IteratorStateMachineAttribute Classe
Définition
Important
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Indique si une méthode en Visual Basic est marquée avec le modificateur Iterator
.
public ref class IteratorStateMachineAttribute sealed : System::Runtime::CompilerServices::StateMachineAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class IteratorStateMachineAttribute : System.Runtime.CompilerServices.StateMachineAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class IteratorStateMachineAttribute : System.Runtime.CompilerServices.StateMachineAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type IteratorStateMachineAttribute = class
inherit StateMachineAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type IteratorStateMachineAttribute = class
inherit StateMachineAttribute
Public NotInheritable Class IteratorStateMachineAttribute
Inherits StateMachineAttribute
- Héritage
- Attributs
Exemples
L’exemple suivant montre comment déterminer si une méthode est une méthode d’itérateur. Dans l’exemple, IsIteratorMethod
effectue les étapes suivantes :
Obtient un MethodInfo objet pour le nom de la méthode à l’aide de Type.GetMethod.
Obtient un Type objet pour l’attribut à l’aide de l’opérateur GetType.
Obtient un objet d’attribut pour la méthode et le type d’attribut à l’aide de
MethodInfo.GetCustomAttribute
. SiGetCustomAttribute
retourneNothing
(Visual Basic), la méthode ne contient pas l’attribut.
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Reflection
Imports System.Threading.Tasks
Imports System.Runtime.CompilerServices
Module Module1
' This class is used by the code below to discover method attributes.
Public Class TheClass
Public Async Function AsyncMethod() As Task(Of Integer)
Await Task.Delay(5)
Return 1
End Function
Public Iterator Function IteratorMethod() As IEnumerable(Of Integer)
Yield 1
Yield 2
End Function
Public Function RegularMethod() As Integer
Return 0
End Function
End Class
Private Function IsAsyncMethod(classType As Type, methodName As String)
' Obtain the method with the specified name.
Dim method As MethodInfo = classType.GetMethod(methodName)
Dim attType As Type = GetType(AsyncStateMachineAttribute)
Dim attrib = CType(method.GetCustomAttribute(attType), AsyncStateMachineAttribute)
' The above variable contains the StateMachineType property.
Return (attrib IsNot Nothing)
End Function
Private Function IsIteratorMethod(classType As Type, methodName As String)
' Obtain the method with the specified name.
Dim method As MethodInfo = classType.GetMethod(methodName)
Dim attType As Type = GetType(IteratorStateMachineAttribute)
' Obtain the custom attribute for the method.
' The value returned contains the StateMachineType property.
' Nothing is returned if the attribute isn't present for the method.
Dim attrib = CType(method.GetCustomAttribute(attType), IteratorStateMachineAttribute)
Return (attrib IsNot Nothing)
End Function
Private Sub ShowResult(classType As Type, methodName As String)
Console.Write((methodName & ": ").PadRight(16))
If IsAsyncMethod(classType, methodName) Then
Console.WriteLine("Async method")
ElseIf IsIteratorMethod(classType, methodName) Then
Console.WriteLine("Iterator method")
Else
Console.WriteLine("Regular method")
End If
' Note: The IteratorStateMachineAttribute applies to Visual Basic methods
' but not C# methods.
End Sub
Sub Main()
ShowResult(GetType(TheClass), "AsyncMethod")
ShowResult(GetType(TheClass), "IteratorMethod")
ShowResult(GetType(TheClass), "RegularMethod")
Console.ReadKey()
End Sub
' AsyncMethod: Async method
' IteratorMethod: Iterator method
' RegularMethod: Regular method
End Module
Remarques
Vous ne devez pas appliquer l’attribut IteratorStateMachine
aux méthodes de votre code. Pour les méthodes en Visual Basic qui ont le modificateur Iterator , le compilateur applique l’attribut IteratorStateMachine
dans l’IL qu’il émet.
Lorsqu’une méthode (MethodName) en Visual Basic a le Iterator
modificateur, le compilateur émet une structure d’état qui inclut une structure de machine d’état. Cette structure contient le code dans la méthode . Cette il contient également une méthode stub (MethodName) qui appelle l’ordinateur d’état. Le compilateur ajoute l’attribut IteratorStateMachine
à la méthode stub afin que les outils puissent identifier l’ordinateur d’état correspondant. Les détails de l’il émis peuvent changer dans les versions ultérieures des compilateurs.
Une méthode d’itérateur effectue une itération personnalisée sur une collection à l’aide de l’instruction Yield
(Visual Basic) pour renvoyer chaque élément un par un. Pour plus d'informations, consultez Itérateurs.
Notes
Vous ne pouvez pas utiliser IteratorStateMachineAttribute
pour tester si une méthode est une méthode d’itérateur en C#.
Constructeurs
IteratorStateMachineAttribute(Type) |
Initialise une nouvelle instance de la classe IteratorStateMachineAttribute. |
Propriétés
StateMachineType |
Retourne l'objet de type pour le type de machine à états sous-jacent qui a été généré par le compilateur pour implémenter la méthode de machine à états. (Hérité de StateMachineAttribute) |
TypeId |
Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute. (Hérité de Attribute) |
Méthodes
Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
GetHashCode() |
Retourne le code de hachage de cette instance. (Hérité de Attribute) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |