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AssemblyDelaySignAttribute Classe

Définition

Spécifie que l'assembly n'est pas complètement signé lors de sa création.

public ref class AssemblyDelaySignAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
public sealed class AssemblyDelaySignAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssemblyDelaySignAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AssemblyDelaySignAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
type AssemblyDelaySignAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
type AssemblyDelaySignAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type AssemblyDelaySignAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AssemblyDelaySignAttribute
Inherits Attribute
Héritage
AssemblyDelaySignAttribute
Attributs

Exemples

L’exemple de code suivant montre l’utilisation de l’attribut AssemblyDelaySignAttribute avec le AssemblyKeyFileAttribute. Pour compiler cet exemple, vous devez créer un fichier de clé de nom fort nommé TestPublicKey.snk à l’aide de la Sn.exe (outil Strong Name) :

sn -k TestPublicKey.snk   

Compilez l’exemple en tant que .dll. Si vous compilez à partir de la ligne de commande, utilisez l’option /t:library pour C# ou Visual Basic, ou l’option /LD éditeur de liens pour Visual C++.

using namespace System;
using namespace System::Reflection;

[assembly:AssemblyKeyFileAttribute("TestPublicKey.snk")];
[assembly:AssemblyDelaySignAttribute(true)];

namespace DelaySign
{
    public ref class Test { };
}
using System;
using System.Reflection;

[assembly:AssemblyKeyFileAttribute("TestPublicKey.snk")]
[assembly:AssemblyDelaySignAttribute(true)]

namespace DelaySign
{
    public class Test { }
}
Imports System.Reflection

<assembly:AssemblyDelaySignAttribute(true)>
<assembly:AssemblyKeyFileAttribute("TestPublicKey.snk")>

Namespace DelaySign

    Public class Test
    End Class

End Namespace

Remarques

Lorsque cet attribut est utilisé sur un assembly, l’espace est réservé à la signature, qui est ensuite remplie par un outil de signature tel que l’utilitaire Sn.exe. La signature différée est utilisée lorsque l’auteur de l’assembly n’a pas accès à la clé privée qui sera utilisée pour générer la signature, comme dans [assembly:AssemblyDelaySignAttribute(true)].

Les classes dans System.Runtime.CompilerServices sont destinées à être utilisées par les compilateurs uniquement. Ne les utilisez pas, sauf si vous créez un compilateur.

Pour plus d’informations, consultez la documentation cli (Common Language Infrastructure), en particulier « Partition II : Définition et sémantique des métadonnées ».

Constructeurs

AssemblyDelaySignAttribute(Boolean)

Initialise une nouvelle instance de la classe AssemblyDelaySignAttribute.

Propriétés

DelaySign

Obtient une valeur indiquant l'état de l'attribut.

TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à

Voir aussi