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ProxyAttribute Classe

Définition

Indique qu’un type d’objet nécessite un proxy personnalisé.

public ref class ProxyAttribute : Attribute, System::Runtime::Remoting::Contexts::IContextAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public class ProxyAttribute : Attribute, System.Runtime.Remoting.Contexts.IContextAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ProxyAttribute : Attribute, System.Runtime.Remoting.Contexts.IContextAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Security.SecurityCritical]
public class ProxyAttribute : Attribute, System.Runtime.Remoting.Contexts.IContextAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type ProxyAttribute = class
    inherit Attribute
    interface IContextAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ProxyAttribute = class
    inherit Attribute
    interface IContextAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
type ProxyAttribute = class
    inherit Attribute
    interface IContextAttribute
Public Class ProxyAttribute
Inherits Attribute
Implements IContextAttribute
Héritage
ProxyAttribute
Attributs
Implémente

Exemples

[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets::Class)]
[System::Security::Permissions::SecurityPermissionAttribute
(System::Security::Permissions::SecurityAction::LinkDemand,
Flags=System::Security::Permissions::SecurityPermissionFlag::Infrastructure)]
[System::Security::Permissions::SecurityPermissionAttribute
(System::Security::Permissions::SecurityAction::InheritanceDemand,
Flags=System::Security::Permissions::SecurityPermissionFlag::Infrastructure)]
public ref class MyProxyAttribute: public ProxyAttribute
{
public:
   MyProxyAttribute(){}

   // Create an instance of ServicedComponentProxy
   virtual MarshalByRefObject^ CreateInstance( Type^ serverType ) override
   {
      return ProxyAttribute::CreateInstance( serverType );
   }

   virtual RealProxy^ CreateProxy( ObjRef^ objRef1, Type^ serverType, Object^ serverObject, Context^ serverContext ) override
   {
      MyProxy^ myCustomProxy = gcnew MyProxy( serverType );
      if ( serverContext != nullptr )
      {
         RealProxy::SetStubData( myCustomProxy, serverContext );
      }

      if ( ( !serverType->IsMarshalByRef) && (serverContext == nullptr) )
      {
         throw gcnew RemotingException( "Bad Type for CreateProxy" );
      }

      return myCustomProxy;
   }
};

[MyProxyAttribute]
ref class CustomServer: public ContextBoundObject
{
public:
   CustomServer()
   {
      Console::WriteLine( "CustomServer Base Class constructor called" );
   }

   void HelloMethod( String^ str )
   {
      Console::WriteLine( "HelloMethod of Server is invoked with message : {0}", str );
   }
};
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]
public class MyProxyAttribute : ProxyAttribute
{
   public MyProxyAttribute()
   {
   }
   // Create an instance of ServicedComponentProxy
   public override MarshalByRefObject CreateInstance(Type serverType)
   {
      return base.CreateInstance(serverType);
   }
   public override RealProxy CreateProxy(ObjRef objRef1,
      Type serverType,
      object serverObject,
      Context serverContext)
   {
      MyProxy myCustomProxy = new MyProxy(serverType);
      if(serverContext != null)
      {
         RealProxy.SetStubData(myCustomProxy,serverContext);
      }
      if((!serverType.IsMarshalByRef)&&(serverContext == null))
      {
         throw new RemotingException("Bad Type for CreateProxy");
      }
      return myCustomProxy;
   }
}
[MyProxyAttribute]
public class CustomServer :ContextBoundObject
{
   public CustomServer()
   {
      Console.WriteLine("CustomServer Base Class constructor called");
   }
   public void HelloMethod(string str)
   {
      Console.WriteLine("HelloMethod of Server is invoked with message : " + str);
   }
}
<SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.Demand, Flags := SecurityPermissionFlag.Infrastructure), _
AttributeUsage(AttributeTargets.Class)>  _
Public Class MyProxyAttribute
   Inherits ProxyAttribute

   Public Sub New()
   End Sub

   ' Create an instance of ServicedComponentProxy
   Public Overrides Function CreateInstance(serverType As Type) As MarshalByRefObject
      Return MyBase.CreateInstance(serverType)
   End Function 'CreateInstance

   Public Overrides Function CreateProxy(objRef1 As ObjRef, serverType As Type, _
               serverObject As Object, serverContext As Context) As RealProxy
      Dim myCustomProxy As New MyProxy(serverType)
      If Not (serverContext Is Nothing) Then
         RealProxy.SetStubData(myCustomProxy, serverContext)
      End If
      If Not serverType.IsMarshalByRef And serverContext Is Nothing Then
         Throw New RemotingException("Bad Type for CreateProxy")
      End If
      Return myCustomProxy
   End Function 'CreateProxy
End Class

<MyProxyAttribute()> _
Public Class CustomServer
   Inherits ContextBoundObject

   Public Sub New()
      Console.WriteLine("CustomServer Base Class constructor called")
   End Sub

   Public Sub HelloMethod(str As String)
      Console.WriteLine("HelloMethod of Server is invoked with message : " + str)
   End Sub
End Class

Remarques

Appliquez l’attribut actuel aux types qui ont besoin de proxys personnalisés. Vous pouvez utiliser la classe ProxyAttribute pour intercepter l’instruction new (New dans Visual Basic) en dérivant de l’instruction ProxyAttribute et en plaçant l’attribut sur un enfant de ContextBoundObject. (Le placement de l’attribut proxy sur un enfant n’est MarshalByRefObject pas pris en charge.)

Note

Cette classe effectue une demande de liaison et une demande d’héritage au niveau de la classe. A SecurityException est levée lorsque l’appelant immédiat ou la classe dérivée n’a pas d’autorisation d’infrastructure. Pour plus d’informations sur les demandes de sécurité, consultez Demandes de liaison.

Constructeurs

Nom Description
ProxyAttribute()

Initialise une nouvelle instance de la ProxyAttribute classe avec des valeurs par défaut.

Propriétés

Nom Description
TypeId

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour cette Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Nom Description
CreateInstance(Type)

Crée un proxy non initialisé MarshalByRefObject ou transparent, selon que le type spécifié peut exister dans le contexte actuel.

CreateProxy(ObjRef, Type, Object, Context)

Crée une instance d’un proxy de communication à distance pour un objet distant décrit par le serveur spécifié ObjRefet situé sur le serveur.

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage pour cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetPropertiesForNewContext(IConstructionCallMessage)

Obtient les propriétés d’un nouveau contexte.

GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsContextOK(Context, IConstructionCallMessage)

Vérifie le contexte spécifié.

IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

Nom Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à

Voir aussi