IDispatchConstantAttribute Classe

Définition

Indique que la valeur par défaut pour le champ ou paramètre avec attributs est une instance de DispatchWrapper, où WrappedObject est null.

public ref class IDispatchConstantAttribute sealed : System::Runtime::CompilerServices::CustomConstantAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)]
public sealed class IDispatchConstantAttribute : System.Runtime.CompilerServices.CustomConstantAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)]
[System.Runtime.Versioning.SupportedOSPlatform("windows")]
public sealed class IDispatchConstantAttribute : System.Runtime.CompilerServices.CustomConstantAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class IDispatchConstantAttribute : System.Runtime.CompilerServices.CustomConstantAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class IDispatchConstantAttribute : System.Runtime.CompilerServices.CustomConstantAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)>]
type IDispatchConstantAttribute = class
    inherit CustomConstantAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.Versioning.SupportedOSPlatform("windows")>]
type IDispatchConstantAttribute = class
    inherit CustomConstantAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type IDispatchConstantAttribute = class
    inherit CustomConstantAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type IDispatchConstantAttribute = class
    inherit CustomConstantAttribute
Public NotInheritable Class IDispatchConstantAttribute
Inherits CustomConstantAttribute
Héritage
IDispatchConstantAttribute
Attributs

Remarques

Vous pouvez appliquer cet attribut à des champs ou des paramètres.

L’importateur de bibliothèque de types utilise cet attribut pour distinguer une valeur par défaut de type VT_DISPATCH de null.

Pour plus d’informations sur les attributs de constante, consultez la CustomConstantAttribute classe .

Les classes dans System.Runtime.CompilerServices sont destinées aux rédacteurs de compilateur utilisent uniquement.

Constructeurs

IDispatchConstantAttribute()

Initialise une nouvelle instance de la classe IDispatchConstantAttribute.

Propriétés

TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)
Value

Obtient la constante IDispatch stockée dans cet attribut.

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à