TargetFrameworkAttribute Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Identifie la version de .NET pour laquelle un assembly particulier a été compilé.
public ref class TargetFrameworkAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class TargetFrameworkAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type TargetFrameworkAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class TargetFrameworkAttribute
Inherits Attribute
- Héritage
- Attributs
Remarques
La TargetFrameworkAttribute classe fournit un attribut que vous pouvez appliquer à un assembly pour indiquer la version du runtime .NET sur laquelle l’assembly a été généré. Par exemple, l’exemple suivant applique le TargetFrameworkAttribute
à un assembly pour indiquer qu’il a été généré à l’aide de .NET Framework 4.
using System;
using System.Runtime.Versioning;
[assembly:TargetFramework(".NETFramework,Version=v4.0")]
namespace MyCompany.Utilities
{
public class StringLibrary
{
// Members defined here.
}
}
Imports System.Runtime.Versioning
<Assembly:TargetFramework(".NETFramework,Version=v4.0)")>
Namespace MyCompany.Utilities
Public Class StringLibrary
' Members defined here.
End Class
End Namespace
Le TargetFrameworkAttribute constructeur de classe a un paramètre unique, frameworkName
, qui spécifie la version .NET sur laquelle l’assembly a été généré. Ce paramètre est mappé à la FrameworkName propriété . En outre, l’attribut TargetFrameworkAttribute peut spécifier une FrameworkDisplayName propriété pour fournir une chaîne de version .NET plus descriptive qui convient pour l’affichage aux clients de l’assembly. L’exemple suivant applique le TargetFrameworkAttribute
à un assembly et affecte les deux valeurs de propriété pour indiquer que l’assembly a été créé à l’aide de .NET Framework 4.
using System;
using System.Runtime.Versioning;
[assembly:TargetFramework(".NETFramework,Version=v4.0",
FrameworkDisplayName = ".NET Framework, Version 4.0")]
namespace MyCompany.Utilities
{
public class StringLibrary
{
// Members defined here.
}
}
Imports System.Runtime.Versioning
<Assembly:TargetFramework(".NETFramework,Version=v4.0)", _
FrameworkDisplayName := ".NET Framework, Version 4.0")>
Namespace MyCompany.Utilities
Public Class StringLibrary
' Members defined here.
End Class
End Namespace
Constructeurs
TargetFrameworkAttribute(String) |
Initialise une instance de la classe TargetFrameworkAttribute en spécifiant la version de .NET sur laquelle un assembly a été généré. |
Propriétés
FrameworkDisplayName |
Obtient le nom d’affichage de la version de .NET sur laquelle un assembly a été généré. |
FrameworkName |
Obtient le nom de la version de .NET sur laquelle un assembly particulier a été compilé. |
TypeId |
Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute. (Hérité de Attribute) |
Méthodes
Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
GetHashCode() |
Retourne le code de hachage de cette instance. (Hérité de Attribute) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |