ServerChannelSinkStack.Store(IServerChannelSink, Object) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Stocke un récepteur de messages et l'état qui lui est associé en vue d'un traitement asynchrone ultérieur.
public:
virtual void Store(System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSink ^ sink, System::Object ^ state);
public void Store (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public void Store (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
abstract member Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
Public Sub Store (sink As IServerChannelSink, state As Object)
Paramètres
- sink
- IServerChannelSink
Récepteur de canal serveur.
- state
- Object
État associé à sink
.
Implémente
- Attributs
Exceptions
La pile de récepteurs en cours est vide.
- ou -
Le récepteur spécifié n'a jamais fait l'objet d'un push sur la pile actuelle.
Remarques
La Store méthode est destinée à être utilisée uniquement par l’infrastructure de communication à distance .NET Framework. Vous ne devriez pas l’appeler directement.