single

Composant W.

S’applique à

Vector4(Single, Single, Single, Single)

Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs

Crée un vecteur dont les éléments ont les valeurs spécifiées.

public:
 Vector4(float x, float y, float z, float w);
public Vector4 (float x, float y, float z, float w);
new System.Numerics.Vector4 : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single)

Paramètres

x
Single

Valeur à affecter au champ X.

y
Single

Valeur à affecter au champ Y.

z
Single

Valeur à affecter au champ Z.

w
Single

Valeur à affecter au champ W.

S’applique à