Vector4.Create Méthode
Définition
Important
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Surcharges
Create(ReadOnlySpan<Single>) |
Construit un vecteur à partir du ReadOnlySpan<T>donné. L’étendue doit contenir au moins 4 éléments. |
Create(Single) |
Crée un objet Vector4 dont quatre éléments ont la même valeur. |
Create(Vector3, Single) |
Construit un nouvel objet Vector4 à partir de l’objet Vector3 spécifié et d’un composant W. |
Create(Vector2, Single, Single) |
Crée un objet Vector4 à partir de l’objet Vector2 spécifié et d’un composant Z et W. |
Create(Single, Single, Single, Single) |
Crée un vecteur dont les éléments ont les valeurs spécifiées. |
Create(ReadOnlySpan<Single>)
Construit un vecteur à partir du ReadOnlySpan<T>donné. L’étendue doit contenir au moins 4 éléments.
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector4 Create (ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector4
Paramètres
- values
- ReadOnlySpan<Single>
Étendue des éléments à affecter au vecteur.
Retours
S’applique à
Create(Single)
Crée un objet Vector4 dont quatre éléments ont la même valeur.
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector4
Paramètres
- value
- Single
Valeur à affecter aux quatre éléments.
Retours
Nouvelle Vector4 dont quatre éléments ont la même valeur.
S’applique à
Create(Vector3, Single)
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector3 vector, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector3 vector, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector3, w As Single) As Vector4
Paramètres
- vector
- Vector3
Vecteur à utiliser pour les composants X, Y et Z.
- w
- Single
Composant W.
Retours
Nouvelle Vector4 de l’objet Vector3 spécifié et d’un composant W.
S’applique à
Create(Vector2, Single, Single)
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector2 vector, float z, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single, w As Single) As Vector4
Paramètres
- vector
- Vector2
Vecteur à utiliser pour les composants X et Y.
- z
- Single
Composant Z.
- w
- Single
Composant W.
Retours
Nouvelle Vector4 de l’objet Vector2 spécifié et d’un composant Z et W.
S’applique à
Create(Single, Single, Single, Single)
Crée un vecteur dont les éléments ont les valeurs spécifiées.
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Vector4
Paramètres
Retours
Nouvelle Vector4 dont les éléments ont les valeurs spécifiées.