ComImportAttribute Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Indique que le type avec attributs a déjà été défini dans COM.
public ref class ComImportAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, Inherited=false)]
public sealed class ComImportAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class ComImportAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, Inherited=false)>]
type ComImportAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ComImportAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ComImportAttribute
Inherits Attribute
- Héritage
- Attributs
Exemples
L’exemple suivant montre comment appliquer le ComImportAttribute à une déclaration d’interface managée. Vous appliquez cet attribut uniquement lors de la génération manuelle d’un assembly d’interopérabilité dans le code source et souhaitez simuler les métadonnées produites par Tlbimp.exe.
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
// If you do not have a type library for an interface
// you can redeclare it using ComImportAttribute.
// This is how the interface would look in an idl file.
//[
//object,
//uuid("73EB4AF8-BE9C-4b49-B3A4-24F4FF657B26"),
//dual, helpstring("IMyStorage Interface"),
//pointer_default(unique)
//]
//interface IMyStorage : IDispatch
//{
// [id(1)]
// HRESULT GetItem([in] BSTR bstrName, [out, retval] IDispatch ** ppItem);
// [id(2)]
// HRESULT GetItems([in] BSTR bstrLocation, [out] SAFEARRAY(VARIANT)* pItems);
// [id(3)]
// HRESULT GetItemDescriptions([in] BSTR bstrLocation, [out] SAFEARRAY(VARIANT) ** ppItems);
// [id(4), propget]
// HRESULT get_IsEmpty([out, retval] BOOL * pfEmpty);
//};
// This is the managed declaration.
[ComImport]
[Guid("73EB4AF8-BE9C-4b49-B3A4-24F4FF657B26")]
interface class IMyStorage
{
[DispId(1)]
Object^ GetItem( [In,MarshalAs(UnmanagedType::BStr)]String^ bstrName );
//[return : MarshalAs(UnmanagedType::Interface)]
[DispId(2)]
void GetItems( [In,MarshalAs(UnmanagedType::BStr)]String^ bstrLocation, [Out,MarshalAs(UnmanagedType::SafeArray,
SafeArraySubType=VarEnum::VT_VARIANT)]array<Object^>^Items );
[DispId(3)]
void GetItemDescriptions( [In]String^ bstrLocation, [In,Out,MarshalAs(UnmanagedType::SafeArray)]array<Object^>^varDescriptions );
property bool IsEmpty
{
[DispId(4)]
[returnvalue:MarshalAs(UnmanagedType::VariantBool)]
bool get();
}
};
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace MyModule
{
// If you do not have a type library for an interface
// you can redeclare it using ComImportAttribute.
// This is how the interface would look in an idl file.
//[
//object,
//uuid("73EB4AF8-BE9C-4b49-B3A4-24F4FF657B26"),
//dual, helpstring("IMyStorage Interface"),
//pointer_default(unique)
//]
//interface IMyStorage : IDispatch
//{
// [id(1)]
// HRESULT GetItem([in] BSTR bstrName, [out, retval] IDispatch ** ppItem);
// [id(2)]
// HRESULT GetItems([in] BSTR bstrLocation, [out] SAFEARRAY(VARIANT)* pItems);
// [id(3)]
// HRESULT GetItemDescriptions([in] BSTR bstrLocation, [out] SAFEARRAY(VARIANT) ** ppItems);
// [id(4), propget]
// HRESULT get_IsEmpty([out, retval] BOOL * pfEmpty);
//};
// This is the managed declaration.
[ComImport]
[Guid("73EB4AF8-BE9C-4b49-B3A4-24F4FF657B26")]
public interface IMyStorage
{
[DispId(1)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Interface)]
object GetItem([In, MarshalAs(UnmanagedType.BStr)] String bstrName);
[DispId(2)]
void GetItems([In, MarshalAs(UnmanagedType.BStr)] String bstrLocation,
[Out, MarshalAs( UnmanagedType.SafeArray,
SafeArraySubType = VarEnum.VT_VARIANT )] out Object[] Items);
[DispId(3)]
void GetItemDescriptions([In] String bstrLocation,
[In, Out, MarshalAs(UnmanagedType.SafeArray)] ref Object[] varDescriptions);
bool IsEmpty
{
[DispId(4)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.VariantBool)]
get;
}
}
}
Imports System.Runtime.InteropServices
Module MyModule
' If you do not have a type library for an interface
' you can redeclare it using ComImportAttribute.
' This is how the interface would look in an idl file.
'[
'object,
'uuid("73EB4AF8-BE9C-4b49-B3A4-24F4FF657B26"),
'dual, helpstring("IMyStorage Interface"),
'pointer_default(unique)
']
'interface IMyStorage : IDispatch
'{
' [id(1)]
' HRESULT GetItem([in] BSTR bstrName, [out, retval] IDispatch ** ppItem);
' [id(2)]
' HRESULT GetItems([in] BSTR bstrLocation, [out] SAFEARRAY(VARIANT)* pItems);
' [id(3)]
' HRESULT GetItemDescriptions([in] BSTR bstrLocation, [out] SAFEARRAY(VARIANT) ** ppItems);
' [id(4), propget]
' HRESULT get_IsEmpty([out, retval] BOOL * pfEmpty);
'};
' This is the managed declaration.
<ComImport(), Guid("73EB4AF8-BE9C-4b49-B3A4-24F4FF657B26")> _
Public Interface IMyStorage
<DispId(1)> _
Function GetItem(<InAttribute(), MarshalAs(UnmanagedType.BStr)> ByVal bstrName As String) _
As <MarshalAs(UnmanagedType.Interface)> Object
<DispId(2)> _
Function GetItems(<InAttribute(), MarshalAs(UnmanagedType.BStr)> ByVal bstrLocation As String, _
<OutAttribute(), MarshalAs(UnmanagedType.SafeArray, SafeArraySubType := VarEnum.VT_VARIANT)> _
ByVal Items() As Object)
<DispId(3)> _
Function GetItemDescriptions(<InAttribute()> ByVal bstrLocation As String, _
<InAttribute(), OutAttribute(), _
MarshalAs(UnmanagedType.SafeArray)> ByRef varDescriptions() As Object)
<DispId(4)> _
ReadOnly Property IsEmpty(<MarshalAs(UnmanagedType.VariantBool)> ByVal bEmpty As Boolean)
End Interface
End Module
Remarques
Vous pouvez appliquer cet attribut à des classes ou des interfaces, bien que le Tlbimp.exe (importateur de bibliothèque de types) l’applique généralement pour vous quand il importe une bibliothèque de types.
ComImportAttribute est un attribut pseudo-personnalisé qui indique qu’un type a été défini dans une bibliothèque de types publiée précédemment. Le Common Language Runtime traite ces types différemment lors de l’activation, de l’exportation, de la force, etc.
Notes
Tous les types COM de base hérités par un objet managé doivent agréger le Marshaler thread libre (FTM). Les types COM qui n’agrègent pas le FTM ne peuvent pas être hérités par les objets managés.
Constructeurs
ComImportAttribute() |
Initialise une nouvelle instance de l'objet ComImportAttribute. |
Propriétés
TypeId |
Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute. (Hérité de Attribute) |
Méthodes
Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
GetHashCode() |
Retourne le code de hachage de cette instance. (Hérité de Attribute) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |