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Vector4.Create Méthode

Définition

Surcharges

Create(ReadOnlySpan<Single>)

Construit un vecteur à partir du ReadOnlySpan<T>donné. L’étendue doit contenir au moins 4 éléments.

Create(Single)

Crée un objet Vector4 dont quatre éléments ont la même valeur.

Create(Vector3, Single)

Construit un nouvel objet Vector4 à partir de l’objet Vector3 spécifié et d’un composant W.

Create(Vector2, Single, Single)

Crée un objet Vector4 à partir de l’objet Vector2 spécifié et d’un composant Z et W.

Create(Single, Single, Single, Single)

Crée un vecteur dont les éléments ont les valeurs spécifiées.

Create(ReadOnlySpan<Single>)

Construit un vecteur à partir du ReadOnlySpan<T>donné. L’étendue doit contenir au moins 4 éléments.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector4 Create (ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector4

Paramètres

values
ReadOnlySpan<Single>

Étendue des éléments à affecter au vecteur.

Retours

S’applique à

Create(Single)

Crée un objet Vector4 dont quatre éléments ont la même valeur.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector4

Paramètres

value
Single

Valeur à affecter aux quatre éléments.

Retours

Nouvelle Vector4 dont quatre éléments ont la même valeur.

S’applique à

Create(Vector3, Single)

Construit un nouvel objet Vector4 à partir de l’objet Vector3 spécifié et d’un composant W.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector3 vector, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector3 vector, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector3, w As Single) As Vector4

Paramètres

vector
Vector3

Vecteur à utiliser pour les composants X, Y et Z.

w
Single

Composant W.

Retours

Nouvelle Vector4 de l’objet Vector3 spécifié et d’un composant W.

S’applique à

Create(Vector2, Single, Single)

Crée un objet Vector4 à partir de l’objet Vector2 spécifié et d’un composant Z et W.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector2 vector, float z, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single, w As Single) As Vector4

Paramètres

vector
Vector2

Vecteur à utiliser pour les composants X et Y.

z
Single

Composant Z.

w
Single

Composant W.

Retours

Nouvelle Vector4 de l’objet Vector2 spécifié et d’un composant Z et W.

S’applique à

Create(Single, Single, Single, Single)

Crée un vecteur dont les éléments ont les valeurs spécifiées.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Vector4

Paramètres

x
Single

Valeur à affecter au champ X.

y
Single

Valeur à affecter au champ Y.

z
Single

Valeur à affecter au champ Z.

w
Single

Valeur à affecter au champ W.

Retours

Nouvelle Vector4 dont les éléments ont les valeurs spécifiées.

S’applique à