UnsafeValueTypeAttribute Classe

Définition

Spécifie qu'un type contient un tableau non managé susceptible de présenter un dépassement. Cette classe ne peut pas être héritée.

public ref class UnsafeValueTypeAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct)]
public sealed class UnsafeValueTypeAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct)]
[System.Serializable]
public sealed class UnsafeValueTypeAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct)>]
type UnsafeValueTypeAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct)>]
[<System.Serializable>]
type UnsafeValueTypeAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class UnsafeValueTypeAttribute
Inherits Attribute
Héritage
UnsafeValueTypeAttribute
Attributs

Remarques

Utilisez la UnsafeValueTypeAttribute classe pour indiquer au Common Language Runtime (CLR) qu’un type contient un tableau non managé qui peut potentiellement dépasser. Lorsque cet attribut est rencontré, le CLR insère des vérifications d’exécution pour empêcher le tableau de déborder et d’empêcher les attaques de dépassement de mémoire tampon.

Cette classe est utilisée par les compilateurs Microsoft Visual C++ et Microsoft Visual C#.

Constructeurs

UnsafeValueTypeAttribute()

Initialise une nouvelle instance de la classe UnsafeValueTypeAttribute.

Propriétés

TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à