FieldOffsetAttribute Classe
Définition
Important
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Indique la position physique des champs dans la représentation non managée d'une classe ou structure.
public ref class FieldOffsetAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)]
public sealed class FieldOffsetAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class FieldOffsetAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)>]
type FieldOffsetAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type FieldOffsetAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class FieldOffsetAttribute
Inherits Attribute
- Héritage
- Attributs
Exemples
L’exemple suivant montre comment appliquer le FieldOffsetAttribute aux membres d’un struct ou d’une classe avec une disposition explicite.
[StructLayout(LayoutKind::Explicit)]
public ref class SYSTEM_INFO
{
public:
[FieldOffset(0)]
UInt64 OemId;
[FieldOffset(8)]
UInt64 PageSize;
[FieldOffset(24)]
UInt64 ActiveProcessorMask;
[FieldOffset(32)]
UInt64 NumberOfProcessors;
[FieldOffset(40)]
UInt64 ProcessorType;
};
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct SYSTEM_INFO
{
[FieldOffset(0)] public ulong OemId;
[FieldOffset(8)] public ulong PageSize;
[FieldOffset(16)] public ulong ActiveProcessorMask;
[FieldOffset(24)] public ulong NumberOfProcessors;
[FieldOffset(32)] public ulong ProcessorType;
}
<StructLayout(LayoutKind.Explicit)> _
Public Class SYSTEM_INFO
<FieldOffset(0)> Private OemId As System.UInt64
<FieldOffset(8)> Private PageSize As System.UInt64
<FieldOffset(16)> Private ActiveProcessorMask As System.UInt64
<FieldOffset(24)> Private NumberOfProcessors As System.UInt64
<FieldOffset(32)> Private ProcessorType As System.UInt64
End Class
Pour obtenir un exemple plus grand, consultez la System.Runtime.InteropServices.StructLayoutAttribute classe .
Remarques
Vous pouvez appliquer cet attribut aux champs.
Cet attribut est utilisé lorsque System.Runtime.InteropServices.StructLayoutAttribute, avec LayoutKind.Explicit passé à son constructeur, est appliqué à une classe ou à une structure pour spécifier le décalage de chaque membre non static
constant dans la représentation non managée de cette classe ou structure.
Constructeurs
FieldOffsetAttribute(Int32) |
Initialise une nouvelle instance de la classe FieldOffsetAttribute avec l'offset entre le début de la structure et celui du champ. |
Propriétés
TypeId |
Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute. (Hérité de Attribute) |
Value |
Obtient l'offset du début de la structure au début du champ. |
Méthodes
Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
GetHashCode() |
Retourne le code de hachage de cette instance. (Hérité de Attribute) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |