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ITrackingHandler Interface

Définition

Indique que l'objet effectuant l'implémentation doit être averti des opérations de marshaling/unmarshaling et de la déconnexion d'objets et de proxies par l'infrastructure de communication à distance.

public interface class ITrackingHandler
public interface ITrackingHandler
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public interface ITrackingHandler
type ITrackingHandler = interface
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ITrackingHandler = interface
Public Interface ITrackingHandler
Attributs

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment implémenter les méthodes de l’interface ITrackingHandler pour recevoir des notifications de l’infrastructure de communication à distance.

L’exemple de code suivant montre comment implémenter cette interface.

using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Services;

// Intercept marshal, unmarshal, and disconnect events for an object.
public class TrackingHandler : ITrackingHandler
{
    // Called when the tracked object is marshaled.

    public void MarshaledObject(Object obj, ObjRef objRef)
    {
        // Notify the user of the marshal event.
        Console.WriteLine("Tracking: An instance of {0} was marshaled.", 
            obj.ToString());

        // Print the channel information.
        if (objRef.ChannelInfo != null)
        {
            // Iterate over ChannelData.
            foreach(object data in objRef.ChannelInfo.ChannelData)
            {
                if (data is ChannelDataStore)
                {
                    // Print the URIs from the ChannelDataStore objects.
                    string[] uris = ((ChannelDataStore)data).ChannelUris;
                    foreach(string uri in uris)
                        Console.WriteLine("ChannelUri: " + uri);
                }
            }
        }

        // Print the envoy information.
        if (objRef.EnvoyInfo != null)
            Console.WriteLine("EnvoyInfo: " + objRef.EnvoyInfo.ToString());

        // Print the type information.
        if (objRef.TypeInfo != null)
        {
            Console.WriteLine("TypeInfo: " + objRef.TypeInfo.ToString());
            Console.WriteLine("TypeName: " + objRef.TypeInfo.TypeName);
        }

        // Print the URI.
        if (objRef.URI != null)
            Console.WriteLine("URI: " + objRef.URI.ToString());
    }

    // Called when the tracked object is unmarshaled.
    public void UnmarshaledObject(Object obj, ObjRef objRef)
    {
        Console.WriteLine("Tracking: An instance of {0} was unmarshaled.", 
            obj.ToString());
    }

    // Called when the tracked object is disconnected.
    public void DisconnectedObject(Object obj)
    {
        Console.WriteLine("Tracking: An instance of {0} was disconnected.", 
            obj.ToString());
    }
}

L’exemple de code suivant montre comment implémenter cette interface sur un serveur.

using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
using System.Runtime.Remoting.Services;

public class Server
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        // Register the TCP channel.
        TcpChannel channel = new TcpChannel(1234);
        ChannelServices.RegisterChannel(channel);

        // Register a tracking handler.
        ITrackingHandler handler1 = new TrackingHandler();
        TrackingServices.RegisterTrackingHandler(handler1);

        // Register a second handler.
        ITrackingHandler handler2 = new TrackingHandler();
        TrackingServices.RegisterTrackingHandler(handler2);

        // Get the number of currently registered handlers.
        Console.WriteLine("Registered tracking handlers: " + 
            TrackingServices.RegisteredHandlers.Length);

        // Remove the tracking handler from the registered handlers.
        TrackingServices.UnregisterTrackingHandler(handler2);
        Console.WriteLine("Registered tracking handlers: " + 
            TrackingServices.RegisteredHandlers.Length);

        // Create and marshal an object for remote invocation.
        RemoteService service = new RemoteService();
        ObjRef obj = RemotingServices.Marshal(service, "TcpService");

        // Wait for the user prompt.
        Console.WriteLine("\r\nPress ENTER to unmarshal the object.");
        Console.ReadLine();

        // Unmarshal the object.
        RemotingServices.Unmarshal(obj);

        // Wait for the user prompt.
        Console.WriteLine("Press ENTER to disconnect the object.");
        Console.ReadLine();

        // Disconnect the object.
        RemotingServices.Disconnect(service);
    }
}

L’exemple de code suivant montre comment implémenter cette interface sur un client pour le serveur dans l’exemple de code précédent.

using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;

public class Client
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        // Register the TCP channel.
        ChannelServices.RegisterChannel(new TcpChannel());

        // Register the client for the remote object.
        WellKnownClientTypeEntry remoteType = new WellKnownClientTypeEntry(
            typeof(RemoteService),"tcp://localhost:1234/TcpService");
        RemotingConfiguration.RegisterWellKnownClientType(remoteType);

        // Create an instance of the remote object.
        RemoteService service = new RemoteService(); 

        // Invoke a method on the remote object.
        service.Hello("world");
        Console.WriteLine("Hello invoked on server.");
    }
}

L’exemple de code suivant montre l’objet distant utilisé par le serveur et le client.

using System;

// Remote object.
public class RemoteService : MarshalByRefObject
{
    private DateTime startTime;

    public RemoteService()
    {
        // Notify the user that the constructor was invoked.
        Console.WriteLine("Constructor invoked.");
        startTime = DateTime.Now;
    }

    ~RemoteService()
    {
        // Notify the user that the finalizer was invoked.
        TimeSpan elapsedTime = 
            new TimeSpan(DateTime.Now.Ticks - startTime.Ticks);
        Console.WriteLine("Finalizer invoked after " + 
            elapsedTime.ToString() + " seconds.");
    }

    public void Hello(string name)
    {
        // Print a simple message.
        Console.WriteLine("Hello, " + name);
    }
}

Remarques

Chaque objet inscrit avec TrackingServices est appelé par communication à distance lorsqu’un objet ou un proxy dans le actuel AppDomain est marshalé, non délimité ou déconnecté.

Notez que seuls les objets peuvent être déconnectés. Une exception est levée lorsque la déconnexion est appelée sur un proxy.

Notes

Cette interface crée une demande de liaison. Une exception SecurityException est levée si l’appelant immédiat effectue l’appel via une référence à l’interface et ne dispose pas de l’autorisation d’infrastructure. Pour plus d’informations, consultez Demandes de liens.

Méthodes

DisconnectedObject(Object)

Avertit l'instance actuelle qu'un objet a été déconnecté de son proxy.

MarshaledObject(Object, ObjRef)

Avertit l'instance actuelle qu'un objet a été marshalé.

UnmarshaledObject(Object, ObjRef)

Avertit l'instance en cours qu'un objet a été démarshalé.

S’applique à