CodeAccessPermission.Union(IPermission) Méthode
Définition
Important
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Lors de son remplacement dans une classe dérivée, crée une autorisation qui est l’union de l’autorisation actuelle et de l’autorisation spécifiée.
public:
virtual System::Security::IPermission ^ Union(System::Security::IPermission ^ other);
public virtual System.Security.IPermission Union (System.Security.IPermission other);
abstract member Union : System.Security.IPermission -> System.Security.IPermission
override this.Union : System.Security.IPermission -> System.Security.IPermission
Public Overridable Function Union (other As IPermission) As IPermission
Paramètres
- other
- IPermission
Autorisation à combiner avec l’autorisation actuelle. Elle doit être du même type que l’autorisation actuelle.
Retours
Nouvelle autorisation qui représente l’union de l’autorisation actuelle et de l’autorisation spécifiée.
Implémente
Exceptions
Le paramètre other
n’est pas null
. Cette méthode est uniquement prise en charge à ce niveau quand null
lui est passé.
Exemples
L’exemple de code suivant montre un remplacement de la Union méthode. Cet exemple de code fait partie d’un exemple plus grand fourni pour la CodeAccessPermission classe .
public:
virtual IPermission^ Union( IPermission^ target ) override
{
#if ( debug )
Console::WriteLine( "************* Entering Union *********************" );
#endif
if ( target == nullptr )
{
return this;
}
#if ( debug )
Console::WriteLine( "This is = {0}", ((NameIdPermission)this).Name );
Console::WriteLine( "Target is {0}", ((NameIdPermission)target).m_Name );
#endif
if ( !VerifyType( target ) )
{
throw gcnew ArgumentException( String::Format( "Argument_WrongType", this->GetType()->FullName ) );
}
NameIdPermission^ operand = dynamic_cast<NameIdPermission^>(target);
if ( operand->IsSubsetOf( this ) )
{
return this->Copy();
}
else if ( this->IsSubsetOf( operand ) )
{
return operand->Copy();
}
else
{
return nullptr;
}
}
public override IPermission Union(IPermission target)
{
#if(debug)
Console.WriteLine ("************* Entering Union *********************");
#endif
if (target == null)
{
return this;
}
#if(debug)
Console.WriteLine ("This is = " + (( NameIdPermission)this).Name);
Console.WriteLine ("Target is " + (( NameIdPermission)target).m_Name);
#endif
if (!VerifyType(target))
{
throw new ArgumentException (String.Format ("Argument_WrongType", this.GetType ().FullName));
}
NameIdPermission operand = ( NameIdPermission)target;
if (operand.IsSubsetOf (this)) return this.Copy ();
else if (this.IsSubsetOf (operand)) return operand.Copy ();
else
return null;
}
Public Overrides Function Union(ByVal target As IPermission) As IPermission
#If (Debug) Then
Console.WriteLine("************* Entering Union *********************")
#End If
If target Is Nothing Then
Return Me
End If
#If (Debug) Then
Console.WriteLine(("This is = " + CType(Me, NameIdPermission).Name))
Console.WriteLine(("Target is " + CType(target, NameIdPermission).m_name))
#End If
If Not VerifyType(target) Then
Throw New ArgumentException(String.Format("Argument_WrongType", Me.GetType().FullName))
End If
Dim operand As NameIdPermission = CType(target, NameIdPermission)
If operand.IsSubsetOf(Me) Then
Return Me.Copy()
ElseIf Me.IsSubsetOf(operand) Then
Return operand.Copy()
Else
Return Nothing
End If
End Function 'Union
Remarques
Le résultat d’un appel à Union est une autorisation qui représente toutes les opérations représentées par l’autorisation actuelle et l’autorisation spécifiée. Toute demande qui passe l’une ou l’autre autorisation passe leur union.
Notes pour les héritiers
Vous devez remplacer cette méthode dans une classe dérivée. Vous devez retourner une copie de l’autorisation si la valeur du other
paramètre est null
.