StringFreezingAttribute Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Obsolète. Fige un littéral de chaîne lors de la création d’images natives à l’aide de Ngen.exe (générateur d’images natives). Cette classe ne peut pas être héritée.
public ref class StringFreezingAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
public sealed class StringFreezingAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class StringFreezingAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
type StringFreezingAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type StringFreezingAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class StringFreezingAttribute
Inherits Attribute
- Héritage
- Attributs
Exemples
L’exemple de code suivant montre comment appliquer le StringFreezingAttribute à un assembly.
using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
[assembly :StringFreezingAttribute()]
class Program
{
string frozenString = "This is a frozen string after Ngen is run.";
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("The StringFreezingAttribute attribute was applied.");
}
}
Imports System.Runtime.CompilerServices
<Assembly: StringFreezingAttribute()>
Module Program
Dim frozenString = "This is a frozen string after Ngen is run."
Sub Main(ByVal args() As String)
Console.WriteLine("The FixedAddressValueTypeAttribute attribute was applied.")
End Sub
End Module
Remarques
Notes
La StringFreezingAttribute classe a été dépréciée dans .NET Framework version 3.5 Service Pack 1 (SP1) et versions ultérieures.
Une chaîne figée est un objet littéral de chaîne compatible avec le tas managé et qui a été sérialisé dans une image native par le Ngen.exe (générateur d’images natives). L’attribut StringFreezingAttribute vous permet d’optimiser votre code en préallouant des littéraux de chaîne pendant la génération d’image native plutôt qu’au moment de l’exécution. Une fois qu’un littéral de chaîne a été figé, le code peut simplement faire référence à la chaîne à l’aide de l’adresse dans l’image native.
Doit StringFreezingAttribute être appliqué au niveau de l’assembly.
Notez que le Common Language Runtime (CLR) ne peut pas décharger une image native qui a une chaîne figée, car tout objet du tas peut faire référence à la chaîne figée. Par conséquent, vous devez utiliser la StringFreezingAttribute classe uniquement dans les cas où l’image native qui contient la chaîne figée est fortement partagée.
Constructeurs
StringFreezingAttribute() |
Initialise une nouvelle instance de la classe StringFreezingAttribute. |
Propriétés
TypeId |
Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute. (Hérité de Attribute) |
Méthodes
Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
GetHashCode() |
Retourne le code de hachage de cette instance. (Hérité de Attribute) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |