DefaultInterfaceAttribute Classe

Définition

Spécifie l’interface par défaut d’une classe de Windows Runtime managée.

public ref class DefaultInterfaceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class DefaultInterfaceAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type DefaultInterfaceAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultInterfaceAttribute
Inherits Attribute
Héritage
DefaultInterfaceAttribute
Attributs

Remarques

Lorsque vous développez Windows Runtime Components, utilisez cet attribut lorsque vous souhaitez spécifier l’interface par défaut utilisée pour marshaler la classe à laquelle l’attribut est appliqué. Cela n’est pas nécessaire si vous autorisez la génération automatique des interfaces de classe.

Une classe Windows Runtime doit avoir une interface par défaut. Si l’utilitaire WinMdExp.exe ne détecte pas d’interface par défaut pour une classe lorsqu’il génère votre Windows Runtimecomponent, il choisit une interface comme suit :

  • Si la classe a généré automatiquement des interfaces, elle utilise la première comme valeur par défaut.

  • Si la classe n’a pas d’interfaces générées automatiquement, elle utilise la première interface de la liste d’implémentation d’interface de la classe.

Vous pouvez appliquer l’attribut DefaultInterfaceAttribute à la classe, ou appliquer l’attribut Windows.Foundations.Metadata.DefaultAttribute à une interface. Ce dernier est prioritaire si les deux attributs sont fournis.

Constructeurs

Nom Description
DefaultInterfaceAttribute(Type)

Initialise une nouvelle instance de la classe DefaultInterfaceAttribute.

Propriétés

Nom Description
DefaultInterface

Obtient le type de l’interface par défaut.

TypeId

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour cette Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Nom Description
Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage pour cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

Nom Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à