UrlAttribute Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Définit un attribut pouvant être utilisé sur le site d'appel pour spécifier l'URL où l'activation doit avoir lieu. Cette classe ne peut pas être héritée.
public ref class UrlAttribute sealed : System::Runtime::Remoting::Contexts::ContextAttribute
[System.Serializable]
public sealed class UrlAttribute : System.Runtime.Remoting.Contexts.ContextAttribute
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class UrlAttribute : System.Runtime.Remoting.Contexts.ContextAttribute
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class UrlAttribute : System.Runtime.Remoting.Contexts.ContextAttribute
[<System.Serializable>]
type UrlAttribute = class
inherit ContextAttribute
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type UrlAttribute = class
inherit ContextAttribute
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
type UrlAttribute = class
inherit ContextAttribute
Public NotInheritable Class UrlAttribute
Inherits ContextAttribute
- Héritage
- Attributs
Exemples
L’exemple de code suivant illustre l’utilisation de la configuration de la UrlAttribute communication à distance activée par le client. L’exemple contient trois parties : un client, un serveur et un objet distant utilisé par le client et le serveur.
L’exemple de code suivant montre un client :
#using <System.Runtime.Remoting.dll>
#using <System.dll>
#using "RemoteObject.dll"
using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting;
using namespace System::Runtime::Remoting::Activation;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels::Tcp;
[STAThread]
int main()
{
// Report initial status.
Console::WriteLine( "Client starting." );
// Register TCP channel.
ChannelServices::RegisterChannel( gcnew TcpChannel );
// Create UrlAttribute.
UrlAttribute^ attribute = gcnew UrlAttribute( "tcp://localhost:1234/RemoteApp" );
Console::WriteLine( "UrlAttribute value: {0}", attribute->UrlValue );
array<Object^>^activationAttributes = {attribute};
// Use UrlAttribute to register for client activated remote object.
RemotingConfiguration::RegisterActivatedClientType( RemoteObject::typeid, "tcp://localhost:1234/RemoteApp" );
// Activate remote object.
Console::WriteLine( "Activating remote object." );
RemoteObject ^ obj = dynamic_cast<RemoteObject^>(Activator::CreateInstance( RemoteObject::typeid, nullptr, activationAttributes ));
// Invoke a method on it.
Console::WriteLine( "Invoking Hello() on remote object." );
obj->Hello();
// Inform user of termination.
Console::WriteLine( "Terminating client." );
}
using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Activation;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
public class Client
{
[STAThread]
public static void Main()
{
// Report the initial status.
Console.WriteLine("Starting client.");
// Register the TCP channel.
ChannelServices.RegisterChannel(new TcpChannel());
// Create a url attribute object.
UrlAttribute attribute =
new UrlAttribute("tcp://localhost:1234/RemoteApp");
Console.WriteLine("UrlAttribute value: {0}", attribute.UrlValue);
object[] activationAttributes = new object[] { attribute };
// Register the client for the remote object.
RemotingConfiguration.RegisterActivatedClientType(
typeof(RemoteObject),
"tcp://localhost:1234/RemoteApp");
// Activate the remote object.
Console.WriteLine("Activating remote object.");
RemoteObject obj = (RemoteObject) Activator.CreateInstance(
typeof(RemoteObject), null, activationAttributes);
// Invoke a method on the remote object.
Console.WriteLine("Invoking Hello() on remote object.");
obj.Hello();
// Inform the user that the program is exiting.
Console.WriteLine("The client is exiting.");
}
}
L’exemple de code suivant montre un serveur pour ce client :
#using <System.Runtime.Remoting.dll>
#using <System.dll>
#using "RemoteObject.dll"
using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels::Tcp;
[STAThread]
int main()
{
// Report status to user.
Console::WriteLine( "Server starting." );
// Register the TCP channel.
ChannelServices::RegisterChannel( gcnew TcpChannel( 1234 ) );
// Set application name.
RemotingConfiguration::ApplicationName = "RemoteApp";
// Register object for client activated remoting.
RemotingConfiguration::RegisterActivatedServiceType( RemoteObject::typeid );
// Wait until termination.
Console::WriteLine( "Press enter to end." );
Console::ReadLine();
Console::WriteLine( "Terminating server." );
}
using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
public class Server
{
[STAThread]
public static void Main()
{
// Report the status to the user.
Console.WriteLine("Starting server.");
// Register the TCP channel.
ChannelServices.RegisterChannel(new TcpChannel(1234));
// Set the application name.
RemotingConfiguration.ApplicationName = "RemoteApp";
// Register the object for remoting.
RemotingConfiguration.RegisterActivatedServiceType(
typeof(RemoteObject));
// Wait until the user presses ENTER.
Console.WriteLine("Press ENTER to exit.");
Console.ReadLine();
Console.WriteLine("The server is exiting.");
}
}
L’exemple de code suivant montre l’objet distant utilisé par le client et le serveur :
using namespace System;
using namespace System::Security;
using namespace System::Security::Permissions;
[assembly:AllowPartiallyTrustedCallersAttribute];
public ref class RemoteObject: public MarshalByRefObject
{
public:
RemoteObject()
{
// Report object construction to server's console.
Console::WriteLine( "You have called the constructor." );
}
void Hello()
{
// Report method invocation to server's console.
Console::WriteLine( "You have called Hello()." );
}
};
using System;
using System.Security;
using System.Security.Permissions;
public class RemoteObject : MarshalByRefObject
{
public RemoteObject()
{
Console.WriteLine("You have called the constructor.");
}
public void Hello()
{
Console.WriteLine("You have called Hello().");
}
}
Remarques
Le UrlAttribute tableau d’attributs d’activation est transmis en tant que paramètre lors Activator.CreateInstance de la création d’objets activés avec la CreateInstance méthode.
Pour plus d’informations sur l’utilisation d’attributs, consultez Attributs.
Constructeurs
UrlAttribute(String) |
Crée une instance de la classe UrlAttribute. |
Champs
AttributeName |
Cette API prend en charge l'infrastructure du produit et n'est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code. Indique le nom de l'attribut de contexte. (Hérité de ContextAttribute) |
Propriétés
Name |
Cette API prend en charge l'infrastructure du produit et n'est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code. Obtient le nom de l'attribut de contexte. (Hérité de ContextAttribute) |
TypeId |
Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute. (Hérité de Attribute) |
UrlValue |
Obtient la valeur de l'URL de UrlAttribute. |
Méthodes
Equals(Object) |
Vérifie si l'objet spécifié fait référence à la même URL que l'instance actuelle. |
Freeze(Context) |
Cette API prend en charge l'infrastructure du produit et n'est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code. Appelé lorsque le contexte est figé. (Hérité de ContextAttribute) |
GetHashCode() |
Retourne la valeur de hachage du UrlAttribute en cours. |
GetPropertiesForNewContext(IConstructionCallMessage) |
Force la création du contexte et de l'objet serveur dans le contexte à l'URL spécifiée. |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
IsContextOK(Context, IConstructionCallMessage) |
Retourne une valeur booléenne qui indique si le Context spécifié correspond aux spécifications de UrlAttribute. |
IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
IsNewContextOK(Context) |
Cette API prend en charge l'infrastructure du produit et n'est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code. Retourne une valeur booléenne indiquant si la propriété de contexte est compatible avec le nouveau contexte. (Hérité de ContextAttribute) |
Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |