DefaultDependencyAttribute Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Fournit une indication au Common Language Runtime (CLR) quant à la probabilité de chargement d’une dépendance. Cette classe est utilisée dans un assembly dépendant pour indiquer quelle indication doit être utilisée quand le parent ne spécifie pas l’attribut DependencyAttribute. Cette classe ne peut pas être héritée.
public ref class DefaultDependencyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)]
public sealed class DefaultDependencyAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)]
[System.Serializable]
public sealed class DefaultDependencyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)>]
type DefaultDependencyAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)>]
[<System.Serializable>]
type DefaultDependencyAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultDependencyAttribute
Inherits Attribute
- Héritage
- Attributs
Exemples
L’exemple de code suivant montre comment appliquer l’attribut DefaultDependencyAttribute à un assembly pour spécifier que la dépendance est susceptible d’être chargée.
using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
[assembly: DefaultDependencyAttribute(LoadHint.Always)]
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("The DefaultDependencyAttribute attribute was applied.");
}
}
Imports System.Runtime.CompilerServices
<Assembly: DefaultDependencyAttribute(LoadHint.Always)>
Module Program
Sub Main(ByVal args() As String)
Console.WriteLine("The DefaultDependencyAttribute attribute was applied.")
End Sub
End Module
Remarques
Cet attribut est utilisé par le Ngen.exe (Générateur d’images natives) pour générer des images d’assembly natives.
Appliquez l’attribut DefaultDependencyAttribute à un assembly dépendant pour déterminer la liaison par défaut préférée.
Une dépendance susceptible d’être chargée (Always) entraîne la liaison d'Ngen.exe à cette dépendance. L’utilisation de cet indicateur permet Ngen.exe de générer du code qui entraînera une réduction du jeu de travail et un débit amélioré, mais au prix de toujours charger la dépendance lors du chargement de l’assembly parent.
Lorsque vous appliquez l’attribut DependencyAttribute à un assembly avec la valeur , le service de génération d’images Defaultnatives consulte l’assembly dépendant pour sa liaison par défaut préférée, qui est spécifiée par l’attribut DefaultDependencyAttribute .
Constructeurs
DefaultDependencyAttribute(LoadHint) |
Initialise une nouvelle instance de la classe DefaultDependencyAttribute avec la liaison LoadHint spécifiée. |
Propriétés
LoadHint |
Obtient la valeur de LoadHint qui indique quand un assembly charge une dépendance. |
TypeId |
Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute. (Hérité de Attribute) |
Méthodes
Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
GetHashCode() |
Retourne le code de hachage de cette instance. (Hérité de Attribute) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |