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NativeCppClassAttribute Classe

Définition

Applique des métadonnées à un assembly qui indiquent qu'un type est non managé. Cette classe ne peut pas être héritée.

public ref class NativeCppClassAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct, Inherited=true)]
public sealed class NativeCppClassAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class NativeCppClassAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public sealed class NativeCppClassAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct, Inherited=true)>]
type NativeCppClassAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type NativeCppClassAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type NativeCppClassAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class NativeCppClassAttribute
Inherits Attribute
Héritage
NativeCppClassAttribute
Attributs

Remarques

Les compilateurs utilisent l’attribut lors de la NativeCppClassAttribute génération d’assemblys pour indiquer qu’un type est un type non managé défini en C ou C++. Cet attribut est utilisé ultérieurement pour gérer correctement le type non managé lorsqu’il est importé pendant l’interopérabilité.

Constructeurs

NativeCppClassAttribute()

Initialise une nouvelle instance de la classe NativeCppClassAttribute.

Propriétés

TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à