Vector4.Lerp Méthode
Définition
Important
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Surcharges
Lerp(Vector4, Vector4, Single) |
Effectue une interpolation linéaire entre deux vecteurs en fonction de la pondération donnée. |
Lerp(Vector4, Vector4, Vector4) |
Lerp(Vector4, Vector4, Single)
- Source:
- Vector4.cs
- Source:
- Vector4.cs
- Source:
- Vector4.cs
Effectue une interpolation linéaire entre deux vecteurs en fonction de la pondération donnée.
public:
static System::Numerics::Vector4 Lerp(System::Numerics::Vector4 value1, System::Numerics::Vector4 value2, float amount);
public static System.Numerics.Vector4 Lerp (System.Numerics.Vector4 value1, System.Numerics.Vector4 value2, float amount);
static member Lerp : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Lerp (value1 As Vector4, value2 As Vector4, amount As Single) As Vector4
Paramètres
- value1
- Vector4
Premier vecteur.
- value2
- Vector4
Deuxième vecteur.
- amount
- Single
Valeur comprise entre 0 et 1, qui indique la pondération de value2
.
Retours
Vecteur interpolé.
Remarques
Le comportement de cette méthode a changé dans .NET 5. Pour plus d’informations, consultez Changement de comportement pour Vector2.Lerp et Vector4.Lerp.
S’applique à
Lerp(Vector4, Vector4, Vector4)
public:
static System::Numerics::Vector4 Lerp(System::Numerics::Vector4 value1, System::Numerics::Vector4 value2, System::Numerics::Vector4 amount);
public static System.Numerics.Vector4 Lerp (System.Numerics.Vector4 value1, System.Numerics.Vector4 value2, System.Numerics.Vector4 amount);
static member Lerp : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Lerp (value1 As Vector4, value2 As Vector4, amount As Vector4) As Vector4
Paramètres
- value1
- Vector4
- value2
- Vector4
- amount
- Vector4